Обзор «The Sims Medieval» от NoWorriesGaming
В начале игры Патрик Стюарт расскажет предысторию вашего королевства и сообщит, что вы - тот человек, который должен изменить сложившуюся ситуацию. Вступление очень интересное и артистичное. После этого появится главное меню, где в одном большом круге будут находиться кружки поменьше, обозначающие цели; все они исходят из центра – начальной цели «Новые начинания». Первая цель заключается в прохождении квестов и постройке всех возможных зданий в королевстве. Будущие цели поставят задачи создать самое богатое, красивое или самое беспощадное государство. Такое разнообразие пробуждает интерес, ведь каждый раз, начиная новую игру, вы выбираете новую увлекательную цель.
Что удивительно, в «The Sims Medieval» вошли лишь немногие составляющие из прошлых игр. Идентичными остались взаимодействия между симами, это основа всей серии. Режим меблировки такой же, как в «The Sims 3», но, к сожалению, описания предметов потеряли свой шарм – теперь они одинаковы для целой группы объектов. Кроме того, многие механизмы или заменены, или убраны вообще. Герои больше не стареют, новорожденные вырастают только до стадии «ребенок» и не взрослеют. Персонажи теперь не ходят каждый день на работу, а зарплата основывается на типе действующего героя. Давайте узнаем больше о том, что отличает новую игру от её предшественников.
Первое, что вы заметите, начав игру, – сильно урезанные возможности настройки. Размеры всех зданий предопределены: вы можете только выбрать мебель и её стиль, но это, что называется, «ни туда, ни сюда». Это может стать большим ударом для поклонников серии: отсутствие возможности «подогнать» королевство под себя способно оттолкнуть от игры даже самых преданных Sim-ветеранов. Хорошо, что нам хотя бы оставили возможность выбора самих зданий… В любом случае, такое ощущение, что свобода, неотъемлемая часть серии Sims, была отведена на второй план в пользу введения RPG-элементов (о которых я чуть позже расскажу поподробнее). В связи с этим я теперь ума не приложу, каким образом разместить в моём роскошном замке 18 ванных комнат… Ну да ладно.
Всякий раз, когда в королевстве появляется новое здание, вам необходимо будет создать нового героя, привязанного к нему. Для этого используется редактор персонажа – CAS, почти такой же, как в прошлых частях Sims, но с незначительными изменениями. Персонажи наделяются двумя положительными чертами и одним роковым пороком; каждая из черт может значительно повлиять на способ прохождения квеста. Помимо этого в CASe имеются все базовые настройки, несколько нарядов, которых, кстати, гораздо меньше, чем в оригинальной The Sims 3. У каждого героя будут соответствующие его профессии способы выполнения квеста, и торговец, к примеру, не станет искать пропавшего ребенка с помощью магии. Продвигаясь по игре и получая все больше героев, вы будете получать и всё более разнообразные пути прохождения квестов. Это расширение выбора позволит вам играть так, как вы хотите.
В рамках каждой цели нужно пройти серию квестов, из которых и состоит геймплей. Вы выбираете задание, которое вам понравится, способ, которым вы будете его выполнять, и героя, который должен будет проходить квест. Содержание квестов разбито на действия, которые персонаж должен будет выполнить. А в 9 утра каждого игрового дня появляются две обязанности, о которых тоже не нужно забывать. Обязанности представляют собой ежедневные действия, которые не отнимут у вас и вашего героя много времени (например, монарх должен будет издать два закона, а рыцарь – охотиться в лесу на медведя).
Успешное завершение квеста увеличит уровень сосредоточенности сима - это один из важнейших показателей в игре. Да, исчезла необходимость следить за тем, чтобы персонаж случайно не описался, теперь под вашим надзором только голод, энергия и сосредоточенность. И это большое преимущество – ведь теперь вам не нужно заботиться о каждой физиологической характеристике персонаже. Вместо этого лучше последите за уровнем квеста, который будет повышаться или понижаться в зависимости от вышеперечисленных потребностей. Уровень квеста бывает серебряным, золотым или платиновым, он влияет на финальную награду за выполнение задания: Баллы Королевства, которые можно потратить на покупку зданий.
Содержание квестов очень разнообразно и интересно. В одной из пройденных мной историй монарх решил, что настало время для поиска невесты, которая могла бы подарить ему достойного наследника трона. Ему было разрешено выбрать трех представительниц прекрасной половины королевства и затем узнать побольше о каждой из них. Он мог очаровать их юмором или просто попросить родить ему наследника.
После нескольких дней обдумывания и нескольких записей в дневнике, монарх решил подключить к делу мага. Король отплыл в далекие страны, чтобы добыть особый чудодейственный сорт вина, выпив которое, он пребывал в отличной форме. Затем ведьма, которая в игре зовется магом, приступила непосредственно к «созданию» детей. К данному заданию было несколько подходов, и это лишь малая доля того разнообразия, которое присутствует в каждом из квестов каждой цели.
В дополнение к квестам, в «The Sims Medieval» добавлено множество других компонентов, благодаря которым она приобретает очертания именно ролевой игры, а не симулятора жизни. Персонажи могут вызвать любого другого сима на битву, исход которой зависит от экипировки сима. Да, для большинства героев в игре предусмотрены оружие и доспехи, которые изменят ход битвы в вашу пользу.
Герои повышают свой уровень, каждый уровень дает новые возможности и навыки, которые можно применить в битвах с другими симами. В ходе квестов возможна смерть героя и другие неудачи. Это придает игре уникальные черты и отличает её от других игр серии.
Подводя итог, скажу следующее: «The Sims Medieval» является довольно свежим изменением привычного ритма популярной франшизы. Она берет из The Sims самое лучшее, то, что нравится игрокам, и дополняет всё это RPG-составляющими и классическим юмором. К сожалению, многие фишки серии Sims в этой игре потерялись, что считаю большим недостатком. Я не думаю, что игра понравится старым приверженцам франшизы, но новички, управляя собственным королевством, могут найти в ней много привлекательного для себя.