Особенности питомцев и их разведения для Kinect и 3DS

Автор: abc.net.au
Перевод: Lady Pink
Редактор: Айжель

Что вы можете рассказать нам об интеграции шагомера в 3DS?

В версии The Sims 3 "Питомцы" для 3DS есть одна особенность - "Сила кармы". Вы можете повышать её уровень с помощью очков кармы, которые, в свою очередь, можно набрать, если походить с включённым шагомером…

Какие ещё возможности уникальны для 3DS версии?


Больше всего мне нравится, что только в версии для 3DS вы сможете создать одного питомца и заселить его на лот. В остальных версиях игры обязательно, чтобы в семье, кроме него, был хотя бы один сим. Итак, на 3DS , играя за питомца, вы сможете самостоятельно исследовать городок, и чувствовать себя практически как животное. Несомненно, вы увидите всё совершенно с другой точки зрения, и из-за этого поменяется весь игровой процесс. Также, мы внедрили технологию "Street Pass" – обмена персонажами, то есть если вы играете на улице, а неподалёку от вас кто-то ещё играет в "Питомцев", то питомец этого игрока окажется в вашей игре, и вы сможете наблюдать за его действиями, а ваш питомец окажется в игре этого пользователя.

Какие ещё отличия есть у игр для разных платформ?

В Xbox мы интегрировали возможности голосового управления с помощью контроллера Kinect. Нам показалось, что просто ходить и общаться с животными - это функция, сближающая игру с реальностью. Конечно, вы по-прежнему будете пользоваться контроллером, чтобы бродить по городку, но также сможете отдавать команды голосом.
Конечно же, на консолях будут и другие особенности. Например, домашние животные смогут работать. Может быть, вы сделаете своего пса полицейским, и он действительно будет ходить на работу в полицейский участок и помогать ловить преступников. В версии для ПК этого нет.
Также в версии игры для консолей вы сможете превратить сима в кошку или собаку, потом обратно, и опять в кошку или собаку. Вообще-то весело превращать кошек и собак в симов, а потом женить их) В этом есть что-то сумасшедшее.

У таких симов будут дети?

Да, конечно!

А что особенного в версии для ПК? Лошади, да?

Версия для ПК - единственная версия, в которой появятся лошади. Мы хотели, чтобы игроки почувствовали преимущество бесшовного игрового пространства, пришедшего к нам в The Sims 3, и смогли полностью насладиться им, бродя по городку вместе с этими большими существами. Вообще, это животное, которого наши игроки ждали дольше всего. Лошади смогут делать тысячи интересных вещей.

Как насчёт пород? Сколько их?

Грубо говоря, в игру будут встроены тридцать различных пород, но каждый игрок сможет самостоятельно изменять их и создавать собственные. Для кошек и собак будет более ста разных пород.
Инструменты, которые есть в Редакторе Создания Питомца – это именно те средства, с помощью которых разработчики создавали породы. Игроки смогут создавать свои собственные породы и размещать их в Службе Обмена. Я уверен, что как только игроки получат то, что им нужно, появятся тонны загружаемого контента. Поэтому я не думаю, что пород будет слишком мало.

Что будет, если мы скрестим двух животных различной породы?

За кулисами игры, у нас есть очень интересный генетический механизм. Мы можете скрещивать, например, разные породы собак, и вывести какую-то совершенно необычную. На самом деле, уже есть одна такая, мы называем её Лаброкуль. Замечательно, что на внешность потомства будут влиять не только явные особенности их родителей, но и незаметные отметки - вплоть до формы ушей. Также дети переймут черты характера и навыки своих родителей. Из-за этого каждый раз вы получаете абсолютно уникального питомца.

У каждой породы будет своя индивидуальность? Например, владельцы регдоллов смогут гордиться своей породой.

Вообще-то это зависит от того, какие черты характера вы присвоите своему симу. Мы ничего ни за кого не выбираем. Если вы выбрали в Редакторе своему питомцу породу регдолл, вы просто можете присвоить ему черту характера "гордый". Мы хотели подарить животным индивидуальность, используя тот же самый механизм, что и для симов. Итак, выбирая черты характера, вы влияете на то, как ведёт себя питомец по отношению к другим.

Что будет, если плохо обращаться с питомцем? Приедут работники общества защиты животных?


Я думаю, что люди всегда имели такую плохую склонность – издеваться над беззащитными. Вы, наверное ,не раз видели, как игроки издеваются над симами. Но животные – очень нежные создания, и поэтому мы не даём никому возможности издеваться над питомцем. За игровыми животными вам придётся ухаживать. Если вы не будете кормить своих питомцев, или не будете уделять им достаточно внимания, то приедет социальный работник и заберёт вашего любимца из семьи. Также у питомцев нет невероятных смертей, только смерть от старости, поэтому игра с питомцами будет полна простого веселья и дружелюбия.

А приведения? Будут и приведения в виде питомцев?

Да, наши животные, как и симы, смогут превращаться в приведений. Сейчас игровой процесс позволяет симам быть приведениями, проходить сквозь стены и бродить по городку, и то же самое смогут делать питомцы. И также будет способ вернуть их к жизни.

Сколько времени вы провели за разработкой животных для этого проекта?

О, это самая важная вещь в проекте. Мы провели очень много дней над исследованием животных – как они ведут себя, как они двигаются и тому подобное. Например, для того, чтобы правильно воспроизвести движения лошади, мы ходили на ипподромы. Также мы вдохновлялись смешными видео с животными из интернета, чтобы не забыть ни одного важного момента во взаимодействии человека и питомца.

Что самое восхитительное в версии для ПК?


Ну, лично я все время мысленно возвращался к моим первым кошкам, тем двум маленьким котятам, которых я когда-то приютил. Я постоянно вспоминал их во время разработки игры.

Могут ли другие животные, например, лошади, работать?


Лошади не смогут работать, но они также смогут зарабатывать деньги. Лошади могут развивать навыки прыжков и бега, и затем участвовать в соревнованиях, проводящихся на Ипподроме. Там они смогут выигрывать кубки и денежные призы, а если они проведут просто блестящий заезд, то про них смогут напечатать статью в местной газете. Игрокам предстоит столько открытий!

Как в этот раз была сделана анимация для животных? Применялась технология захвата движения?

Мы уже использовали эту технологию на симах – всё, что вы видите в игре, анимировано вручную. Мы выходили на улицу и записывали видео, или просили кого-нибудь (или продюсера) прийти и показать какие-то движения на камеру.

В какие приключения мы сможем попасть вместе с питомцем?

Приключения доступны только в версии для консолей. Таинственная книга посылает вам квесты. Когда будут пройдены все квесты, в игре откроются обычные элементы игры-песочницы со всеми предметами, доступными для животных.

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров