Результат поиска по «maya»
(Всего найдено 10 записей.)
-
Интервью с Норманном Фелькле, главным концепт-художником
... (преимущественно в Photoshop) – базовый навык при поиске кандидата на должность, и будет просто замечательно, если у вас есть опыт работы с Maya. Разносторонность вашего портфолио – тоже плюс, ведь никогда ... 10.02.2012 -
Создание текстур лица из фотографий
... Maya или любой другой редактор, который поддерживает определённые возможности. А именно: 1.1) Модификатор "mirror" (зеркало)1.2) Планарная генерация текстурных координат (UVW Map). Например, в blender ... 29.12.2011 -
Базовые навыки создания меша причёски
... 3d приложения: Max, Maya или Cinema 4d. Это не означает, что Вы не можете работать с Milkshap`ом. Milkshape имеет очень ограниченные инструменты, чтобы сделать работы быстрее, таким образом, Вы, наверно, ... 15.11.2011 -
Новый меш, текстурирование
... Object. Вот так выглядит наш стол. Далее мы создаём свой меш стола. Можно прямо в Milkshape, а можно в любой другой программе, изучающей 3D графику, например 3Ds Max или Maya. В сети существует множество ... 14.03.2011 -
Создание объектов и персонажей The Sims 2 - портфолио Дэвида Патча
... в Maya. Позже я обратился к Photoshop, чтобы добавить лого, тени и отрыжку младенца. Данная иллюстрация послужила фоном для флайера на игровой выставке Е3. Одновременно с тем это отражение моего ... 27.03.2010 -
Текстурирование в Maya
tutorials/sims2/preview/texturing-in-maya.jpg Fluorescent http://prosims.ru/member.php?u=1306 Введение Продолжаем туториал-курс по Maya. Здесь я постараюсь вас обучить нелегкому делу — текстурирование ... 28.07.2009 -
Простые объекты по средствам Maya
tutorials/sims2/preview/simple-objects-in-maya.jpg Fluorescent http://prosims.ru/member.php?u=1306 Введение Доброго времени суток. Сегодня мы научимся создавать всевозможную 3D-утварь для наших «виртуалов». ... 28.07.2009 -
MTS2 Mesh Tool
files/programs/sims2/mts2_mesh_tool2.jpg Delphy and Miche http://meshtool.modthesims2.com/ Моделирование трехмерных предметов в программах типа 3DMax и Maya (создание каркасов); также служит для экспорта ... 25.07.2009 -
Секреты игровой индустрии: Норманн Фелькл
категория: Новости/Новости
Если вы умеете работать в таких программах, как Photoshop и Maya, если вы заканчиваете Калифорнийский Колледж Искусств и Ремёсел по специализации "Графика", если вы рисуете героев комиксов для Marvel ... 10.02.2012 -
MTS2 Mesh Tool
категория: Программы для Sims 2/Программы для Sims 2
Моделирование трехмерных предметов в программах типа 3DMax и Maya (создание каркасов); также служит для экспорта мешей объектов. Программа для тех, кто умеет моделировать трехмерные предметы в программах ... 04.10.2008