Кто озвучивает симов? Клэр и Роби!
Приветствуем вас, сим фаны!
Некоторая разновидность "гик" может быстро указать, что "клигон" - самый стремительно возрастающий новый язык на планете, но те, кто вовлечен в создание The Sims или играет в них, знают, что это скорее всего симлиш, которым наслаждаются ежедневно сотни тысяч, если не миллионы людей! Уилл Райт знал, какую поставить планку для виртуальных человечков игры The Sims - дать им эмоции! Даже при том, что язык может испытывать недостаток формальной структуры, некоторые могут подумать, что запись всех вокальных частей игры была небрежна и случайна. Не в коем случае! На самом деле огромное количество осторожности и планирования потребовалось, чтобы подарить речь вашим симам, любви в том числе. Чтобы пролить немного света на процесс озвучки, с нами Клэр Куртин (Claire Curtin), одна из наших супер-талантливых игровых дизайнеров, и Роби Кокер (Robi Kauker), наш аудио лидер. Клэр и Роби:
Со всеми новыми модернизациями и параметрами игрового процесса в The Sims 2, имеются несколько особенностей, которые признают игроки оригинальных Sims. Один из них - тарабарский язык, который мы называем симлиш (Simlish). На сей раз симлиш возвращается новыми голосами, представляющими каждый из возрастных диапазонов. Мы привили ниже несколько образцов, чтобы Вы имели о них представление.
Немножко из истории языка симлиш: когда симы были первоначально разработаны, Уилл Райт хотел, чтобы язык, на котором будут говорить симы был неузнаваем, но полным эмоций. Таким образом, чтобы каждый игрок мог строить свою собственную историю без того, чтобы ограничиваться написанным Maxis сценарием (чтобы не говорить ничего относительно количества повторений мнения). Мы экспериментировали с исковерканным украинским (один из дизайнеров оригинальных Sims говорил на этом языке), и тагалог - язык Филиппин. Даже предлагали базировать звуки на навахо (Navajo), вдохновленные кодами разговоров WWII. Ни один из тех языков не дал нам того звука, который мы искали, поэтому мы выбрали полную импровизацию, которую породили и выполнили профессиональные актеры SF Bay Area, чьей специальностью была именно импровизация; Стефин Кеарин (Stephen Kearin) и Джерри Лоулор (Gerri Lawlor).prosims.ru
И теперь прошло 5 лет после рождения симлиш, и традиция продолжается дополнительными девятью актерами, исполняющими голоса всех возрастных диапазонов: младенец, малыш, ребенок, подросток, взрослый и пожилой. Прослушивания проводились с января по май 2003 года, в них приняли участие более 100 актеров из SF LA, пройдя испытания. Мы набрали очень талантливую труппу и тут же заставили их работать, делая записи в течение многих дней полные 8 часов, делая записи голосов к более чем сотне анимаций в день, за день их набирались тысячи!
С таким огромным количеством данных голоса - 40620 образцов в настоящее время - наши пред- и пост - производственные процессы были упрощены, чтобы такой голос для игры, чтобы это можно было слушать, оценивать и/или заново перезаписывать (в редких случаях) или хакать (построить из подобно звучащих файлов). В настоящее время имеется по крайней мере шесть максойдов, занятых получением звуковых эффектов и голосов для игры. Имеются некоторые общие слова, которые мы предписали всех актеров исполнять. Если Вы вслушаетесь повнимательнее, вы услышите слово, которое означает младенца (nooboo), другое для пиццы (chumcha), и другие фразы, говорящиеся во время взаимодействия "грязной шутки", что точно не определено, но только кажется соответствующим. Это все было изобретено Лиз Маморски (Liz Mamorsky), нашим пожилым женским голосом.
Проверьте эти образцы, и убедитесь сами в талантливости Клэр и Роби!
источник: thesims2.ea.com
Некоторая разновидность "гик" может быстро указать, что "клигон" - самый стремительно возрастающий новый язык на планете, но те, кто вовлечен в создание The Sims или играет в них, знают, что это скорее всего симлиш, которым наслаждаются ежедневно сотни тысяч, если не миллионы людей! Уилл Райт знал, какую поставить планку для виртуальных человечков игры The Sims - дать им эмоции! Даже при том, что язык может испытывать недостаток формальной структуры, некоторые могут подумать, что запись всех вокальных частей игры была небрежна и случайна. Не в коем случае! На самом деле огромное количество осторожности и планирования потребовалось, чтобы подарить речь вашим симам, любви в том числе. Чтобы пролить немного света на процесс озвучки, с нами Клэр Куртин (Claire Curtin), одна из наших супер-талантливых игровых дизайнеров, и Роби Кокер (Robi Kauker), наш аудио лидер. Клэр и Роби:
Со всеми новыми модернизациями и параметрами игрового процесса в The Sims 2, имеются несколько особенностей, которые признают игроки оригинальных Sims. Один из них - тарабарский язык, который мы называем симлиш (Simlish). На сей раз симлиш возвращается новыми голосами, представляющими каждый из возрастных диапазонов. Мы привили ниже несколько образцов, чтобы Вы имели о них представление.
Немножко из истории языка симлиш: когда симы были первоначально разработаны, Уилл Райт хотел, чтобы язык, на котором будут говорить симы был неузнаваем, но полным эмоций. Таким образом, чтобы каждый игрок мог строить свою собственную историю без того, чтобы ограничиваться написанным Maxis сценарием (чтобы не говорить ничего относительно количества повторений мнения). Мы экспериментировали с исковерканным украинским (один из дизайнеров оригинальных Sims говорил на этом языке), и тагалог - язык Филиппин. Даже предлагали базировать звуки на навахо (Navajo), вдохновленные кодами разговоров WWII. Ни один из тех языков не дал нам того звука, который мы искали, поэтому мы выбрали полную импровизацию, которую породили и выполнили профессиональные актеры SF Bay Area, чьей специальностью была именно импровизация; Стефин Кеарин (Stephen Kearin) и Джерри Лоулор (Gerri Lawlor).prosims.ru
И теперь прошло 5 лет после рождения симлиш, и традиция продолжается дополнительными девятью актерами, исполняющими голоса всех возрастных диапазонов: младенец, малыш, ребенок, подросток, взрослый и пожилой. Прослушивания проводились с января по май 2003 года, в них приняли участие более 100 актеров из SF LA, пройдя испытания. Мы набрали очень талантливую труппу и тут же заставили их работать, делая записи в течение многих дней полные 8 часов, делая записи голосов к более чем сотне анимаций в день, за день их набирались тысячи!
С таким огромным количеством данных голоса - 40620 образцов в настоящее время - наши пред- и пост - производственные процессы были упрощены, чтобы такой голос для игры, чтобы это можно было слушать, оценивать и/или заново перезаписывать (в редких случаях) или хакать (построить из подобно звучащих файлов). В настоящее время имеется по крайней мере шесть максойдов, занятых получением звуковых эффектов и голосов для игры. Имеются некоторые общие слова, которые мы предписали всех актеров исполнять. Если Вы вслушаетесь повнимательнее, вы услышите слово, которое означает младенца (nooboo), другое для пиццы (chumcha), и другие фразы, говорящиеся во время взаимодействия "грязной шутки", что точно не определено, но только кажется соответствующим. Это все было изобретено Лиз Маморски (Liz Mamorsky), нашим пожилым женским голосом.
Проверьте эти образцы, и убедитесь сами в талантливости Клэр и Роби!
- Sample 1 (312 Kb)
- Sample 2 (196 Kb)
- Sample 3 (172 Kb)
- Sample 4 (1.1 Mb)
- Sample 5 (1.0 Mb)
- Sample 6 (743 Kb)
источник: thesims2.ea.com