Интервью с Аароном Коэном для SimsGalore

Автор: simsgalore.co.uk
Перевод: Элена
Редактор: Trish@

*Аарон Коэн - директор по маркетингу ЕА

SimsGalore: Что делает игру The Sims Средневековье уникальной по сравнению с The Sims 3?

Аарон Коэн: Множество атрибутов!
Мы знали, что создаем игру про Средневековье, поэтому она должна быть не похожей ни на что. Рассказывать средневековые истории - это что-то новое для нас, поскольку The Sims 3 - игра о современной жизни. У людей есть свое мнение и предвзятое отношение по поводу того, какой должна быть современная жизнь. Вы женитесь, ходите на работу, у вас есть друзья, возможно, семья, все растут, и жизнь продолжается. Люди, в некотором роде, пытаются перенести свою жизнь в мир The Sims 3.

В отличие от современной жизни, о Средневековье люди узнают только из рассказов и историй. Хоть нам и не довелось пожить в то время, у всех есть представление о средневековой эпохе. В этом нам помогают поэмы Шекспира, истории о Робин Гуде, Толкиен, король Артур и много других историй, мифов и легенд.

Создавая игру о Средневековье, хочешь помочь игрокам пережить все эти истории. Это и было нашей основной целью. Отсюда и система квестов, которая позволяет Вам иметь дело с такими вещами, как драконы, эпидемии, королевский брак, турниры и многое другое.

Для того чтобы игра соответствовала средневековым сюжетам, она и внешне должна была отличаться. Средневековая игра не может быть похожей на современный мир, где яркое освещение, где у предметов слишком правильные формы, потому что они сделаны машиной. Посмотрите вокруг этого замка: все объекты уникальны, потому что они сделаны вручную, и от этого меняется вся атмосфера. Чтобы создать средневековый мир, нам был необходим соответствующий художественный стиль, архитектура, освещение. Мы действительно хотели, чтобы кожа и одежда изменились, например, бархат стал более бархатистым, и кожа выглядела бы более реалистично. Подводя итог, можно сказать, что в The Sims Средневековье осталась основа Sims, всё, что мы любим: симы, настройка индивидуальности и юмор, но появился новый мир и новые возможности для реализации.

Как только мы определились с ключевыми моментами, стали пытаться реализовать все в той мере, в которой это было задумано. Тогда же мы добавили квесты, которые, безусловно, стали новым направлением в Sims. Система Героя позволяет вашему любимому персонажу расти вместе с игрой. По мере того, как вы играете за героя и выполняете его обязанности, он становится более квалифицированным в профессии, более сильным и более способным. Затем мы решили добавить в игру управление королевством - поскольку вы играете в игру, вы можете выбирать, что построить в королевстве, что в нем изменить, чего достичь.

Добавив героев, квесты и королевство, мы расширили и, в некотором роде, изменили методы игры, но сохранили основы Sims.

*Аарон засмеялся.* Это очень длинный ответ, сложно объяснить словами процесс создания игры.

SimsGalore: Многие симоводы хотели бы услышать подробности дальнейшего развития сюжета. Когда я играл в The Sims Средневековье, я наблюдал, как врач дал женщине лекарство и сказал, что она беременна. Она тогда ушла, чтобы родить ребенка?

Аарон Коэн: Это как раз тот момент, который я еще не видел! Сюжет в The Sims Средневековье развивается совершенно по-разному.

Когда вы впервые заходите в игру, вы должны выбрать цель королевства. Она не играет роли в начале игры, но чуть позже становится очень важной. Если вы выберете целью управлять всеми территориями на карте, то вы должны сначала решить, каким способом ваше королевство достигнет этой цели. Война? Торговля? Дипломатия, наука, религия... Вы получите совершенно разные пути развития сюжета. Также в игре присутствует история ваших персонажей - они хорошие, противные или глупые? А квесты? Ваши действия в квестах зависят от того, что вы выберете. Мы создали множество вариантов развития квеста. Это одна большая история, которая состоит из множества маленьких. К примеру, по квесту я должен создать 5 мечей, но они все время ломаются. Что я должен сделать в этом случае? Я должен найти лучшие материалы и повысить свой навык. Рыцарь королевства может использовать один из моих неисправных мечей в важном бою на службе короля, который пытается договориться о мировом соглашении. Вот таким образом маленькие истории составляют одну большую сюжетную линию развития королевства.

В The Sims Средневековье жизнь семьи развивается чуть иначе, чем в The Sims - ваш ребенок может вырасти до возраста 10 летнего ребенка, но он не может стать взрослым. Мы сделали так, чтобы дать вам возможность создавать всех героев в игре. Вы можете заводить романы, жениться, разводиться, рожать детей, в общем, делать все то, с чем мы знакомы в The Sims 3. Но при этом геймплей взросления отличается.

SimsGalore: Так персонаж не может умереть?

Аарон Коэн: Ох нет, они умирают! Необязательно от старости. Опять же, не так много людей в средние века умирали от старости. Даже король может умереть различными способами...

SimsGalore: В The Sims Средневековье Вы сможете захватывать и воздействовать на другие королевства. Но будет возможность их посетить?

Аарон Коэн: Не напрямую. Вы будете видеть, как персонажи из различных мест спешат к вашей земле. Рыцари, купцы, люди, которые играют ключевую роль в квестах, таких как браки между иностранцами. Вы тоже можете отправлять ваших жителей за пределы королевства. Например, ваш торговец может уйти, чтобы торговать своими экзотическими товарами с другими странами; шпион может собирать информацию, которая поможет вам в переговорах с другими государствами. The Sims Средневековье не в духе тех игр, где нужно вторгаться с армией в другие царства и сжигать их. Вы будете видеть, как чужеземцы приходят, их лица, товары, но вы не сможете добраться до других земель. Определить, из какой они страны, можно будет по их стилю в одежде.

SimsGalore: А если я решу захватить другое королевство, как его население будет настроено по отношению ко мне? Враждебно?

Аарон Коэн: Если они будут недовольны вами, почему бы и нет? В игре вы будете наблюдать, как люди дерутся друг с другом и даже грабят! Иногда это случается потому, что в ваше королевство забрел чужеземец. Если у вашего королевства высокий рейтинг безопасности, вероятность такого развития событий минимальна. Таким образом, вы можете обезопасить себя от подобных стычек. Из других королевств вам могут приходить болезни, например, чума. Чтобы защитить себя от этого, вам нужно нанять хорошего врача и иметь высокий рейтинг здоровья. Если ваших людей часто грабят, вы должны вложить деньги в рыцаря, шпиона и волшебника - это увеличит вашу безопасность. Если люди больны, вы должны нанять хорошего священника и врача, чтобы они могли позаботиться о ваших людях. Таким вот образом вы будете принимать решения, во что вкладывать средства и какое направление нужно развивать. Реакция населения может быть как положительной, так и отрицательной в зависимости от ваших отношений с данным государством.

SimsGalore: Это похоже на смесь ролевой игры и стратегии в реальном времени?

Аарон Коэн: Да, в игре присутствуют элементы этих жанров, например, квесты. Однако все они настроены под игру Sims. Рассказы своих сюжетов - это элемент RPG, но там стратегия, как правило, не развита. Например, вы не станете собирать армию и не пошлете её за границу. При этом вы можете быть в состоянии войны с другим королевством, и это затронет вашу историю. Все особенности игры служат для истории. Фехтование, магия, лекарь, мастер - все это создано, чтобы помогать вам разыгрывать свои сюжеты.

SimsGalore: Почему из множества исторических эпох вы выбрали именно Средневековье?

Аарон Коэн: На самом деле, на то было несколько причин, и, в некотором роде, так сложились обстоятельства. Со времен создания The Sims и The Sims 2 у команды разработчиков мелькала мысль: «А что будет, если симы вернутся назад во времени? Что бы они делали, как бы реагировали на новые обстоятельства, какая игра могла бы получиться из всего этого?»

Все мы имеем представление об эпохе Средневековья, её героях, мифах и легендах, и это все поможет вам легко окунуться в игру. Как я уже говорил, многие факторы (творчество Шекспира, легенды о короле Артуре, Толкиен) помогают представить нам, на что была похожа жизнь в те времена, и создают увлекательный игровой процесс. В The Sims Средневековье можно играть даже мысленно, представляя себе Королей, Дам, Рыцарей и Крестьян. Какой может быть Древняя Греция в The Sims? Хорошо, вы уже представили себе множество симов в тогах, но что дальше? Сенат? Так это больше похоже на Древний Рим или старый Дикий Запад.

После того, как мы остановились на средневековой эпохе, нам пришлось ответить на многие вопросы и провести исследования. С точки зрения эпохи мы уже вносили элементы средневековья в The Sims 2 и The Sims 3, например, замки! Чем дольше изучали этот процесс, тем точнее мы понимали, что реализовать все задумки будет очень сложно. Набор инструментов, представленный в The Sims, хорош только для этой игры, так как она происходит в современное время. Создавать игру, в которой много предметов, сделанных вручную и имеющих неправильную форму, было тяжело. В The Sims 3 довольно сложно создать изогнутые крыши и высокие потолки. В The Sims Средневековье было создано все, чтобы избежать подобных проблем. Мы делали это как для творческих людей, так и для создания особой атмосферы игры. В процессе мы много общались с игроками, чтобы проверить, насколько точно нам удалась реализация, и оказалось, что мы были очень близки к цели. Мы рассматривали другие эпохи, но Средневековье оказалось самой популярной.

SimsGalore: Будут ли выпускаться к игре дополнения как для The Sims 3?

Аарон Коэн: Да, в этом году будет дополнение с предметами, которые, как нам кажется, вы любите!

SimsGalore: Это будет каталог или аддон с новыми возможностями?

Аарон Коэн: Оба! К сожалению, я не могу рассказать про них прямо сейчас, но эти дополнения будут выглядеть несколько иначе, чем контент для The Sims 3. В игре запущена система квестов, так что вполне могут быть новые квесты. Или мы добавим новые опции, связанные с королевством. Симы в The Sims Средневековье развиваются и живут немного иначе, таким образом, мы можем обновить геймплей игры. Будет множество дополнительных объектов, которые вам нравятся: одежда, волосы, декор, а также новые предметы, возможные только в игре The Sims Средневековье. Оставайтесь с нами, и мы еще вернемся к этому вопросу.

SimsGalore: Появится ли возможность обновлять игру, как The Sims 3?

Аарон Коэн: Конечно, мы будем выпускать патчи. Это актуальный вопрос для большой и сложной игры, наша цель - совершенствовать игру с каждым днем и реагировать на ваши пожелания. Внутри компании ЕА больше ста человек тестируют и обеспечивают качество игры. Когда создаешь игру для более миллиона игроков, то пытаешься угодить каждому.

SimsGalore: The Sims Средневековье более детальна, нежели The Sims 3?

Аарон Коэн: Да, я бы сказал, что это так. Квесты разделены на начало, середину и конец. Четкие задачи, награды, записи и, конечно же, истории! Кажется, вам это нравится! Все это похоже на мечту всей жизни в The Sims 3, которую в этой игре заменит основная цель королевства.

В зависимости от того, какого персонажа вы создавали в The Sims 3, он мог быть богатым и покупать лучшие предметы, достигать жизненной цели, построить отношения или добиться успеха в карьере. Людям нравится чередовать и смешивать то, что они делают. Эти же возможности есть и в The Sims Средневековье. Свободный геймплей позволяет вам делать все, что вы пожелаете.

Мне кажется, я уже вижу, как люди делают свой выбор "Я не хочу проходить квест, сейчас я хочу выйти замуж". Или если вам говорят, что у вашего волшебника доступно новое заклинание, вы совершенно точно пойдете его проверять - кто бы не хотел проверить "Пламя" и попытаться поджечь людей? Вы будете пробовать новые эффекты и другие возможности игры, так что это и есть свобода выбора действий.

SimsGalore: Можно ожидать игру на консолях?

Аарон Коэн: Мы не хотели выпускать консольную версию игры, но многие интересуются! Это здорово, и мы обязательно прислушаемся.

SimsGalore: Как вы думаете: эта игра для новых игроков или для опытных симоводов?

Аарон Коэн: Для всех! Людям, которые очень любят Sims, будет интересно совершать новые действия, о которых они раньше и думать не могли. Мне кажется, что это все будет для них очень увлекательно. Для нас важно, чтобы игроки в Sims увидели её с новой стороны. Для новых игроков, которые даже мысли не допускали играть в Sims, эта игра станет пропуском в новый мир. Когда мы говорим про фехтование, магию, королей и королев, замки, квесты, мы хотим привлечь людей, которым нравятся такие виды игр. Мы не настроены конкурировать с RPG, но если вам нравятся такие игры, особенно их свободный геймплей, истории, взаимодействия, характеры, то вы найдете эту игру неотразимой. Таким образом, цель игры The Sims Средневековье состоит в том, чтобы создать что-то, что будут любить поклонники Sims. Но мы также рассчитываем на то, что эту игру откроют для себя и те, кто прежде даже не думал играть в Sims.

SimsGalore: Мне очень нравится задумка The Sims Средневековье как в «Мире приключений», когда вы проходите через гробницу и изучаете её историю. В игре сочетается все, что я хотел! Хотя некоторые игроки полагают, что для Sims характерна полная свобода воли. Вы действительно хотели от этого уйти?

Аарон Коэн: Полная свобода воли никуда не исчезнет. Даже в The Sims 3 есть некоторая направленность для тех, кто этого хочет: жизненные цели, потребности, желания. Игра The Sims Средневековье начинается с небольшого обучения, которое служит помощью тем, кто не знаком с Sims. После этого оно расширяется - можно сделать выбор своего пути, углубиться в квесты и задания, либо просто играть вашими симами в семью. Вы можете отключить систему квестов, если пожелаете. Когда люди слышат про квесты, они думают, что это классическая РПГ "Я должен выполнить квест, потом следующий и так до конца игры". The Sims Средневековье не подходит под это описание. Да, у нас есть система квестов, но она позволяет вам выбирать свой вариант решения, и вы сможете проявить все черты характера, которые хотели бы использовать. Либо, как я уже сказал, просто отключите их.

Не волнуйтесь! Мы не отказались от управления героем полностью. У вас будет много возможностей для выбора и исследования мира.

SimsGalore: Вы, должно быть, уже много раз играли в The Sims Средневековье! Какие ваши любимые моменты?

Аарон Коэн: Система магии, в которой вы чувствуете себя очень сильным, и этого не было ни в одной части Sims. Одно из самых классных заклинаний волшебника "Пламя" - вы никогда бы не смогли поджечь кого-то, и этого раньше не было в Sims. Все это забавно и одновременно доставляет удовольствие! Из героев мне нравится Бард, как они сочиняют и исполняют свою музыку. Я люблю The Sims, но если выбирать, я бы выбрал The Sims Средневековье.

SimsGalore: Большое спасибо!

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров