Рецензия на дополнение «The Sims 3: Студенческая жизнь»

Автор: Veritas
Редактор: Лалэль

Начну я, пожалуй, с того, что я отношусь к тем игрокам, кто безумно скучал по университету из The Sims 2. И даже после того, как в дополнении «Все возрасты» высшее образование, вопреки ожиданиям, не появилось , надежда все равно не покидала нас... И вот этот день настал, мы дождались!

UL-screen_1

Как искушенный игрок, я уже и забыла, когда в последний раз искренне радовалась выходу нового дополнения, без скрытого скептицизма и задних мыслей вроде: «ну, да.. это здорово, но что будет с моим компьютером?» или «опять новые глюки и баги!». Да, многие жалуются на технические ошибки, появляющиеся при установке дополнения, некоторые из них были и у меня. Но мне повезло, так как мои игровые глюки были незначительные, поэтому не помешали насладиться игрой. Хотя, наверное, стоит сказать, что у меня не стоят дополнения «Питомцы» и «Времена года», которые мой компьютер тянет с трудом и которые для меня стали головной болью с кучей багов, вылетами игры и перегревом видеокарты. Возможно, поэтому меня миновали ошибка 12 и прочие глюки, о которых пишут в разделе технической помощи. Но давайте вернемся к «Студенческой жизни» и рассмотрим игру в целом: все новинки и особенности, минусы и плюсы. Я постараюсь ничего не упустить, а также упомяну о некоторых уловках, которые смогла подметить в ходе изучения игры.

Краткое знакомство с новинками игры

Подробная информация по игре появилась еще до официального выхода дополнения. Мы знали, чего ожидать и чем порадует нас новинка. Но давайте начнем с начала и пойдем по порядку.

Думаю, многих порадовало или еще порадует обновление в CAS: разработчики позаботились о том, чтобы симы-студенты меняли свой облик в соответствии с социальными группами. Нет, конечно, вы можете не отдавать предпочтения какой-либо социальной группе и нарядить своего персонажа, как простого ученика. Но внутрененее чутье мне подсказывает, что мало кто устоит от соблазна сделать из своего сима бунтаря, спортсмена или ботаника! В CAS вы точно найдете одежду, прически и даже элементы косметики, чтобы преобразить своих персонажей.

UL-screen_2 UL-screen_3 UL-screen_4

Кроме того, разработчики добавили три новые черты характера и шесть жизненных целей. Новые черты характера вызвали спорные суждения: кому-то понравились все, кому-то некоторые показались клонами существующих. Взять, к примеру, черту «Неотразимый» – некоторые игроки сравнили ее с чертой «Кокетливый». Хотя, по-моему, это либо совсем разные, либо дополняющие черты, т.к. у них разные эффект и анимации. И если говорить об анимации, то «Воздушный поцелуй» и «Подмигнуть» выглядят очень мило и забавно. Еще появились черты «Авангардист» для уличных художников и «Социально неловкий» для ботаников. Хотя я соотнесла жизненные черты с социальными группами наугад, руководствуясь своим внутренним чутьем – об этом в игре ничего не сказано.

UL-screen_5 UL-screen_6

Относительно объектов и прочих новинок: разработчики порадовали игроков, так как появились не только новые объекты в режиме строительства и покупок (вроде банальной мебели и т.п.), но еще и много портативных вещей, которые симы могут таскать с собой в багаже. Большинство из них специфичны и предназначены для прокачки навыков или же влияния в социальной группе: рюкзак, который симы могут носить на плече, альбом для эскизов, набора для стрит-арта для создания граффити, мегафон, бочка сока для вечеринки и так далее.

UL-screen_7 UL-screen_8

UL-screen_9 UL-screen_10

Прокачали и мобильный телефон персонажей - теперь у нас в распоряжении смартфон! Вместе с ним добавили много новых функций для общения между персонажами, вроде смс различных типов, а также новый навык "Социальные сети", который довольно интересно прокачивать с помощью создания личного блога персонажа, просмотравеб-страниц и видео. А ноутбуки теперь можно использовать на земле, где угодно и когда угодно. Конечно, это замечательное обновление, так как сим, сидящий с ноутбуком на полу или на земле, смотрится более жизненно, чем сидящий за столом. Но огорчает, что в таком "положении" персонажи могут лишь просматривать веб-страницы и не в состоянии, например, прокачать навык логики, играя на компьютере в шахматы, или написать роман, или создать комикс. В жизни, конечно, нэтбуки популярны и служат лишь для путешествий по сети и общения, но для мира симс эта опция несколько бесполезна, так как основная цель игры - прокачка навыков, - поэтому очень жаль, что нужные для этого функции на нетбуке отстутсвуют.

UL-screen_11

Можно также рассказать про уйму новых объектов: про боулинг, бильярд, настольный теннис и мелкие спортивные снаряды; и про машину для группового научного проекта, которая дает свои бонусы.; и про кучу других научных машин и приборов; и про комиксы, и про переносную радиостанцию, с помощью которой можно поведать новости всему миру или взять интервью у персонажей и, таким образом, познакомится с ними поближе...

UL-screen_12 UL-screen_13 UL-screen_14

UL-screen_15 UL-screen_16 UL-screen_17

Ох, действительно, безумно много новинок! Часть из них я опишу чуть дальше, поскольку они связаны с другими новинками в игре. Прямо сейчас я не могу не сказать про кофейню - надеюсь, вы помните ее из университета в "The Sims2"? Огромным плюсом кофейни в TS3 является широкий ассортимент напитков и закусок - столько чаев, горячих и натуральных напитков в кофейне в TS2 не было ! За это стоит сказать спасибо разработчикам, которые придумали ввести в игру новые травы, поэтому у персонажей теперь есть чай и кофе. А минусом кофейни является отсутствие возможности угостить других симов и попить вместе кофе, как можно было в TS2 – почему разработчики не взяли это из прошлой игры, непонятно.

UL-screen_18

Также есть еще несколько важных объектов, каждый из которых добавил в игру новый вид смерти: раскладная кровать и автоматы с газировкой и/или конфетами - при взаимодействии с ними симов может придавить, и тогда они умрут. Еще один способ повидать смерть вблизи – разглагольствовать о ней в мегафон. Большинство игроков порадуют новые призраки и способы их получения. Меня больше позабавила смерть от мегафона, ведь первый вид смерти напоминает нам придавливание кроватью в "The Sims 2 Переезд в квартиру".

UL-screen_19 UL-screen_20 UL-screen_21

Последнее, что, думаю, нужно включить в краткий перечень новинок – новые значки достижений и подарки друзьям. Появилось куча интересных и даже безумных заданий для студенческой жизни, а также «гуманитарная помощь» друзьям трех видов: комфорт, базовая и люкс, – с такими подарками жизнь симов становится намного проще и радостнее, так как порой в подарок может прийти какой-нибудь особый объект для прокачки навыка или особых полезных экспериментов!

UL-screen_22 UL-screen_23

Студенческая жизнь - учебный процесс и развлечения

Итак, отправляемся грызть гранит науки и кутить на университетских вечеринках!

UL-screen_24

Во-первых, в отличии от TS2 мы можем отправить на обучение персонажей старше подросткового возраста, то есть молодых, взрослых и даже пожилых симов, что, конечно, плюс – теперь практически любой персонаж может получить образование. Во-вторых, университетский городок подобен другим отпускным городам и, как и в TS2, доступен лишь для обучения персонажей. И, в-третьих, система обучения в TS3 несколько отличается от TS2, но тоже довольно интересна. Однако не спешите отправлять на обучение первого попавшегося сима, сперва дождитесь прихода талисмана-ламы, который принесет подарок в виде корзинки с университетской халявой и тестами для поступления. Должна сказать, что этот талисман будет приносить подарок каждый раз, когда в семье появится подросток (т.е. после каждого взросления ребенка в подростка) – решайте сами, плюс это или минус...

UL-screen_25

Можно послать на обучение сима и без получения стипендии, но лучше иметь при себе базу знаний и вступительный тест, чтобы не платить за обучение из бюджета семьи. А съездить в университет можно несколько раз, пока персонаж не получить все дипломы – до шести раз в зависимости от уровня навыков персонажа и, соответственно, полученных кредитов за тест. Если сравненивать с TS2, факультетов в нашем распоряжении меньше – всего шесть:

  • Бизнес
  • Технологии
  • Наука и медицина
  • Изобразительное искусство
  • Коммуникации
  • Физическое воспитание

Хотелось бы, конечно, больше разнообразия и оригинальности. Но увы!

UL-screen_26

Зато порадовал сам университетский городок и учебный процесс! Как только мы видим городок и его пейзажи, нам становится понятно, что здесь нужно настроиться в первую очередь на учебу: приглушенные цвета, яркая листва, напоминающая, что в игре началась осени, старинные здания учебных корпусов и задумчивая атмосфера, таящая много сюрпризов. Также можно сразу заметить, что в городе есть буквально все! Поначалу я даже не могла определиться, что посетить в первую очередь, а что потом: тут есть кафе и закусочная, магазин комиксов, театр и парки, игровые клубы с кафетериями и многое другое. И в тоже время городок задуман не только, как место для обучения; здесь есть все для отдыха с развлечениями в свободное от учебы время, а также для социального развития (некоторые места в городе прямо указывают на принадлежность к определенной социальной группе, например, магазин комиксов и театр). Также приятно удивили общежития и новая возможность снимать комнату или сдавать в аренду – так, например, можно поселиться вместе с кем-то или подать объявление об аренде, чтобы делить на двоих плату за дом\ квартиру, - очень удобно, по-моему.

UL-screen_27 UL-screen_28 UL-screen_29

Что же касается учебного процесса, то порадовало появившееся в нем разнообразие – персонажи не будут вечно пропадать в норах! Занятие в учебном корпусе (норе) проходят по понедельникам, средам и пятницам. По вторникам - лекция в здании студенческого союза, а по четвергам - классная работа с одногруппниками возле учебного корпуса.

UL-screen_30

Но больше всего понравились, конечно, последних два вида обучающей работы, особенно лекции, так как на них мы можем наблюдать за нашими персонажами – можем посетить с ними занятия и делать заметки в тетради, задать вопрос преподавателю или же проспать всю лекцию.

UL-screen_31 UL-screen_32

А вот классная работа хоть и хороша тем, что персонаж не пропадает в норе, а находится на виду и мы можем все это видеть, выглядит порой очень странно. Если группа студентов - художников, рассевшихся на газоне возле учебного корпуса с альбомами для эскизов в руках выглядит вполне реалистично, то компания персонажей со скелетами в руках, стоплившихся у крыльца учебного корпуса для изучения анатомии, смотрится несколько странно и немного глупо. Впечатление такое, будто университет почти разорился и не может выделить бедным студентам аудиторию для занятий . Впрочем, это лишь мое мнение, а вспоминая, что мир игры изначально задуман как комичный , все можно посчитать забавным и даже милым.

Еще один довольно жизненный момент – шкала успеваемости, которая требует пристального внимания, так как уровень успеваемости постепенно снижается и может совсем упасть, если не уделять времени учебе, а постоянно пропадать на вечеринках или развлекаться и заниматься посторонними делами. Считаю этот игровой момент большим плюсом, так как фиксированная шкала, как в The Sims2, внесла бы в игру больше скуки и сильно бы облегчила жизнь игрокам. К тому же, даже если посещать все занятия, то останется время и на отдых, и на развлечения.

Вот я добралась и до развлечений. С дополнением «Студенческая жизнь» в игре появилось два новых вида вечеринок: бочка сока и вечеринка с костром. Популярней всего, думаю, станет "бочка сока" – суть вечеринки сводится к поглощению сока из бочки для вечеринок: можно делать стойку в паре, можно просто пить и пьянеть. А вечеринка с костром предполагает наличие на участке большого костра , с которым можно взаимодействовать. Хотя мне абсолютно непонятно отсутствие коллективных взаимодействий с костром – нет, конечно, персонажи могут «пользоваться» объектом все вместе и каждый сам по себе, но нет ни банальной «истории у костра», ни даже «посиделок» или «запекания зефира». На мой взгляд, это очередное большое упущение разработчиков на фоне предыдущих игр линейки The Sims, где также был костер с большим количеством взаимодействий, которые так нравились игрокам. Также стоит заметить, что даже если у вас есть бочка сока и костер, нужно развлекать гостей и радовать себя, иначе вечеринка пройдет совсем скучно и однообразно. Так, например, после очередного стаканчика сока можно заняться стрикингом – это новая шалость в дополнении: персонаж некоторое время бегает обнаженным по округе, пугая и смущая окружающих. Выглядит все это довольно забавно (да, еще одна отсылка к TS2). Также можно добавить вечеринке бунтарского духа и начать скандировать в мегафон лозунги, или же признаться с помощью него в любви. А что мне еще безумно понравилось, на вечеринке можно сгоряча расцеловать кого угодно! Само взаимодействие выглядит очень мило и может иметь два последствия: тот, кого решили поцеловать, либо станет возмущаться, либо поцелует в ответ.

UL-screen_33 UL-screen_34 UL-screen_35

Кстати, множество новых взаимодействий в игре связано именно с социальными группами. Владение мегафоном, проведение бунта и забастовок – занятие для бунтарей, питье из бочки сока и фотографирование на смартфон с друзьями – развлечение спортсменов, бросание пробирок в костер и слияние разумов для обмена знаниями – удел ботаников. И мне понравилось абсолютно все, так как такого разнообразия новых взаимодействий не было очень давно! Единственное, что лично меня оттолкнуло – это новое взаимодействие копания в мусорных баках, от которого становится несколько противно и даже жалко персонажа. Думаю, для перечисления всех новых взаимодействий понадобится не одна страница, поэтому оставлю это для вашего изучения в игре. Добавлю лишь, что для продвижения в социальных группах в студгородке можно получить задания посредством доски с объявлениями подобно той, что есть в «Мире приключений». Там же можно найти работу на день и «Вызовы» (это что-то вроде «а вам слабо?», оттуда же задания покопаться в мусорном контейнере или сильно напиться сока). Меня все это в целом порадовала, думаю, вас тоже - в любом случаи, скучно быть не должно.

UL-screen_36

О чем еще стоит сказать? Думаю, конечно же, о плантсимах или симах-растениях! Большинство пишут о них в самом начале, у меня они появились под конец, так как я не поклонник этих существ, хотя поиграла с ними с удовольствием (к собственному удивлению). Сами по себе плантсимы в TS3 намного более оригинальные и интересные по сравнение с ростоманами из TS2, что, естественно, плюс. И все в них хорошо и замечательно, кроме легкости их получения, либо это мне так повезло. Но добыть платсима удалось очень быстро, намного быстрее, чем сблизится с другими мистическими существами, чтобы тебя обратили. При этом я не могу точно утверждать, что это минус – возможно, разработчики хотели, чтобы игроки не мучились, а насладились быстротой получения плантсима и игрой с ним. В любом случаи, существо интересное и даже полезное…

UL-screen_37 UL-screen_38

UL-screen_39 UL-screen_40

Еще мне бы хотелось поделиться радостью и досадой по поводу талисмана. Да-да, я про того сима в костюме ламы. Начну с печального – меня немного огорчила простота получения костюма и новых функций, так как я ожидала хотя бы какое-нибудь испытание, а оказалось, что достаточно подружиться с талисманом. Но негодования сгладили новые костюмы – персонаж после «посвящения» в талисманы получает возможность одеть два костюма (не только ламы, но и гнома)! И кроме того сим может сделать три разных талисманских движений: сальто, ходьба на месте и танец (который к слову, является копией танца гангам-стайл – за что большой минус ЕА за оригинальность).

UL-screen_41 UL-screen_44

UL-screen_42 UL-screen_43

Заключение

Напоследок поделюсь парочкой секретов, которые мне удалось подметить в ходе игры. Во-первых, думаю, большинство игроков селит своих персонажей в общежитие, так как это удобно, бесплатно и намного интересней обычного дома. Но многие могли заметить, насколько нечистоплотны соседи по общаге – вечные горы посуды и грязь... Кто-то сразу решает нанимать уборщицу, но постойте, не торопитесь. Если у вас есть дополнение «Сверхъестественное», купите лучше гроб со Скельхильдой – заплатил один раз и получил уборщицу, которая сможет дни напролет наводить порядок за вечно создающими бардак персонажами. А если у вас есть «Мир приключений» или «Все возрасты», то в вашем распоряжении есть палатки и спальный мешок. Можно спать прямо у вашего учебного корпуса, а перекусить можно содовой, шоколадным батончиком или теми же травами. Когда мой персонаж обучался на полной программе и хотел получить максимальный балл, все это мне очень помогло.

UL-screen_45 UL-screen_46 UL-screen_47 UL-screen_48

Конечно же, кроме всего перечисленного выше, добавились и новые профессии, и жизненные награды, и объекты коллекционирования и т.д. и т.п – но все это вполне обыденно (добавили, вот и замечательно, что тут еще скажешь). И думаю, на этом я закончу свое повествование. Хотя можно еще долго рассказывать и рассуждать о плюсах и минусах той или иной новинки в игре. В любом случаи, несмотря на все минусы и недочеты в игре, точно можно сказать: дополнение «Студенческая жизнь» настолько емкое, что даже пересказать кратко не так уж просто, так как есть шанс что-то упустить. И, конечно, оно заслуживает места на полке с дисками или в коллекции игр Origin.

UL-screen_49

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров