Фильтры изображения в SimCity
Привет всем! Меня зовут Оушен Куигли, и сегодня я хочу рассказать о финальных штрихах в работе над SimCity.
Красота игровой картинки во многом зависит от сочетания цветов. Чтобы сбалансировать изображение и придать ему законченный вид, художники обычно делают то, что называется цветокоррекцией. Примеры цветокоррекции можно встретить в кино: вспомните светло-коричневые тона фильма «О, где же ты, брат?», насыщенные зеленые и красные цвета фильма «Амели» или сине-зеленую и оранжевую палитру, типичную почти для каждого фильма Майкла Бэя. Если просмотреть фильм до цветокоррекции, кажется, что все на месте, но нет ощущения законченности.
Instragram, Hipstamatic и аналогичные сайты позволяют выполнять цветокоррекцию с помощью фильтров, которые можно применить к снимкам. Выбранный фильтр влияет на настроение, которое передает фотография. Люди по-разному воспринимают различные фильтры: есть фильтры, которые они обожают, и те, которые они терпеть не могут.
В SimCity мы решили не навязывать вам какой-то конкретный фильтр: вы сами можете выбирать фильтр для изображения. Предлагаю вашему вниманию обзор фильтров, которые меняют тон игровой картинки. Выбирайте, что вам по душе!
Первый набор фильтров:
«Без фильтра» (Off): если хотите, можете обойтись вообще без фильтра. «Смягчить» (Soft): фильтр смягчает яркие тона, делая изображение обесцвеченным и не таким насыщенным. «Сочность» (Juicy): цветовые оттенки становятся ярче, делая картинку похожей на кадр диафильма. «Теплее» (Warmer): цвета немного приглушаются, а теплые тона усиливаются. Это мой любимый фильтр: такая цветовая палитра нередко встречается в хардкорных шутерах от первого лица. Фильтр «Нуар» (Film Noir) делает изображение черно-белым и усиливает контраст, затемняя зелено-синие цвета и высветляя желтые и коричневые. «Холоднее» (Cooler): классный фильтр, который делает изображение похожим на кадры кинофильмов середины прошлого века.
Вот еще немного фильтров:
«Нейтральный» (Neutral): почти то же самое, что без фильтра, но изображение становится чуточку контрастнее. «Тускло» (Faded ): цвета «вымываются», и добавляется легкий серебристый оттенок. «Зеленые тона» (Green Tones): картинка напоминает фильмы 1970-х годов. «Платина» (Platinum): возможно, выглядит глуповато, но мне этот фильтр нравится. Изображение напоминает гламурные голливудские фотографии времен золотого века кинематографа. «Зеленовато-голубой + оранжевый» (Teal + Orange): палитра, типичная для голливудских блокбастеров. Увеличивает контраст изображения. «Оранжевый + серый» (Orange + Gray): фильтр обесцвечивает все цвета кроме оранжевого.
И последний набор:
«Белизна» (Bleached ): светлые места выделяются – эта техника применяется в профессиональной фотографии. «Сепия» (Sepia Toned): игровое изображение напоминает старые фотографии. «Черный + красный» (Black + Red): суперконтрастная палитра делает картинку похожей на кадры одного известного фильма (его название похоже на SimCity). «Убрать насыщенность» (Desaturated): еще одна палитра с урезанными цветами, характерная для шутеров от первого лица. Vintage (Классика): на мой взгляд, этот фильтр делает изображение похожим на фильмы 1970-х годов.
Помимо фильтров, изменяющих цветовое соотношение, есть фильтры, которые приносят существенную пользу: они преобразуют изображение, позволяя играть людям с цветовой слепотой.
Есть и другие функции, которые преобразуют изображение так, как вам того хочется. Например, можно включить или выключить эффект tilt-shift.
А еще можно включить дополнительные эффекты освещения, чтобы добавить блики и расплывание изображения (blooming) для залитых светом сцен. Наличие таких эффектов при перемещении камеры делает изображение более реалистичным.
SimCity – игра, которая открывает огромные возможности для творчества. Мне хотелось дополнить список этих возможностей, позволив игрокам выбирать вид игрового изображения.