Уилл Райт жертвует коллекцию зарисовок Международному Центру Истории Электронных Игр
Рочестер, Нью-Йорк — Уилл Райт, создатель The Sims, основатель компании Maxis (в настоящий момент в составе Electronic Arts) и один из наиболее важных людей в индустрии видеоигр, пожертвовал коллекцию своих зарисовок Международному Центру Истории Электронных Игр (ICHEG) в Рочестере.
В руки историков попали 9 блокнотов с набросками, зарисовками, небольшими заметками и затейливыми гриффонажами, отражающими творческий процесс создания известнейших проектов Райта - The Sims (2000), SimCopter (1996), SimCity 2000 (1993) и Spore (2008). Материалы иллюстрируют задумки Райта относительно концептов его творений и их игровой механики. Среди бумаг обнаружились и заметки Уилла о деловых вопросах и наброски его речи, раскрывающие подход разработчика к созданию видеоигр.
«Игры не рождаются из головы создателя в полном цвете, - говорит директор центра Джон-Пол Дайсон. - На этих бумагах запечатлён творческий процесс создания наиболее важных игр нашего времени. Они изменили наше общество, и для нас большая честь хранить заметки, поспособствовавшие их появлению».
«Я рад, что смог внести вклад в в развитие Международного Центра Истории Электронных Игр. Его работники сохраняют важную частичку нашей культуры, пусть пока и непризнанную обществом таковой. Второго заведения, столь тщательно выполняющего данную задачу, пока не существует», - говорит Райт.
Райт, прославившийся как величайший создатель «игры Бога», приобрел известность в 1989, после выхода SimCity - симулятора современного города. Позже, в 2000-м, разработчик вновь потряс сообщество выпуском The Sims - виртуального кукольного домика. В отличие от типичных игр его времени, в проектах Райта не было мистики, фэнтези и насилия. Его игры запечатлели обыденную жизнь в современном мире.
«Я подумал: Так если большинство современных книг и фильмов затрагивают повседневную жизнь, почему бы не передать это в видеоиграх?» - Рассказывает Райт в интервью для журнала «New Yorker».
В 2008-м году увидело свет еще одно творение Уилла - Spore. Игра позволят пользователям проследить всю эволюционную цепочку, развивая из одноклеточного организма межгалактическую цивилизацию, способную завоевывать в дальнейшем целые виртуальные миры.
Некоторые из материалов Райта будут представлены на выставке eGameRevolution, проводимой совместно с Национальным музеем игры в Рочестере 20-го ноября 2010 года. На площади в 1500 квадратных метров будет показана наиболее полная история создания видеоигр, начиная с первой консоли немецкого разработчика Ральфа Баера и заканчивая современной Xbox 360. Гости мероприятия смогут увидеть порядка двух десятков важнейших игровых систем в истории игровой индустрии и испытать свои силы в более, чем 40 современных и классических играх для PC и консолей.
Международный Центр Истории Электронных Игр собирает, изучает и интерпретирует видео- и другие электронные игры и связанные с ними материалы, а также модели того, каким образом они меняют процесс игры, восприятия и взаимодействия игроков между собой, стирают культурные и географические границы.
Собранная коллекция материалов, признанная крупнейшей в США и одной из наиболее крупных в мире, содержит более 22,500 электронных игр, платформ, ценной документации, иллюстрирующей разработку и последующее использование видеоигр. Среди прочего - элементы оригинальной упаковки, зарисовки рекламных кампаний, популярные публикации, брендовые вещицы, личные записи разработчиков и другие не менее ценные материалы, иллюстрирующие влияние видеоигр на жизнь человека. Узнайте больше по адресу: www.icheg.org.