Обзор «The Sims Medieval» от Destructoid
Представитель портала Destructoid Макс Сковилл, находясь в Сан-Франциско, ознакомился с игрой "The Sims Средневековье" и спешит поделиться впечатлениями с поклонниками популярной линейки от EA Games.
Собираясь на «премьеру», Макс и понятия не имел, что собой представляет новая игра. Узнав о самом факте её скорого появления на прилавках, он сразу решил: пользователей ждёт старый добрый The Sims – разве что с соответствующим антуражем вроде рыцарей, соломенных крыш и привычных для Средних веков болезней. На деле всё оказалось не совсем так. Конечно, пишет Макс, никуда не делась «девчачья» направленность игры и атмосфера «кукольного домика». Но, в отличие от современных версий игры, геймеры смогут насладиться выбором чудесной мебели и переодеванием персонажей в старинные костюмы. Кроме того, напоминает автор, игра обрела фантастические элементы RPG.
Действие начинается с того, что вам предстоит заняться делами монарха, начиная с выбора его (или её) королевской одежды и украшения скудно обставленного тронного зала и заканчивая развитием всего королевства. Тут-то традиционные The Sims скромно уступают место заманчивым нововведениям. Чтобы королевство развивалось, правителю – а стало быть, и вам тоже, - придётся потрудиться и выполнить множество разнообразных заданий. Например, если отважитесь отправиться на войну с гоблинами, то получите шанс накопить достаточно баллов для постройки башни волшебника. Так в вашем распоряжении появится придворный колдун, который сможет изучать заклинания… и стрелять молниями в людей!
В игре есть десять классов персонажей, например: кузнец, рыцарь, бард или болезненно тучный священник, явно страдающий алкоголизмом. Вообще-то, признаётся Макс, последний – его личное изобретение. Он создал персонажа, который выглядел так, словно его сейчас стошнит, и нарядил в смешную шляпу. В прошлом, продолжает упражняться в иронии автор, аудитория линейки The Sims состояла в основном из рядовых геймеров, разновозрастных девочек, социологов-любителей и его бывшей подружки. Но такие средневековые «фишки», как мечи, соломенные крыши и ремесленники, привлекут совершенно противоположную по демографическим признакам публику.
Словом, заключает Макс, "The Sims Средневековье" выходит в свет уже в марте будущего года, и наблюдать за тем, как игра начнёт завоёвывать публику, будет весьма любопытно. Но что-то подсказывает ему, что новинка будет иметь успех. А как же иначе? Сопротивление феодалам бесполезно. (Простите, не удержались!)