The Sims 3 World Adventures (GameSpot)
Если вы не знакомы с The Sims... где же вы были всё это время? Нет, правда. Широко популярная серия игр, позволяющая вам контролировать маленьких, но весьма самостоятельных компьютерных человечков - они живут, влюбляются, радуются ежеминутным желаниям и исполняют заветные мечты, лишь изредка прерываясь на зов природы.
Последним дополнением легендарной серии стала долгожданная Sims 3, а теперь и первое дополнение к ней - "Мир Приключений" - засияло на горизонте.
Аддон даст симам возможность оставить на время родное гнездо и отправиться в путешествие по древним руинам в одном из трех направлений (Китай, Франция, Египет) попутно строя карьеру, наживая доходы и зарабатывая различные достижения.
Нам выпал шанс отведать это зелье в одной из египетских пирамид и взглянуть на новые инструменты путешественника. Нам, определенно, есть, что рассказать.
Наше путешествие началось, как самая обычная древнеегипетская экспедиция - с пары удобных шорт и желания испробовать всё. В поисках сокровищ, желая удачно закончить путешествие, вы дернете за каждый переключатель, исследуете каждую подозрительную статую, изучите каждую необычную стену на предмет тайной двери и шагнёте на каждую подвижную площадку, какие вам только предстоит найти. Несмотря на то, что все эти объекты очень несложно отыскать (самое трудное, что вам предстоит - водить по стене курсором в поисках тайной двери), мало кто сможет догадаться, что именно произойдёт при взаимодействии с каждым из них.
Вся сложность в том, что новые инструменты в режиме строительства и покупки позволяют соединять несколько подобных объектов в цепочки, создавая тем самым целую серию головоломок - такую длинную, какую вы только пожелаете (тем не менее, стандартные подземелья будут изначально различаться по уровню сложности и предложат вам лёгкие, средние или трудные испытания). Таким образом, началом может стать горка булыжников, которую ваш сим расколет с помощью кайло, а под ней вдруг окажется нажимная плита, нажатием на которую активируется смертельная ловушка в двух соседних помещениях гробницы, отделяющих вас от неземных сокровищ. И так далее.
Египетская гробница, куда мы попали, была подсвечена факелами и состояла из одинаковых каменных стен и бассейнов, доступных для плавания. Как и в базовой игре, команды симам всё еще можно отдавать при помощи мыши, однако в "Мире Приключений" вас подстерегает еще кое-что - новая система, затягивающая все неизведанные области туманом. К счастью, большинство тайников несложно разглядеть (притом, что сокрыты они без особой хитрости). Но даже если не учесть опасения по поводу нехватки провизии, например, сушенной пищи, восполнения затрат энергии в переносной палатке и поднятия уровня гигиены из "душа в бочке", исследование гробниц происходит путём проб и ошибок, скажем, разведывая скрытые переключатели - вертясь вокруг них до тех пор, пока не станет ясно, для чего они нужны.
Мы осторожно исследовали подземелье, выстроив целую цепь "безопасных" дорожек, вжимаясь в каждый укромный уголок, в каждую трещину на своём пути.
В "Мире Приключений" вам предстоит вращать камеру, как никогда прежде, чтобы не пропустить спрятанные объекты, а также чтобы добиться нужного положения сима при каком-либо взаимодействии с предметами, размещенными в труднодоступных уголках и по ту сторону барьера. Старательные поиски обычно вознаграждаются бонусами в виде сокровищ и других благ, таких, как, например, особые монеты (доступны к использованию только во время путешествия), за которые у торговцев в этих трех странах можно приобрести особые предметы, и денежными мешками.
Продюсер, Грант Родиек, предполагает, что путешествия могут стать для ваших семей полноценным источником доходов. Фактически, переносной тент на время делает их бездомными, неимущими странниками, которым роскошь ни к чему. Таким образом, они смогут взаимодействовать с другими симами, сколько пожелают, и достать палатку, лишь когда необходимо передохнуть.
Во многих случаях, в тех "простых" гробницах, что поставляются с игрой, помещения будут размещены таким образом, чтобы вам непременно пришлось через них пройти. В то время, как мы не наткнулись ни на одну мумию, выпрыгивающую из саркофага (физические навыки и боевые искусства, полученные в Китае, помогут вам защититься от её атак), мы открыли дюжину помещений весьма устрашающего вида, содержащих на деле всего пару интерактивных элементов - ловушка там, нажимная плита здесь, возможно, где-то поворотная статуя. Такую статую можно повернуть, передвинув курсор в том направлении, куда вы хотите её отодвинуть. А если оставить статую на нажимной плите, это придаст ей положение "включено" - может потребоваться для прохождения очередной головоломки. Пока мы переключали плиты, нам попадались разные результаты этого действия - появление других тайных плит и переключателей, активация и деактивация ловушек, скрытые сокровища, появление ключей и возникновение лестниц, ведущих вниз. Да, руины могут содержать несколько этажей и быть немыслимо огромными. Настолько огромными, что вам даже покажется верным сократить время сима на дорогу обратно - из гробницы в лагерь. И очень повезёт, если рядом окажется (или вы поставите в режиме постройки) колодец - портал для мгновенного перемещения персонажа.
"Мир Приключений" - совершенно новое направление всей серии игр The Sims. В то время, как вы можете потратить вечер, а может и три, на исследование гробниц, заботливо построенных ЕА, что-то мне подсказывает, что самое интересное скрыто в режиме постройки.
Забавно будет взглянуть, как предприимчивые градостроители соединяют все эти пусковые элементы, превращая дом в полноценное подземелье. Выход аддона намечен на ноябрь.