Эволюция СимСити. История игры 1985-2012
1985 — Micropolis
Гейм-дизайнер Will Wright начинает работу над будущим SimCity под рабочим названием Micropolis
|
|
|
1987 — Maxis
После встречи соучредителей Jeff Braun и Will Wright образуется Maxis. Braun соглашается финансировать разработку градостроительного симулятора.
|
1989 — SimCity — Atari
SimCity выпущен в Северной Америке для Amiga, Macintosh, IBM PC и Commodore 64. Чуть позже, в 1989 году, игра была выпущена для Atari ST.
|
|
|
1991 — SimCity — SNES
SimCity выпускается для платформы Nintendo’s Super NES в Северной Америке и Японии. Версия SNES имеет сезонную графику, бонусные сценарии и чокнутого городского советника по имени Доктор. Wright.
|
1993 — SimCity 2000 — Macintosh
SimCity 2000, продолжение SimCity, выпускается для операционной системы Macintosh. В игре представлены разнообразные рельефы, подземные пласты, новые объекты, различные электростанции, соседствующие города, более сложные средства контроля бюджета и финансов, а также сценарии стихийных бедствий.
|
|
|
1995 — SIMCITY 2000 — НЕСКОЛЬКО ПЛАТФОРМ
SimCity 2000 выпускается для Super NES, Saturn и Windows. Позднее — для PlayStation, N64 и Game Boy Advance. |
1997 — ПРИОБРЕТЕНО ELECTRONIC ARTS
Maxis studio приобретает Electronic Arts.
|
|
|
1999 — SimCity 3000
SimCity 3000, третья часть в серии SimCity, выпускается для Windows, Macintosh и Linux. Это первая игра SimCity, выпущенная компанией Electronic Arts. SimCity 3000 расширяет управление городом и сделками, а также представляет новых советников и просителей, новые бегущие строки, атрибуты реального мира и живое музыкальное сопровождение.
|
2003 — SimCity 4
SimCity 4, четвертое поколение, предназначена для платформ Windows и Mac OS X. Она имеет движок трехмерной графики, циклы дня и ночи и три режима: режим Бога, режим Мэра и режим Моего Сима. Позднее в этом году Maxis выпускает Rush Hour: SimCity 4, пакет расширения с дополнительными возможностями относительно транспорта и архитектуры.
|
|
|
2007 — SimCity Societies
SimCity Societies разработана компанией Tilted Mill Entertainment и опубликована Electronic Arts для платформы Windows. Игра меньше ориентирована на городское планирование и больше на граждан и общественные ценности. Она отличается высоким уровнем настройки: от зданий до правил игры и поведения граждан. |
2008 — SimCity Creator
SimCity Creator разработана компанией Hudson Soft и выпущена для Wii и Nintendo DS. Игра включает расширенные зоны, сложную систему транспортировки, настраиваемые здания, основанные на нескольких темах, а также возможность совершать 3D-экскурсии по городу на вертолете или самолете.
|
|
|
2011 — SimCity Deluxe
SimCity Deluxe выпускается как приложение для iPad и Android.
|
2012 — SimCity возвращается!
Maxis объявляет о возвращении SimCity, давая игрокам возможность еще раз изменить мир.
|
|
|
|
|
|