Интервью с Сэмом Плэйером о The Sims 3 на консолях
Нам удалось взять интервью у исполнительного продюсера The Sims 3 для консолей Сэма Плэйера.
4Players: Расскажите немного о вашей роли в развитии The Sims 3 для консолей?
Сэм Плэйер: Я исполнительный продюсер The Sims 3 для консолей и портативных устройств. Работая в подразделении The Sims Studio с 2006 года, я успел приложить руку к целому ряду пакетов расширений к The Sims 2 за первые пару лет существования этой серии. Затем я немного сменил направление и занялся разработкой SimAnimals для Wii и DS.
4Players: Судя по презентации на выставке E3, Тhe Sims 3 отлично продолжит существующий ряд консольных симс-игр. Более того, в ней появится принципиально новый элемент - силы кармы. Не могли бы Вы объяснить, что это это такое, как они работают и каким образом влияют на геймплей - помогают игроку или наводят хаос?
Сэм Плэйер: Для каждой платформы создан определённый набор таких элементов. Некоторые из них уникальны, некоторые встречаются на всех платформах. Действие каждой из сил довольно забавно, но одна из моих любимых - «Полный провал». Попробуйте направить эту силу на своего соседа и увидите, насколько несчастным она его сделает. В то же время, «Большой куш», напротив, поднимет персонажу настроение, как и «Удача», которая принесет симу везение в любых его начинаниях.
Конечно, я бы ни в коем случае не стал причинять страданий своему виртуальному семейству, но тем, у кого возникает такое желание, «Огненная буря» и «Дрожь земли» подарят много веселых минут.
4Players: Но как эти силы заполучить?
Сэм Плэйер: Эти элементы уникальны для каждой консоли, но принцип один: чем вы более успешны в игре, тем больше сил вы можете разблокировать. Вы также можете приобрести силы кармы за баллы кармы, которые можно получить в магазине заданий, выполнив мечту всей жизни персонажа, или во время «Часа расплаты».
4Players: Не кажется ли вам, что эти силы станут неким мошенничеством в театре жизни, где вы исполняете роль режиссера?
Сэм Плэйер: Эти силы, действительно, помогут вам разыграть задуманный сюжет, но они не всегда доступны. Игра не позволит вам безостановочно их использовать. К тому же, их действие может быть остановлено во время «Часа расплаты».
4Players: Существуют ли в консольных версиях какие-то другие элементы, которые отличают игру от версии для PC?
Сэм Плэйер: В The Sims 3 для Wii появятся 2 новые карьеры и экстремальные виды спорта (городок располагает огромным пляжем), уникальные личностные характеристики и мини-игра для 4-х игроков. В версии для DS включены «моменты жизни» персонажей с новой анимацией. К тому же, мы впервые представим на этой платформе симуляцию целого района.
4Players: Силы Кармы - отличный новый элемент, но появится ли новый контент? Кроме того, после презентации на выставке Е3 создалось впечатление, словно в этих версиях мы не сможем свободно перемещаться по городу.
Сэм Плэйер: Такая возможность по-прежнему присутствует на всех консолях. На Wii это может показаться невероятным, но в городке нет загрузочных экранов. На DS есть короткая заставка - загрузка города, после чего вы сможете также свободно, как и на Wii, перемещаться по нему. На HD-платформах город разделён на небольшие районы, каждый из которых требует недолгой загрузки.
4Players: Что отличает каждую из версий друг от друга?
Сэм Плэйер: В версиях для PS3 и Xbox360 для нас очень важен аспект «коммуникабельности». Только на этих платформах игроки смогут поддерживать связь, делиться друг с другом своим творчеством и скачивать контент, благодаря наличию обменной сети. Помимо этого, игроков ждут кратко-срочные и долго-срочные задания, выполнение которых принесет им награды и трофеи. [Примечание: Эта особенность доступна только при подключении к PlayStation Network и/или Xbox LIVE]
4Players: А на Wii?
Сэм Плэйер: В The Sims 3 для Wii вас ждёт новый город на берегу океана, новые жители, профессии, погода, силы кармы и мечты всей жизни. Кроме того, в этой версии поддерживается прямой контроль - игрок сможет управлять своим симом при помощи джойстика.
В городе появятся новые возможности, которых не существовало ранее в играх The Sims. Персонаж сможет жить на лодке или в домике на дереве, пускать воздушных змеев и многое, многое другое.
Для игроков, предпочитающих компанию, предусмотрен мультиплеер, с помощью которого можно устроить поединок в режиме «Life Moments», где вам предстоит делать ставки на важнейшие моменты жизни персонажей, зарабатывать очки и собирать награды.
4Players: В чём особенность версии для DS?
Сэм Плэйер: В режиме создания персонажа игроков ждёт свобода кастомизации - он даже включает опции выбора одежды и аксессуаров, совсем как в версии для PC! Впервые на DS появится возможность переключения между зданиями и персонажами, как и редактирования настенных/напольных покрытий при помощи стилуса. Мы счастливы представить такой опыт для игроков "в пути".
4Players: Появится ли общая обменная сеть или обменник ограничен рамками отдельных платформ?
Сэм Плэйер: Обменная сеть уникальна для каждой платформы. Игроки Xbox смогут подключиться к сети Xbox, Игроки PS3 - к сети PS3.
4Players: «The Sims Medieval», новая игра серии The Sims, задаст франшизе для PC новое направление. Можете ли Вы представить нечто подобное в серии для портативных устройств? Скажем, «The Sims на Диком Западе», где силы кармы решают исход партии в покер?
Сэм Плэйер: На данный момент всё наше внимание сосредоточено на The Sims 3 для консолей.
4Players: Спасибо и удачи в разработке!