Городские службы в SimCity

Автор: Джон Джордано, дизайнер игровых скриптов

john-giordanoПривет всем поклонникам SimCity! Меня зовут Джон Джордано (John Giordano), я работаю дизайнером игровых скриптов. В проекте я занимаюсь в основном пожарной, энергетической системой, а также системой мусора и его переработки. Как я это делаю? Я пишу код на скриптовом языке движка GlassBox, позволяющем встраивать в игру различные системы. Эта работа требует серьезных логических построений и чем-то напоминает невероятно сложные шахматы с сотнями тысяч фигур и еще большим числом правил. Зато скрипты, которые пишу я и мои коллеги, делают игру такой, какая она есть. Все мы в Maxis гордимся симулятором, который создаем.

Мне приятно работать над этим проектом, ведь я преданный фанат SimCity (у меня на столе лежит стопка руководств пользователя для всех игр серии, начиная с классической SimCity). В новой игре я приложил руку к различным надстройкам для зданий городских служб. Расскажу об этом подробнее. Все наши служебные здания можно модифицировать в редакторе зданий. Например, я работал над пожарной сиреной, которую можно установить на крышу пожарной станции, чтобы вдвое сократить время до выезда пожарной машины. Такие улучшения важны для любого успешного города. Если хотите снизить вероятность возгорания на пожароопасных объектах (таких как заводы), пристройте к большой пожарной станции кабинет инспектора. Построив это улучшение, вы сможете наблюдать, как инспектор ходит по городу, проверяя опасные здания и снижая риск возникновения пожара.

Нельзя не отметить, что в нашей игре работа городских служб честно моделируется. В предыдущих проектах эти системы являлись статичными моделями с неким радиусом действия и оказывали эффект на все здания в этом радиусе. В новом SimCity все как в жизни: здания действительно горят, и пожарные машины действительно едут на пожар. Никакой тайной магии – вы все видите своими глазами.

Для каждой городской службы есть базовые и улучшенные здания. Скажем, если вас заботит охрана порядка, вы можете построить отделение полиции – базовое здание, которое можно улучшать, добавляя поддержку дополнительных полицейских машин. Со временем вы сможете построить полицейский участок. Это огромное здание обладает большей площадью покрытия и поддерживает дополнительные улучшения, в том числе мой любимый розыскной отдел. Построив этот отдел, вы увидите, как сыщик ходит по городу, раскрывает преступления, выслеживает преступников и вызывает подмогу, чтобы произвести арест.

Всеми улучшениями могут пользоваться и другие города региона. Например, если в соседнем городе построена больница с хирургическим центром, жители двух городов будут лечиться быстрее. При желании я могу попросить пристроить к больнице диагностическую лабораторию, что поможет ставить правильные диагнозы и ускорит выздоровление больных.

Вас ждет множество игровых возможностей, которые отсутствовали в ранних играх SimCity. Каждое служебное здание слегка отличается от других и обладает особыми функциями. Можно построить город, в котором городские службы пользуются исключительно вертолетами. Создайте социально ориентированный город, и тогда сможете устранять проблемы еще до того, как они причинят серьезный вред. Мы приготовили для вас много интересного и с нетерпением ждем релиза, когда вы сможете насладиться потрясающими возможностями нового SimCity.



The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров