Познавательное интервью с Беном Беллом о новых функциях в Sims 3
Мы прибыли в гостиницу около 10 часов утра. После непродолжительного ожидания и беседы с парой пиарщиков из ЕА, мы зашли в гостиницу чтобы встретить исполнительного продюсера Симс 3 – Бена Белла.
Встреча была более душевной, чем я могла себе представить. Из сообщества нас было пятеро – я, Никки (EAUK_Aurora) и несколько других членов сообщества. Мы окружили ноутбук Бена.
В любом случае, первое, что нам показал Бен, был новый район Seamless. Это вправду одна из самых восхитительных вещей, которые я видела. Вы сможете свободно переместиться с высоты птичьего полета прямо в гостиную комнату к Симу. Он также показал нам, как весь район работал, а другие симы продолжали проживать свои жизни, в то время как Вы управляете одной конкретной семьей. Бен говорил, что он чувствовал, что это было чем-то, чего не хватало в предыдущих играх Симс и действительно принесло смысл большего мира в игру.
После этого он показал нам своих Симов детальнее. Он рассказал про черты характера, которые были интуитивными. Он показал нам как разные симы в семье взаимодействовали и вели себя с другими симами, разные по характеру друг к другу, поведение которых базировалось на чертах характера. В качестве примера он показал нам Сима с чертой характера :Couch potato. Это означало, что в его желания будет включено желание посмотреть телевизор.
Я также помню его высказывание, что раньше симы были неправильные. Это было действительно интересно и весело. Его уникальное социальное взаимодействие состоит в том, что можно принять ванну при всем честном народе с его собственного согласия также как и свободно оскорблять других Симов. Помню. Одно из взаимодействий было : «Болтать про лицо <имя сима>».
После Бен рассказал подробнее про систему желаний. А также про награды и привел нам пару примеров. Некоторые из них таковы:
- Steel Bladder – что означает, что Ваш сим редко будет использовать туалет по назначению))
- Perma-clean – Гигиена никогда не будет понижаться.
Более серьезные награды:
- Fertility Treatment –Ваш сим способен родить больше детей (близнецов и т.д.)
-Tele-Pads – телепортация куда угодно по всему району
-Mood-Modifiers - Ваш сим может использовать это на другом Симе, улучшая или наоборот, ухудшая настроение последнему.
Далее Бен рассказал нам про Карьеры. Он рассказал как на карьеру Вашего Сима влияет поступки за пределами рабочего здания. В пример он привел нам карьеру Политика. Ваш сим должен будет находить друзей и поощрять голосование за себя, любимого.
Другим примером стала карьера Кулинара, где работодатель Сима захотел, чтобы сим создал новые рецепты. Для осуществления этого задания в районе находятся лоты для поиска новых ингредиентов, а также вы сможете экспериментировать с найденными ингредиентами дома.
Бен также рассказал про новые возможности строительства в Симс 3. Он сказал, что это то самое, что очень восхищает его самого. Один новый инструмент – Wall Drag.
Он описал его через ситуацию. Я уверена многие из нас хотели бы получить его в Симс 2, где приходится перестраивать стены, т.к. у нас возникает нужда в свободном месте для вещей которые нужны нашему Симу. Или же мы наоборот сделали комнату чересчур большой, а нужна была поменьше. В симс 2 после удаления стен нужно было снова искать обои, покрытие для пола, окна и т.д.
С этим инструментом Вы сможете в пару кликов увеличить или уменьшить размер комнаты, при этом все обьекты на стенах, такие как светильники картины и пр. переместятся вместе со стеной. Количество плитки или линолеума также увеличится или, наоборот, уменьшится вместе с размером комнаты.
Режим покупки был впечатляющий. Как сказал Бен, интерфейс еще не был закончен на 100% и много изображений будут заменены, поэтому я не могу комментировать внешний вид режима. Я чувствую, что общий интерфейс пользователя Симс 3 это большое усовершенствование Симс 2.
В режиме покупки полностью каждый обьект полностью настраиваемый, с помощью инструментов настройки.
Вы можете редактировать образцы, цвета, текстуры любого редактируемого обьекта в игре. Он сказал, что в игре довольно много этих самых изменяемых обьектов возможных для изменения этим путем. Также вы сможете выбрать вид обьекта из ряда предоставленных образцов в один клик, и тот обьект автоматически обновился с уже выбранными Вами цветами. Думаю, это действительно то, что мы искали, это действительно полезная функция, особенно когда дома наших Симов станут отличатся друг от друга.
Он также обьяснил, что Вы сможете загрузить свои стили и обьекты в игру вместе с другими геймерами, используя новый сайт Sims 3 Exchange, о который поговорим позже.
Теперь про район. Бен сказал, что сам по себе район это набор из районов которые мы видели в первых и вторых Симс, как бы приквел к истории, которую мы очень хорошо знаем. Теперь семья Гот в городе, а также много знакомых нам имен и лиц остались в районе. Появилось много новых персонажей.
После Бен показал на CAS. Инструменты и их размещение нам очень близки. Панель выбора скинтона представлена теперь в качестве ползунка, в отличие от набора скинтонов, как в предыдущих Симс. Я думаю это чудесное дополнение. В отдельной части панели, которая называлась «extras» выбрали зеленый скинтон. Спросив Бена о том, что стоит ли нам ожидать всяких существ типа инопланетянина, он ответил, что мы можем ожидать существ этого типа.
Каталог одежды еще не закончен как и игра, которая еще не доработана до конца. Тем не менее он рассказал, что каждый обьект одежды полность настраиваем также как и обьекты для дома Вашего Сима.
Панель выбора черт характер смотрится неплохо. Вы можете выбрать 5 черт из предложенного списка.
На вопрос, сможет ли сим купить дом, созданный ранее, Бен ответил положительно. Ваш сим сможет купить ранее построенный дом или еще не завершенный, в зависимости от бюджета.
Ближе к концу мы задали пару вопросов. Кто-то спросил про трудность уровня и глобальное или локальное влияние Симов на жизни других. Бен ответил, что уровни трудности разные для разных семейств, т.е. игроки сами выбирают семьи, которыми играть легче или сложнее.
Другой вопрос звучал так: сколько будет длится беременность?
Бен ответил, что он еще не решил вопрос о продолжительности беременности.
Следующий вопрос был мой: «Симы рожают все еще как в Симс 2 (крик, и ребенок появился с воздуха), или же не исключается возможность больницы?» Бен сказал, что симы теперь будут рожать в больнице, что не может не быть хорошей новостью.
Он также упомянул, что Вы сможете приспособится к длительности жизни Сима. А это означает, что все периоды жизни могут быть длиннее или короче в зависимости от вашего выбора.
Потом Бен провел быструю экскурсию по сайт Sims 3 Exchange, которым Бен восхищается. Сайт смотрится фантастически. Он также показал нам новую особенность, видео-онлайн редактор.
Бен говорил об популярности муви-мейкерства в игре Симс 2. Именно поэтому Бен решил предоставить больше возможностей для создания клипов из игры.
После мы поблагодарили Бена и распрощались. Это был просто фантастический день.
Встреча была более душевной, чем я могла себе представить. Из сообщества нас было пятеро – я, Никки (EAUK_Aurora) и несколько других членов сообщества. Мы окружили ноутбук Бена.
В любом случае, первое, что нам показал Бен, был новый район Seamless. Это вправду одна из самых восхитительных вещей, которые я видела. Вы сможете свободно переместиться с высоты птичьего полета прямо в гостиную комнату к Симу. Он также показал нам, как весь район работал, а другие симы продолжали проживать свои жизни, в то время как Вы управляете одной конкретной семьей. Бен говорил, что он чувствовал, что это было чем-то, чего не хватало в предыдущих играх Симс и действительно принесло смысл большего мира в игру.
После этого он показал нам своих Симов детальнее. Он рассказал про черты характера, которые были интуитивными. Он показал нам как разные симы в семье взаимодействовали и вели себя с другими симами, разные по характеру друг к другу, поведение которых базировалось на чертах характера. В качестве примера он показал нам Сима с чертой характера :Couch potato. Это означало, что в его желания будет включено желание посмотреть телевизор.
Я также помню его высказывание, что раньше симы были неправильные. Это было действительно интересно и весело. Его уникальное социальное взаимодействие состоит в том, что можно принять ванну при всем честном народе с его собственного согласия также как и свободно оскорблять других Симов. Помню. Одно из взаимодействий было : «Болтать про лицо <имя сима>».
После Бен рассказал подробнее про систему желаний. А также про награды и привел нам пару примеров. Некоторые из них таковы:
- Steel Bladder – что означает, что Ваш сим редко будет использовать туалет по назначению))
- Perma-clean – Гигиена никогда не будет понижаться.
Более серьезные награды:
- Fertility Treatment –Ваш сим способен родить больше детей (близнецов и т.д.)
-Tele-Pads – телепортация куда угодно по всему району
-Mood-Modifiers - Ваш сим может использовать это на другом Симе, улучшая или наоборот, ухудшая настроение последнему.
Далее Бен рассказал нам про Карьеры. Он рассказал как на карьеру Вашего Сима влияет поступки за пределами рабочего здания. В пример он привел нам карьеру Политика. Ваш сим должен будет находить друзей и поощрять голосование за себя, любимого.
Другим примером стала карьера Кулинара, где работодатель Сима захотел, чтобы сим создал новые рецепты. Для осуществления этого задания в районе находятся лоты для поиска новых ингредиентов, а также вы сможете экспериментировать с найденными ингредиентами дома.
Бен также рассказал про новые возможности строительства в Симс 3. Он сказал, что это то самое, что очень восхищает его самого. Один новый инструмент – Wall Drag.
Он описал его через ситуацию. Я уверена многие из нас хотели бы получить его в Симс 2, где приходится перестраивать стены, т.к. у нас возникает нужда в свободном месте для вещей которые нужны нашему Симу. Или же мы наоборот сделали комнату чересчур большой, а нужна была поменьше. В симс 2 после удаления стен нужно было снова искать обои, покрытие для пола, окна и т.д.
С этим инструментом Вы сможете в пару кликов увеличить или уменьшить размер комнаты, при этом все обьекты на стенах, такие как светильники картины и пр. переместятся вместе со стеной. Количество плитки или линолеума также увеличится или, наоборот, уменьшится вместе с размером комнаты.
Режим покупки был впечатляющий. Как сказал Бен, интерфейс еще не был закончен на 100% и много изображений будут заменены, поэтому я не могу комментировать внешний вид режима. Я чувствую, что общий интерфейс пользователя Симс 3 это большое усовершенствование Симс 2.
В режиме покупки полностью каждый обьект полностью настраиваемый, с помощью инструментов настройки.
Вы можете редактировать образцы, цвета, текстуры любого редактируемого обьекта в игре. Он сказал, что в игре довольно много этих самых изменяемых обьектов возможных для изменения этим путем. Также вы сможете выбрать вид обьекта из ряда предоставленных образцов в один клик, и тот обьект автоматически обновился с уже выбранными Вами цветами. Думаю, это действительно то, что мы искали, это действительно полезная функция, особенно когда дома наших Симов станут отличатся друг от друга.
Он также обьяснил, что Вы сможете загрузить свои стили и обьекты в игру вместе с другими геймерами, используя новый сайт Sims 3 Exchange, о который поговорим позже.
Теперь про район. Бен сказал, что сам по себе район это набор из районов которые мы видели в первых и вторых Симс, как бы приквел к истории, которую мы очень хорошо знаем. Теперь семья Гот в городе, а также много знакомых нам имен и лиц остались в районе. Появилось много новых персонажей.
После Бен показал на CAS. Инструменты и их размещение нам очень близки. Панель выбора скинтона представлена теперь в качестве ползунка, в отличие от набора скинтонов, как в предыдущих Симс. Я думаю это чудесное дополнение. В отдельной части панели, которая называлась «extras» выбрали зеленый скинтон. Спросив Бена о том, что стоит ли нам ожидать всяких существ типа инопланетянина, он ответил, что мы можем ожидать существ этого типа.
Каталог одежды еще не закончен как и игра, которая еще не доработана до конца. Тем не менее он рассказал, что каждый обьект одежды полность настраиваем также как и обьекты для дома Вашего Сима.
Панель выбора черт характер смотрится неплохо. Вы можете выбрать 5 черт из предложенного списка.
На вопрос, сможет ли сим купить дом, созданный ранее, Бен ответил положительно. Ваш сим сможет купить ранее построенный дом или еще не завершенный, в зависимости от бюджета.
Ближе к концу мы задали пару вопросов. Кто-то спросил про трудность уровня и глобальное или локальное влияние Симов на жизни других. Бен ответил, что уровни трудности разные для разных семейств, т.е. игроки сами выбирают семьи, которыми играть легче или сложнее.
Другой вопрос звучал так: сколько будет длится беременность?
Бен ответил, что он еще не решил вопрос о продолжительности беременности.
Следующий вопрос был мой: «Симы рожают все еще как в Симс 2 (крик, и ребенок появился с воздуха), или же не исключается возможность больницы?» Бен сказал, что симы теперь будут рожать в больнице, что не может не быть хорошей новостью.
Он также упомянул, что Вы сможете приспособится к длительности жизни Сима. А это означает, что все периоды жизни могут быть длиннее или короче в зависимости от вашего выбора.
Потом Бен провел быструю экскурсию по сайт Sims 3 Exchange, которым Бен восхищается. Сайт смотрится фантастически. Он также показал нам новую особенность, видео-онлайн редактор.
Бен говорил об популярности муви-мейкерства в игре Симс 2. Именно поэтому Бен решил предоставить больше возможностей для создания клипов из игры.
После мы поблагодарили Бена и распрощались. Это был просто фантастический день.