EA превращает все свои бренды в «онлайн-вселенные»
EA превращает все свои бренды в то, что сейчас принято называть «онлайн-вселенные».
На этой неделе в британском офисе EA Кейт Рамздэль объявил, что все лучшие игры, в числе которых «FIFA», «Battlefield», «Medal of Honor», «Star Wars», «The Sims» и «Need for Speed», будут преобразованы в этом направлении.
Рамздэль также прояснил, что это означает нечто большее, чем просто игра в сети. Понятие «онлайн-вселенная» включает в себя возможность сыграть в игру в режиме «Мультиплеер».
Рамздэль использовал «FIFA» в качестве примера: «Вы только представьте — игрок просыпается утром и играет онлайн-матч на своей Xbox 360 перед тем, как пойти на работу», — начал Кейт. «В автобусе, по дороге в офис, он оттачивает штрафной на планшете. Во время обеда он сверяет трансферное окно на своем компьютере, а по дороге домой он уже выбирает форму на смартфоне».
Рамздэль сказал, что «онлайн-вселенные» позволяют потребителю играть «как он хочет, когда хочет и на том устройстве, на котором хочет».
Мы уже сталкивались с подобными разработками — BioWare выпустила «Mass Effect 3». Игроки могут внести свой вклад в Galactic Readiness в основной игре, а также играя в «Mass Effect Datapad» на своих смартфонах.