Подведем итоги выставки E3 2012
Более недели назад мы отправились в теплый Лос-Анджелес, чтобы принять участие в E3. В LA Convention Center состоялся настоящий праздник видеоигр, на котором побывало множество посетителей (45 700, если точнее). Все дни выставки мы показывали SimCity — и, надо сказать, было очень приятно видеть очередь желающих взглянуть на нашу игру. Несмотря на то что у нас было много работы и почти не было времени погулять по выставочным залам и взглянуть на все многообразие игр и демоверсий, мы получили от E3 огромное удовольствие!
Прошедшая неделя была для нас очень важной. Наконец-то мы явили поклонникам то, что с таким трудом держали в секрете. В первую очередь речь идет о многопользовательской игре. Еще в марте, когда состоялся анонс игры, мы сообщили о сетевых возможностях, и вот на E3 было показано, как это здорово — играть в SimCity с друзьями. Демонстрируя возможности многопользовательской игры, три города вместе строили международный аэропорт — один из многих Великих Проектов (Great Works). В сетевой игре города обмениваются ресурсами и рабочими, то есть взаимовыгодно сотрудничают.
Если вы смотрели пресс-конференцию EA, то уже видели первые скриншоты и видео, а также узнали об игре SimCity Social для Facebook. Ранее мы показывали эскизы и рассказывали, в каком направлении движется разработка, а теперь вы смогли увидеть, что из себя представляет трехмерный мир и какую отличную картинку мы получили благодаря эффекту tilt-shift. Многие посетители выставки впервые увидели движок GlassBox. Мы ведь из Maxis, и симуляторы — наш конек, а новый движок позволяет создать комплексную, полную симуляцию. Все, что вы видите на экране, создается именно так. Оставайтесь на связи: в ближайшие месяцы мы покажем вам новые скриншоты.
Вам понравились скриншоты, которые мы уже показали? Надеемся, вы так же влюблены в наши города, как и мы. На следующей неделе наш креативный директор Оушен Куигли подробно расскажет о графическом стиле игры. Он поведает о решениях, принятых командой, объяснит, как мы пришли к использованию графического эффекта tilt-shift и покажет видеоролики, которые вдохновляли разработчиков. Заходите к нам в следующий вторник, чтобы получить исчерпывающую информацию о новом графическом стиле.
Благодарим читателей нашего блога и всех, кто читает нас в Twitter и Facebook. Мы делаем эту игру для вас, и нам очень важно делиться своими успехами с вами, поклонниками игры. E3 прошла для нас весьма удачно — мы выиграли 8 наград в 24 номинациях. Но выставка позади, и мы переводим дух и набираемся сил перед очередным большим рывком. Релиз SimCity для PC состоится в феврале 2013 года, а пока ждите новых замечательных новостей.