Движок GlassBox: надеюсь, мы не устроили пожар?
Приветствуем вас, поклонники SimCity! Мы с удовольствием читаем ваши комментарии к недавно вышедшим видеороликам и новым сообщениям в блогах. Приятно, что вам по душе игра, которую мы делаем. Нам она тоже нравится!
Я почти два года работаю ведущим геймдизайнером SimCity. Отрадно видеть, как то, что начиналось с эскизов и схем на бумаге, превращается в сложную интерактивную игру. Работая над SimCity, я понял одну важную вещь: очень трудно, а то и невозможно, предсказать, что люди будут делать со своим городом. Возможно, они будут его развивать и заботиться о нем, а возможно, устроят большой пожар, чтобы полюбоваться хаосом.
Когда мы проектировали систему пожаров, мы старались сделать ее удобной для всех игроков. Хотите защитить свой город? У вас есть для этого несколько возможностей. В первую очередь, пожарные станции. Как и многие городские здания, они состоят из нескольких элементов: гаражей, пожарных машин, наблюдательных вышек, машин для перевозки опасных материалов, вертолетов и так далее. Чем больше станция, тем дороже она стоит, так что следите, чтобы расходы не превысили доход, поступающий в виде налогов. Но даже образцовая пожарная станция гарантирует полную защиту. Если на дорогах пробки, пожарные машины не смогут приехать вовремя, даже если до очага возгорания рукой подать.
Правильная застройка помогает предотвратить крупные пожары. Избегайте высокой плотности застройки в индустриальных районах. Промышленные здания горят долго и выделяют в процессе вредные вещества, загрязняющие воздух — особенно предприятия топливной и химической промышленности. Маленькие здания содержат меньше воспламеняемых материалов, чем крупные, так что вы можете избежать больших пожаров, поддерживая низкую плотность застройки. Другой полезный прием заключается в том, чтобы оставлять больше пространства между домами, что помешает возможному пожару распространиться.
Если вы из тех игроков, кто предпочитает возводить город, чтобы устроить большой пожар, делайте все наоборот. Снесите пожарные станции, создавайте плотно застроенные индустриальные районы и стройте дома как можно теснее. Можно даже снизить расходы на полицию, чтобы поощрить поджигателей.
Пожар проходит несколько стадий: дым, воспламенение, распространение и выгорание. Каждая фаза запускает различные эффекты. Во время задымления персонажи выбегают из здания без повреждений, но если дом охвачен огнем, вы увидите пламя на головах выбегающих из него бедолаг. Если поблизости нет машин скорой помощи, такие персонажи сгорят дотла. (Звучит печально, но у игроков это почему-то вызывает громкий смех.) В фазе распространения жар достигает соседних зданий, они начинают дымиться, и все повторяется. Если пожарные не приедут вовремя, здание выгорит окончательно и превратится в обугленные развалины.
Разные типы зданий обладают различной огнестойкостью. Деревянные дома горят быстро, кирпичные строения почти невосприимчивы к пожару, а здания, содержащие опасные материалы, могут взорваться — в этом случае вы увидите огромный огненный шар.
Надеюсь, вам понравились наши первые видеоролики. Мы рассказали лишь малую часть того, что вас ждет. В ближайшее время вы получите новую информацию из первых рук.