Строительство дома с крышей в стиле «Пагода»

Строительство дома с крышей в стиле «Пагода»
Автор: olg5166
Редактор: Фимка, Semitone

Выберете любой бордюр. Начертите им своеобразный крест со сторонами в 16 клеток. Эта разметка очень поможет в дальнейшей работе.
Вокруг «креста» сделайте стены, выступающие по углам на 1 клетку.
Внутри сделайте ещё одни стены, отступив на 2 клетки от внешних. Это будут стены дома.

1

Перейдите на второй этаж и застелите пол, не выступая за стены.

2

Выбрав низкий бордюр (учтите, цвет бордюра и пола вы не сможете позже изменить), повторите шаг в пункте 1 - из одного угла в другой диагонально проведите линии таким образом, чтобы в центре они пересеклись, образовав крест. Если одна сторона квадрата у вас в 16 клеток, просто поделите эту сторону пополам.

3

Теперь нужно, отступив от края, сделать узоры, как показано на скриншоте ниже (через 2 клетки).

4

Вводим чит-код: boolProp ConstrainFloorElevation false.
Осторожно: чит-код - серьезная вещь, и вы можете испортить уже готовый дом.
Теперь нам необходимо понизить угол, где стены выдаются на одну клетку, на 4 клика вниз.

5

Используя инструмент сглаживания ландшафта, потяните от опущенного края до противоположного таким образом, чтобы сглаживание было внутри стен и не заходило за края.

6

Теперь серединную диагональную ячейку (квадратик) повысьте на 2 два клика вверх.

7

Тяните от этой ячейки, используя выравнивание ландшафта.

8

Начиная с этого квадрата, поднимаем уровень грунта на один клик. И так же все остальные ячейки (каждый раз поднимая грунт на 1 уровень вверх, мы формируем крышу).
Когда дойдете до центра, поднимите центр на один клик.
Поднимитесь на один уровень вверх, чтобы осмотреть результат.

9

Теперь нужно выровнять угол (для этого и был нужен выступ на одну клетку). Выбрав сглаживание, протяните от ровной поверхности до угла. У вас должен получиться угол вровень с полом.

10

Теперь поднимаем стены, чтобы сгладить эту неровность на 2 клика. Следующая клетка - 1 клик.

11

Приподнимаем угловую клетку (которая посередине от края). Если вы всё правильно сделали, будет выглядеть так:

12

Теперь можно удалить внешнюю нижнюю стену.
Отключаем код. Используя сглаживание рельефа, подкорректируем. Заметьте, что сглаживание лучше сделать, слегка заходя за границы дома.

13

Вот и всё, «Пагода» готова!

14

Обсудить урок на форуме.

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров