Репортаж с презентации The Sims 3 в Манчестере

Автор: thesimszone.co.uk
Перевод: Jay_BooEr

Мне выпала честь стать одним из сорока счастливчиков, получивших возможность поиграть в The Sims 3 в течение нескольких часов. Получить приглашение на полигон разработчиков именно в Манчестере оказалось большой удачей, поскольку это ближе к моему скромному месту обитания вблизи г. Дарем, чем если бы мне пришлось поехать в Лондон. Как бы то ни было, поездка туда заняла около 3,5 часов, и столько же я потратил на обратный путь.

Хотя из-за различных сложностей, связанных с локализацией диска, день прошел немного не так, как было запланировано, Майк, представитель ЕА, сделал всё, что было в его силах, чтобы разобраться с имеющимися в наличии ресурсами. В происходящем не было его вины. Тем не менее, на обоих местах проведения встречи оказалось много недовольных людей, часть которых так и не смогла поиграть вообще.

sims3-in-manchester

Пока мы ждали начала задержавшейся презентации, я встретился с несколькими постоянными пользователями форума. На фотографии вы видите Xpurepoison06X, сидящую справа от меня. На самом деле она не столь ужасна, как её ник, и за несколько часов ей удалось построить очень симпатичный домик.

sims3-in-manchester

Мне пришлось разделить своё игровое время с ещё одной сим-фанаткой, поскольку ей не досталось компьютера с установленной игрой. Тем не менее, всё прошло не так уж плохо. Девушка, известная на форуме как Salaynia, и чьей фотографии у меня, к сожалению, нет, смотрела на всю ситуацию под другим углом и заметила несколько деталей, которые я упустил. Я по достоинству оценил её способность разобраться в существе вопроса, поэтому некоторые наблюдения в этом ревью были получены благодаря ей. Кстати, на британских форумах мой ник - Simaritan.
Перейдем ближе к делу. Моей целью было выяснить соответствует ли игра заявлениям, сделанным на официальном сайте. Хотя мне и не удалось сделать всего, чего хотелось бы, кое-что я всё же выяснил. По какой-то причине нас попросили не делать снимков в игре, поэтому далее, чтобы проиллюстрировать текст, я буду использовать только официально выпущенные скриншоты. Не стесняетесь кликать на изображения, чтобы увеличить их.
Ну, что ж… поехали!

Создайте любого сима, какого только сможете себе представить.

Это чрезвычайно смелое заявление, и из-за вышеупомянутых временных рамок у меня не было полноценной возможности проверить его достоверность. На самом деле я могу навоображать очень много всего и есть несколько человек, которых я хотел бы очень точно воссоздать в игре. Тем не менее, нам предоставили несколько попыток создать персонажа. Новая комната создания Сима (CAS) напоминает свою предшественницу из The Sims 2, но превосходит её. Хотя я бы предпочел видеть её скорее похожей на Bodyshop. Несмотря на это, принцип работы понятен и практически невозможно запутаться в собственных действиях.

sims3-in-manchester

Можно создавать Симов шести различных возрастов. Это Малыш, Ребёнок, Подросток, Молодой взрослый, Взрослый и Пожилой.
Кожа кажется более реалистичной, чем в Sims 2, и выбор её цвета не ограничен одним из четырех тонов. Я рад сообщить о том, что в опциях появились ползунки, позволяющие плавно менять оттенки кожи. Кроме того, в игре есть зелёный и голубой скинтоны, позволяющие создавать разнообразных гуманоидов.
Исходная форма тела тоже может быть различной. По умолчанию установлены средние параметры веса и мускулатуры, которые можно менять двумя ползунками. Рад отметить, что в зависимости от полноты тела изменяется не только торс, как это было в Sims 2. Теперь изменениям подвергается всё тело, и это куда более реалистично. Salaynia заметила, что то же самое относится и к мускулам, особенно это касается молодых взрослых и пожилых Симов.

sims3-in-manchester

Причесок не так много, как я бы хотел. Хотя я всегда был большим привередой в этом вопросе. Несмотря на это волосы могут состоять из слоев разных оттенков. Креативные симоводы найдут в этом большой плюс.
Мы со Salayni’ей смогли лишь добраться до продвинутого режима прежде, чем наше время закончилось. Я бы осмелился предположить, что этот режим позволяет создавать персонажей с более правдоподобной внешностью. Таким образом, здесь я не судья. У меня очень хорошо развито воображение, и я просто обязан перед симами второго поколения проследить за тем, чтобы они не собрали на себя всю кибернетическую пыль. С нетерпением жду выхода игры, чтобы изучить всё это обстоятельно.

sims3-in-manchester

Наделите своих симов уникальными личностями

Прежде, в первых и вторых симах, личность персонажа определялась знаком зодиака, влияющим на активность, игривость, аккуратность и т.д. У сима со средними показателями фактически не было личности. Не особо реалистично, но таковыми были симы… до недавнего времени.
Взрослые (и молодые взрослые) симы обладают пятью личностными характеристиками, которые можно выбрать из длинного списка. Некоторые из них взаимоисключающие, т.е. если вы выбрали одну, то не можете выбрать другую.

sims3-in-manchester

Для нашей первой симки, которую я назвал Холли, я выбрал характеристику «Ненавидит искусство». Естественно, все черты, позволяющие делать успехи в искусстве, стали недоступными после этого выбора. Кроме упомянутой она была наделена такими чертами, как Карьерист, Компьютерный гений, Виртуоз и Кулинар.
Все характеристики разбиты на несколько категорий, но могут быть просмотрены и общим списком.
Индивидуальные черты влияют на взаимоотношения симов друг с другом. Я заметил всего несколько таких особенностей. У Холли было желание пойти в кинотеатр и негативно отзываться об искусстве в разговоре со всеми подряд. Я полагаю, существует разница между этим и желанием поболтать о тостах с жареным сыром.
Назову ещё несколько характеристик, которые можно выбрать: Злой, Кокетка, Мастер поцелуя, Садовод, Стыдливый. Их очень много, и я с удовольствием расскажу вам о них всё.

sims3-in-manchester

Да, пожалуй, если учесть, что допустимы миллионы различных комбинаций личностных черт, то это заявление разработчиков обосновано.

Контролируйте судьбу ваших Симов

Пять выбранных характеристик ложатся в основу пяти потенциальных целей всей жизни. Они мало чем отличаются от жизненных целей в The Sims 2. Однако теперь вам предоставлена возможность самостоятельного выбора вместо одной навязанной цели, которой вы, возможно, не захотите следовать. Каждая из целей жизни относится к одной из ваших личностных характеристик.

sims3-in-manchester

На пути к достижению этой цели у вас возникают мелкие желания или препятствия, которые вы можете принять или проигнорировать. Иногда время, отведенное на их реализацию, ограничено, и только вам решать соглашаться ли на то или иное желание.

Жизненные цели часто связаны с карьерой, и в Сансет Вэлли доступны несколько разнообразных профессий. Однако, вероятно вы не обнаружите в игре те виды деятельности, на появление которых все так надеялись. Xpurepoison06X отметила, что в игре не появилась карьера, связанная с шоубизнесом, и это её разочаровало.

Нам обещали, что карьерные древа будут различными и сильно разветвленными, что и показано на этом официальном скриншоте, демонстрирующем 10 уровень симфонической ветви музыкальной карьеры.

Подгоняйте всё под свои требования и предоставьте волю творчеству

Первое представляет собой ещё одно чрезвычайно смелое заявление и при этом не совсем обоснованное.

Salaynia заметила, что заборы и ворота не могут быть изменены по вашему желанию. Игроку предоставлен выбор из одного и того же забора или ворот в нескольких цветовых решениях, но вы не сможете выкрасить ворота своего сада в тот самый синий цвет с узором в коричневый горошек, что вам, вероятно, так жутко симпатичен. Ворота остаются такими, какими вы их видите, и цвет не изменяется.

Несмотря на этот небольшой недостаток, инструмент создания стиля (CASt) чрезвычайно полезен. В игре присутствует урок по его использования для тех, кто с этим инструментом не знаком, и игроки довольно быстро овладевают им. Если объект состоит из нескольких деталей, то каждая деталь может быть изменена в отдельности. Кроме того, существует несколько способов выбрать цвет, в который вы хотели бы перекрасить ту или иную часть объекта. Сюда относится круг цветовой палитры или даже подборка оттенка, насыщенности и яркости (или же палитры RGB?), таким образом, можно подбирать цвета с максимальной точностью.

sims3-in-manchester

CASt разрекламировали как одну из основных отличительных особенностей TS3, и все, с кем я говорил вчера, были от него в восторге. Например, Salaynia посчитала, что наличие всего лишь четырех разновидностей кухонной конторки не столь важно, ведь с CASt’ом их можно изменять по своему желанию.
Как мне кажется, в дизайне игрового мира CASt станет одной из наиболее популярных особенностей TS3, затрагивая все её сферы от мебели до одежды и косметики. И мы больше не жалуемся на то, что не можем отыскать стул, подходящий к дивану. Перекраска и изменение текстур становятся доступными каждому, а это означает, что игроки больше не зависят от создателей объектов, использующих инструменты, отсутствующие в самой игре, и могут самостоятельно создавать то, что им хочется… По крайней мере, так это вижу я.
Если бы первое заявление было изменено на «почти всё» или появился бы патч, позволяющий перекрашивать ворота и заборы, то я признал бы его обоснованным. При этом мы можем дать волю творчеству. Я с нетерпением жду того момента, когда смогу наложить лапы на инструмент создания стиля, что произойдет уже довольно скоро.
Спасибо Gamestar за это фото. Найти скрины CASt’а чрезвычайно сложно.

Исследуйте новые территории

Сансет Вэлли – очень красивый городок, и огромное количество работы было направлено на его создание. Это – огромное поле для изучения, и мне есть о чем рассказать.
Для начала, следует отметить, что переход между днем и ночью происходит более плавно, чем в TS2. Тени перемещаются, освещение изменяется. Выглядит очень впечатляюще и с этой точки зрения напоминает мне сообщества SimCity. Кроме того, Salaynia отметила, что цветы и деревья колышутся на ветру. Я очень доволен выбором деревьев, доступным в TS3. Всего их 28, и это ещё до появления дополнений! Это превышает количество деревьев в TS2 даже после выхода всех аддонов.

sims3-in-manchester

Цены на жилье зависят от места его расположения, так же, как и от размера лота. Хорошей новостью является то, что чит-коды "motherlode" и "kaching" перекочевали в TS3 из TS2.
Наша первая симка купила пустой участок земли на утесе, возвышающимся над заливом, а её первым планом стало посещение ближайшего соседа, кем оказалась Миссис Крамплботтом. Явилась она не столь вредной, по сравнению с тем, что она собой представляла в предыдущих поколениях игры.
Фанаты игры долго требовали от разработчиков возможность посещать соседей. В TS2 мы могли посещать лишь тех соседей, которые жили в одном здании с нами. Теперь эта возможность у нас имеется, и она довольно привлекательна.
Вдобавок к этому, симы могут свободно передвигаться в любых направлениях, их перемещения больше не ограничены размером участка и нет необходимости ждать, пока загрузится следующий лот. Это огромный плюс!

sims3-in-manchester

В центре города много общественных участков, которые могут посещать персонажи, однако, вы не видите, что происходит внутри. У нашей первой симки было желание сходить в кинотеатр, и она отправилась туда на велосипеде. У второй симки не было ни велосипеда, ни желания пойти в театр, поскольку она обладала иными личностными характеристиками.
После посещения производственного помещения у вас появляется опция «стать совладельцем». В больнице, например, вы можете выкупить долю за §30,000. Ещё одна опция – получить там работу.
В городе есть продуктовый магазин, где можно покупать различные продукты, а не просто выплачивать сомнительную стоимость за неопределенную еду. Здесь ваши симы также могут устроиться на неполный рабочий день.
Чтобы добраться до места назначения персонажи могут идти пешком, вызвать такси, управлять велосипедом или машиной. Однако, если вы выбираете определенное местоположение и не идете в его направлении пешком, то транспортное средство доставляет вас прямиком туда, и не похоже, что у вас есть возможность самостоятельно выбрать маршрут. Тем не менее, я нахожу, что лучше уж перемещаться таким образом, чем созерцать синий экран загрузки.

sims3-in-manchester

Поскольку мне очень хотелось заглянуть внутрь некоторых локаций, я ожидаю, что это случится, но нам придется подождать пока выйдет дополнение-другое. Я знаю, что в игре много объектов коллекционирования и общественных мест, но у меня не было времени на поиски.
Да, я определенно не могу подвергнуть сомнению тот факт, что в игре много новых мест для изучения, и, возможность редактировать соседство – хотя у меня и не было времени, чтобы проверить насколько – добавит ещё один индивидуальный штрих каждой версии Сансет Вэлли. Мне просто интересно, как долго городок сможет оставаться «как с иголочки».

Заключение

Поскольку EA не предоставили достаточно копий игры, не все желающие получили возможность поиграть, и некоторым пришлось делиться друг с другом игровым временем. Многие пришли на презентацию с большим количеством замыслов, которые они хотели реализовать, и их ожидания не оправдались. Это не было виной людей с игровой площадки. Поэтому тем, кто причинил неудобства большинству из сорока игроков, следует загладить свою вину и сделать это как можно скорее.
Хотя я и отдаю должное Salayni’и и её вкладу в эту статью, игровое время не следовало бы делить, ей должны были предоставить собственную копию игры, и у нас обоих должна была быть возможность проделать всё, что мы самостоятельно планировали. Как бы то ни было, всё это подпортило нам удовольствие от этого дня.
Меня обеспокоило то, что тестирование игры проходило на, как я полагаю, весьма мощных компьютерах с высокими параметрами. Ранее представители EA сообщали на официальном сайте о том, что минимальные системные требования будут ненамного выше, чем для TS2. Как было отмечено, это действительно так.
Хотя графика и скорость игры на использованной мной системе были на высоте, я не возьмусь судить, насколько хорошо она пойдет в случае, если параметры компьютера не будут соответствовать оптимальным. Мы сообщим вам об этом, как только появятся новые сведения или возможность более тщательного тестирования.

sims3-in-manchester

Несмотря на все недостатки и высокие системные требования, кажется, The Sims 3 станет по-настоящему великолепной игрой. Я бы с удовольствием показал вам несколько сделанных мной фотографий, но нужно уважать пожелания EA в данном отношении. Как игроки, мы избалованы всеми дополнениями к TS2, и очень многого ждем от новой игры, поэтому нам покажется, что всё начинается заново, ведь нам предстоит по-новому открыть уже знакомое.
The Sims 3 станет игрой, которая по разным причинам понравятся всем поколениям. В ней много новых особенностей, больше внимания уделено самим симам, предоставлена большая свобода выбора. Однако, сейчас меня полностью устраивают мои вторые симы. Я буду счастлив, когда выйдут третьи и ещё счастливые, если они пойдут на моей не самой современной системе. Тогда я напишу для вас подробный отчет, включающий как похвалу, так и критику там, где это будет уместно.
Я не верю, что The Sims 3 совершит такой же прорыв, как это было в случае с The Sims 2, но у меня не было достаточно времени для того, чтобы всё изучить, и я ещё могу изменить свое мнение, когда начну писать подробную рецензию через шесть недель. Да, я знаю, что игра появится на прилавках всего через четыре недели, но позвольте мне немного поиграть в неё прежде, чем писать рецензии.
Знаю, что не перечислил всего, что обнаружил в игре. Я просто обязан предоставить пользователям ChEeTaH и Rosana возможность также сделать несколько открытий на презентации EA, на которую они отправятся в Нидерланды 15-го.
До тех пор я продолжу обобщать свои впечатления от The Sims 3, цитируя Salayni’ю, мою временную спутницу, с которой мы сходимся во мнениях: «Я могу подождать».

 

 

 

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров