The Sims 3: ожидает ли нас революция? - Часть 1
Эта статья не имеет никакого отношения к достоверным источникам информации, является исключительно задумками автора и распространяется только на данном сайте по просьбе администратора!
Я думаю, что у каждого из нас на данный момент возникают какие-то мысли о будущем линейки игр The Sims. Некоторые наслаждаются тем, что есть, ожидая новых аддонов и мини-пакетов, игр линейки Sims Stories, иногда забывают про важные дела, обдумывая свои грандиозные проекты в игре, бегают по магазинам в поисках новинок от максоидов и утешают себя лишь новыми, более интересными событиями в своей жизни. А некоторые пытаются что-то изменить, создавая новые материалы, объекты – все, чтобы получить все то, чего они желают. Но и перед одними, и перед вторыми стоит непростой вопрос: что же все-таки будет в The Sims 3. Просто он по-разному затрагивает мнения и мысли. Вот, например я сейчас сижу и пишу эту статейку: не потому, что я вынужден это сделать, а потому что, создавая ее, я раскрываю все свои фантазии, и передо мной появляется все более отчетливая картина о том, чего же я конкретно хочу в The Sims 3. Можете смеяться, но такой я человек: постоянно ищу что-то новое, придумываю, рассуждаю и улучшаю. Но не будем отвлекаться по мелочам и сразу перейдем к основным критериям, по которым мы сами построим свой мир The Sims, а дальше будущее само покажет, похож этот мир на реальную игру или все-таки следует подождать исполнения своих желаний.
Плюсы и минусы The Sims 2: что бы мы хотели и не хотели видеть в третьей части
Ну, поскольку я перерыл немало форумов по игре, в том числе и наш форум, то убедительно могу отметить все критерии, содержащие положительные и отрицательные черты игры. К сожалению, тема для моей статьи "Что вас не устраивает в игре и дополнениях" мало популярна среди участников форума, поэтому в основном я буду опираться на мнения участников других форумов (в том числе и официального), мои мнения и мнения моих друзей и знакомых. А форумов уж очень много, и на них столько информации, столько пустых слов и пожеланий... Прямо как в этой статье. :) Итак, перейдем непосредственно к теме.
Мы говорили о плюсах и минусах? Тогда начнем с плюсов (естественно их больше, чем минусов, за что мы неоднократно говорим спасибо производителям игры):
-
это единственная и неподражаемая игра жанра "симулятор жизни (или бога?)", остальные пародии не в счет, так как они опираются на нашу любимую игру (в этом случае действительно их можно назвать пародиями), но не могут предоставить такого набора возможностей. Не зря я написал «симулятор бога», так как в этой игре заключается управление несколькими персонажами, а не одним.
-
достаточно качественная детализированная (на далекий 2004-й) графика, хотя и на данный момент ее нельзя назвать отсталой - всем хочется, чтобы игра "летала", а не "ползла", поэтому часто приходится отключать многие возможности графики - пену от волн, погодные эффекты, отражение в зеркале, детализацию меша и текстур. Без всего этого игра действительно не кажется качественной, однако некоторые все же считают главным игровой процесс, и речи о графике не возникает.
-
интересное и приятное музыкальное сопровождение, приобретая новый характер с каждым дополнением. Как вам темы из Путешествий? А из Университета? Они действительно заслуживают похвалы. Хочется рока - пожалуйста, регги - включайте... Поклонникам всех жанров есть что послушать! Тем более что многие темы создают действительно всемирно известные звезды: Timo Maas, Pussycat Dolls, Depeche Mode и т. д.
-
качественный и удобный пользовательский интерфейс, включая основную игровую панель и множество менюшек. Тут уж как ни крути, все равно лучше не придумаешь. Разве что некоторые моменты хочется исправить. Но это не принципиально.
-
множество объектов, объединенных в стилевые и ценовые категории и обладающих определенным набором функций и параметров. Но в этом плюсе заключаются и минусы - декорации переполнены огромным количеством бездейственных картин, скульптур и так мало действительно нужных предметов.
-
большие возможности на этапе конструкции, строительства и дизайна: с помощью игры можно построить дом своей мечты, красивый городок, сима и т. п. Не будем вдаваться в подробности, так как и здесь можно найти недостатки, которые, он сути дела, таковыми не являются.
-
разветвленные отношения между персонажами: начиная от мелочей свиданий и заканчивая отношениями на социальном уровне (бизнес, оплата счетов). Это единственная игра, которая предлагает такой спектр взаимодействий между действующими лицами, хотя в большинстве игр можно только вести споры и убивать.
-
присутствие в игре моментов, отдаляющих ее от реальной повседневной жизни: риппер, вампиры, ростоманы, зомби и т. п. Без этого игра надоест своей реалистичностью - ведь игры создаются не для того, чтобы копировать реальность (у нас и так ее хватает), а чтобы позволить ощутить то, чего нет в реальной жизни или позволить осуществить свои мечты в виртуальном мире.
-
много неожиданностей и новинок в процессе игры, учитывая, что дополнения выходят раз в полгода, а именно: широкие возможности в сфере бизнеса, различные погодные эффекты, море, животные, автомобили, пиратский корабль, музыкальные инструменты и, конечно же, отношения между симами
Ну а теперь на закуску можно привести минусы игры: а это именно те моменты, которые заставляют ожидать революции, которая должна состояться с выходом The Sims 3:
-
не очень удачный движок и, как следствие, возникает сложность добавлять в игру новые возможности, поэтому игровой процесс остается однообразным даже при выпуске дополнений. Этот минус является окончательным и обжалованию не подлежит :). Но все же максоиды пытаются вытащить из этого движка все, чтобы обрадовать фанатов своими новыми изобретениями.
-
пробелы в графическом исполнении: наши компьютеры требуют чего-то более мощного и эффектного, тем более большинство новых игр используют эти возможности (Oblivion, S.T.A.L.K.E.R, NFS Prostreet, Flat-Out 2, Spider-Man 3). Но, учитывая дату выпуска игры, этот минус имеет и ветвь плюса (см. выше)
-
отсутствие сюжета в игре, порой возникает мысль, что игра надоела, но все равно без нее никак, нет возможности продолжать истории персонажей или создавать собственные. Этот минус обжаловать никто не собирается, так как все прошли через так называемый порог и возлагают надежды на будущее. С другой стороны есть линейка Stories, но, согласитесь, заново копить тоже самое ради миссий тоже не хочется.
-
малое количество анимации в игре, частые повторения событий и их исходов, направленность действия персонажа только на один объект, а не на совокупность, что не позволяет открыть все возможные взаимодействия между объектами, и те, которые особенно очевидны. Этот минус становится заметен даже при первом запуске игры и порой кажется, что она не заслуживает похвал и чьих-то симпатий.
-
отсутствие у симов виртуальной "души": они не могут завидовать, презирать, ревновать, расстраиваться в зависимости от характера и жизненной цели, действовать по своему желанию (удовлетворение потребностей не в счет), у них нет идеалов, в зависимости от которых они знакомятся и влюбляются, и, как следствие, все они идентичны, чтобы ни говорили.
С минусами на данный момент можно закончить, так как осуждать игру, которую, по сути дела, очень любишь, не имеет смысла. Однако каждый поклонник игры имеет свою собственную оценку игры, и я не вправе высказывать именно свою точку зрения. Некоторые мои пункты, возможно, не являются недостатками игры, и это можете решать именно вы. Однако, я думаю, этот список вполне объективен и к фанатам игры, и к ее производителям.