Карьера изобретателя

Автор: Veritas
Редактор: Бетани

Inventor_1

Всегда мечтали изобрести что-то эдакое или создать машину времени?
Тогда эта статья для вас!

На пути к совершенству

Первым делом нужно купить верстак за 1 250 $, который можно найти в режиме покупок в разделе развлечений.

Inventor_2

Затем зарегистрироваться как индивидуальный предприниматель - изобретатель. Это можно сделать несколькими способами: с помощью газеты, телефона, компьютера или отправившись в ратушу. Но помните: вам эта профессия будет доступна только после того, как вы разовьете навык изобретательства (например, можно посетить занятие в научном институте).
В ратуше вам дадут разрешение на этот вид деятельности, после чего вы сможете приступить к делу и зарабатывать на своих поделках симолеоны. Суть сей профессии и сводится к доходам от продажи изобретений.
Вы можете заниматься изобретательством в любое время, когда вам захочется, так как индивидуальное предпринимательство не накладывает на работу временных рамок. Таким образом, ваш сим будет работать сам на себя!

Свалки: сбор хлама

Inventor_3

Чтобы что-то изобрести или изготовить, необходим хлам.
При покупке верстака вы получите впридачу 64 шт. хлама, но этого будет мало для дальнейшей работы. Если ваш подопечный состоятельный сим, то можно купить хлам через верстак: 10 шт. хлама за 55$, 50 шт. хлама за 275$, 100 шт. - 550$.
В любом случае нужно время от времени посещать свалки, которые помечены на карте города следующим значком:

Inventor_4

Взрывы

Inventor_5

Возможность взрывать что-либо появится по достижении 6 навыка изобретательства.
Но взрывать можно не все: некоторые вещи в игре не считаются взрывоопасными, не состоят из горючих веществ (например, аквариум, раковина, кое-какая мебель и т.п.).
Полезно взрывать горы хлама на свалках после того, как "покопаетесь" там основательно. Взорвав, казалось бы, пустую свалку, можно получить немного дополнительно хлама сверх всего.

Но нужно быть очень аккуратным, т.к. иногда может случиться неконтролируемый взрыв, мощности которого может хватить, чтобы загорелся целый дом.

Inventor_6

Бурение

После изобретения буровой установки вашему симу будет доступно как само изобретение, так и работа на нем.
Можно попытать удачу и в комиссионном магазине: там часто продают буровую установку или машину времени.
При бурении можно добыть много полезного: драгоценный камни, металлы, метеориты, хлам и многое другое (техника, мебель, волшебные гномы и т.д.).
Особенно важно, что при этом можно найти розовый алмаз, который необходим для создания Симбота.
Поэтому бурите, когда это станет возможным!

Кроме того, скважины от бурения могут стать порталом в другое измерение или подземный мир:

 

Inventor_7

Исследуйте их, чтобы узнать, что произойдет интересного с вашим персонажем под землей, и чтобы найти что-нибудь занятное или полезное (камни, фрукты и прочее).

Совет: Другие скважины, которые не имеют такой подсветки, можно использовать для прокладывания пещер по всему городу. Пробурите скважину у себя на участке (назовите ее "Дом"), а затем - еще одну где-нибудь в городе.
Тогда ваш сим сможет быстро путешествовать с помощью этих туннелей, не используя транспорт.


Карьерная лестница

Изобретать что-то новое ваш сим будет в случайном порядке, начиная с мелких игрушек и поделок и кончая сложными изобретениями.
Можно сначала создать все доступные изобретения, а потом уже приступать к изготовлению партий изобретений, чтобы заработать нужную сумму для продвижения по карьерной лестнице.

Inventor_8

Итак, на закладке работы имеется следующая информация:

Inventor_9

Задание: получать прибыль от продажи изобретений.
Шкала опыта, показывающая, сколько осталось до завершения.
Общая сумма денег, заработанных в карьере.
Сумма, необходимая для повышения или перехода на следующую карьерную ступень.

1. Жертва электрошока
Сумма для повышения: 30$

2. Винтик-шпунтик
Сумма для повышения: 75$

3. Мастер скотча
Сумма для повышения: 300$

4. Дизайнер штуковин
Сумма для повышения: 1,000$

5. Самоделкин
Сумма для повышения: 2,500$
+ награда за достижение 500$

6. Техномаг
Сумма для повышения: 5,000$

7. Местный гений
Сумма для повышения: 10,000$
+ награда за достижение 1,500$

8. Безумный техник
Сумма для повышения: 25,000$

9. Робототехник
Сумма для повышения: 45,000$
+ награда за достижение 2,500$

10. Инженер четвертого измерения
Сумма для повышения: 60,000$
+ награда за достижение 5,000$

Изобретения

Изобретения делятся на три группы: игрушки, поделки и большие изобретения. Кроме того, есть еще и категория "дешевая игрушка", в которой оные изготавливаются из меньшего количества хлама.

Цены на изобретения варьируются, поэтому здесь указаны основные, часто встречающиеся. Также помните, что с каждым днем нахождения поделок в багаже сима стоимость их будет падать, поэтому лучше продавать сразу. Иногда сим может сам изготовить бракованную вещь независимо от ситуации и самочувствия - цена на такие поделки тоже ниже обычной.

Игрушка

Собака
(изготавливается из 3 шт. хлама и продается за ~15$)
При игре с ней шевелит лапками и издает звуки (лай, скуление)

Inventor_10

Корова
(изготавливается из 4 шт. хлама и продается за ~20$)
При игре с ней издает звуки (мычание)

Inventor_11

Кит
(изготавливается из 5 шт. хлама и продается за ~25$)
При игре с ним шевелит плавниками и издает звуки

Inventor_12

Робот
(изготавливается из 6 шт. хлама и продается за ~50$)
При игре с ним шевелит руками и ногами, издает металлические звуки

Inventor_13

Поделки


Поделка "Лама на водопое"
(изготавливается из 2 шт. хлама и продается за ~10$)
Лама качается взад-вперед, набирает воду (пьет) - как "вечный двигатель".

Inventor_14

модель "Маятник Ньютона"
(изготавливается из 2 шт. хлама и продается за ~12$)
Знаменитый "вечный двигатель" из раскачивающихся и соударяющихся шариков.

Inventor_15

модель "Вращение сфер"
(изготавливается из 3 шт. хлама и продается за ~15$)
Представляет собой конструкцию из планеты и спутника, вращающего вокруг нее.

Inventor_16

модель "Измеритель тока"
(изготавливается из 4 шт. хлама и продается за ~70$)
Из сферы испускается ток, который красочно расходится в виде молний по окружности на поделке.

Inventor_17

модель "Заводной осьминог"
(изготавливается из 4 шт. хлама и продается за ~30$)
Осьминог подпрыгивает на месте.

Inventor_18

модель "Летающая утка"
(изготавливается из 7 шт. хлама и продается за ~80$)
Утка летает в магнитном потоке.

Inventor_19

модель "Истребители"
(изготавливается из 8 шт. хлама и продается за ~90$)
Маленькая карусель из самолетиков, вращающихся по кругу.

Inventor_20


Большие изобретения

Напольный гигиенатор
(изготавливается из 10 шт. хлама и продается за ~150$)
Освежает воздух, когда кто-то проходит мимо. Иногда испускает неприятный запах, чем портит самочувствие персонажей, находящихся в данной комнате.
Имеет три настройки: Запах озона в институте, Запах холодного душа, Запах удачного дня.

Inventor_21

Машина-уборщик
(изготавливается из 25 шт. хлама и продается за ~400$)
Некоторое подобие пылесоса, которым можно убрать несколько куч мусора или собрать урожай с огорода.

Inventor_22

Буровая установка
(изготавливается из 50 шт. хлама и продается за ~800$)
Бурит скважины в земле, только это и может.

Inventor_23

Машина времени
(изготавливается из 75 шт. хлама и продается за ~1600$)
Создана для путешествий в прошлое и будущее.

Inventor_24

Симбот
(изготавливается из 100 шт. хлама, 1 шт. палладия и 10 плодов жизни)
Подробнее о Симботах можно почитать в этой статье.
Чтобы изобрести Симбота, нужно получить задание от научного института: сначала нужно доставить 1 шт. палладия (его можно увидеть на карте), затем принести 10 плодов жизни, потом - 100 шт. хлама.

Inventor_25

В итоге нужно будет создать таинственное изобретение и решить его судьбу (останется ли робот с вами или уйдет жить самостоятельно).
После изобретения Симбота, имея необходимые "ингредиенты", изобретатель может создать робота - женщину или мужчину.

Inventor_26

Inventor_27

Также изобретатель может случайно создать волшебного гнома "Изобретатель":

Inventor_28

Эврика!

Основная награда для изобретателя - это его изобретения и доход от них. Но за выполнение некоторых условий будут вручаться и особенные поощрения из ратуши:

Почетная награда изобретателя (за 10 поделок).

Inventor_29

Медаль "За гениальность!" (за изобретение машины времени)

Inventor_30

Медаль "Мастер поделок!" (за 50 поделок)

Inventor_31

Ключ изобретателя от города (за достижение вершины карьеры)
вручает мэр города

Inventor_32

Награда изобретателя (за продолжение работы после достижения вершины карьеры)
вручает мэр города

Inventor_33


Напоследок

Награда за баллы счастья, которая поможет изобретателю в его нелегком труде.

Inventor_34

Взяв эту награду, персонаж будет создавать изобретения из меньшего количества хлама.
Лучше всего брать её при первой же возможности, чтобы получать больше прибыли.

Журнал навыка
В журнале навыка вы можете увидеть, чего и сколько создал персонаж.
Вы можете получить звания из журнала навыка, такие как: Мастер моделей (за 250 поделок), Супервзрывник (за взрыв 150 предметов), Сборщик хлама (собрав 1000 шт. хлама), Известный изобретатель (за 100 больших изобретений) и Уникальное изобретение (за изобретение Симбота).

Inventor_35

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров