Создание собственных дефолтных скинов

Создание собственных дефолтных скинов
Автор: Veritas

Вам понадобятся:

  • SimPE

  • DDXtools от Nvidia.com.

  • Графический редактор (например, Adobe Photoshop)

Про DDXtools написано во многих уроках, поэтому подробно писать об этом не буду – главное, скачайте и установите. После установки, выберите их в параметрах SimPE:

creating default skins

Для примера я выбрала 1 тон кожи. Я предлагаю не мучиться с вытаскиванием или созданием дефолтных скинов, а взять их, например, на modthesims2.com
А еще проще взять готовые дефолтные скины: например, от Navetsea набор из всех скинов (F-INevolution4 default replacement). Поэтому я беру за шаблон DXT1_s1F-INevo4_defaultset_MTSv.package

creating default skins

Итак, например, вам нравятся teru_k_Asiastyle_skintone, и вы бы хотели иметь такой дефолтный скин:

creating default skins

Открываем скинтон в SimPE и экспортируем текстуры в файлы PNG:

creating default skins

В итоге у вас будут файлы, которые могут иметь «запутанное» название, поэтому я переименовываю их, чтобы легче было потом с ними работать:

creating default skins

При этом учитывайте, что:
a = adult (взрослый), t = teen (подросток), e = elder (пожилой), c = child (ребенок-школьник), b = baby (малыш-новорожденный), p = toddler (малыш);
f = female (женский), m = male (мужской);
u = общее (для всех полов и возрастов);
nudecut = in form (атлетическое)
nude = normal (нормальное)
nudesoft = chubby (полное)
Я взялась переделывать самый светлый тон кожи white (или иначе s1 – как он «зовется» в игре).
Открыв файл, кликаем правой кнопкой мыши на изображении заменяемой текстуры и выбираем Build DXT:

creating default skins

Появиться окно, в котором сначала жмем open Image – выбираем нужный файл, а затем нажимаем Build:

creating default skins

При выборе формата нужно иметь в виду следующее: DXT1 формат имеет самый высокий уровень сжатия, но при этом немного ухудшает качество изображения. DXT3 и DXT5 – имеют лучшее качество изображения, но меньше сжимают (от чего файл будет весить намного больше – при выборе формата DXT3 файл будет весить около 30Мб).
После появиться черное окно консоли. Для закрепления результата обязательно нажимаем Commit и затем Ok:

creating default skins

Заменив все текстуры жмем «Сохранить»\»Сохранить как…»:

creating default skins

*не забудьте поменять имя файлу, чтобы не изменить навсегда тот, который использовался как шаблон.
Теперь копируем наш файл в папку «C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\EA Games\The Sims 2\Downloads»
*запомните, что дефолтные файлы должны лежать обязательно в самой папке Downloads, а не в подпапках!
Теперь смотрим результат – можно запустить Body Shop, но нагляднее смотреть в игре – таким у нас получился сим:

creating default skins

А так будет выглядеть любая симка со светлым тоном кожи:

creating default skins

И скажу пару слов о вампирской коже: она несколько отличается от остальных – хотя бы тем, что может смешиваться (накладываться) на ту, которую имел ваш сим до превращения. Поэтому, если вы делаете полупрозрачную кожу для вампиров, то обязательно нужно устанавливать формат DXT3 или DXT5 (DXT1 не поддерживает прозрачные текстуры). Но можно также делать и не прозрачную вампирскую кожу: тогда при превращении в вампира, ваш сим полностью поменяет кожу.
Я думаю, каждый хотел бы, чтобы все симы в районе были такими же красивыми, как и ваши подопечные персонажи. Теперь вы можете сами создать такой дефолт, какой захотите!
Удачных вам дефолтных скинов!

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров