Обзор «The Sims Medieval» от Sims Nieuws

Автор: simsnieuws.nl
Перевод: Элена
Редактор: Флёр

Введение

Я очень хотел поиграть в «The Sims Medieval», с трудом дождался окончания установки игры и был приятно удивлен, когда начал играть. Загрузочный ролик удивителен, а вместе с музыкой вас полностью засасывает атмосфера средневековья.

overview-of-the-sims-nieuws_1 overview-of-the-sims-nieuws_2

После того как игра загрузилась, вы можете выбрать лишь одну цель, которая, на самом деле, является обучением. И первое, что вам нужно сделать в игре - пройти свой первый квест. Квест объясняет все, что вам нужно знать об игре «The Sims Medieval». Прохождение этого квеста займет некоторое время, но мне кажется, оно того стоит. Обучение будет полезно даже тем, кто уже играл в «The Sims 3».

overview-of-the-sims-nieuws_3 overview-of-the-sims-nieuws_4

После завершения учебного квеста вы обретаете свободу действий. Наконец-то можно начать играть по-настоящему.

Создаем героя

Конечно, все мы знаем о CAS из игры «The Sims 3». Однако в «The Sims Medieval» Комната создания персонажа немного отличается. В ней вы найдете одежду, которая подходит только вашему текущему герою. Например, при создании Монарха, вы не можете одеть его в костюм Кузнеца.

Первым героем, которого вам придется создать, будет Монарх. У вас не получится начать прохождение квеста, если в вашем Королевстве не будет Монарха. Как и все герои, Монарх может быть как мужчиной, так и женщиной. Вы найдете много роскошной, но все же средневековой одежды для любого пола.

overview-of-the-sims-nieuws_5

Элементы The Sims проявляются в «The Sims Medieval» более детально, особенно это касается кожи. Разработчики сделали это для того, чтобы придать игре средневековый вид. Как и в «The Sims 3» вы можете настраивать цвет кожи, полноту, рельефность мышц, глаза, нос, выбрать прическу и многое другое. Но вместе с тем в игру добавили новые функции, например регулятор возраста. С ним вы можете заставить кожу героя выглядеть старше, добавив на неё морщины и пигментные пятна.

overview-of-the-sims-nieuws_6 overview-of-the-sims-nieuws_7

В «The Sims Medieval» вы не найдете косметики. Но мне видится это логичным, ведь её еще не существовало в средние века. По крайней мере, мне так кажется...

Как и в «The Sims 3» ваш персонаж наделен теми же характеристиками. Он имеет две положительных и одну отрицательную черту характера. Положительная характеристика не сильно влияет на ход игры. А вот отрицательная черта может повлиять на способ игры, однако тоже незначительно. Например, выбрав герою черту характера "азартный игрок", учтите, что он постоянно будет делать ставки. И если вы будете препятствовать этому, то ваш сим будет менее успешно выполнять задания и проходить квесты, ведь его сосредоточенность снизится.

Квесты

Квесты выбираются в зависимости от цели, которую вы должны выполнить. Вы как наблюдатель, Бог для всех симов, должны помогать герою их проходить. Можно выбрать различные подходы к выполнению квестов, особенно когда королевство развито и у вас уже больше одного героя.

Большинство задач можно завершить, выбирая различные пути. Например, вы можете пройти квест либо магом, либо лекарем. Очевидно, что при выполнении заданий их действия будут отличаться.

overview-of-the-sims-nieuws_8 overview-of-the-sims-nieuws_9

Квесты необходимо покупать. Каждая цель (ваш главный квест) начинается с 50 БЗ (прим. перевод. – баллы заданий). В рамках этой цифры вы должны успеть выполнить цель. Если все БЗ уже использованы, а цель не выполнена, вы проиграли. После того как вы закончили первую цель, вам откроются следующие. Однако следующую цель можно разблокировать только после того как вы используете все 50 БЗ. То есть, если вы закончили вашу цель, потратив при этом, лишь 30 БЗ, вы все равно должны потратить оставшиеся 20 БЗ, чтобы открыть следующую. Мне не нравится эта задумка. Так что же заставляет нас играть следующие несколько часов, после завершения цели?

overview-of-the-sims-nieuws_10

В любом случае цена квеста от 1 до 4 БЗ и она зависит от длительности прохождения. Некоторые квесты можно проходить несколько часов, в то время как другие можно закончить через 5 минут. В игре довольно много заданий, но мне кажется, их все равно не хватает. Хорошая новость в том, что каждый квест можно пройти, используя разные подходы. Вы можете проходить квест монархом или рыцарем и это приведет вас к различным следующим квестам. Поэтому если вы проходите квест во второй раз (для другой цели) то вы, скорее всего, выберете другого героя.

С другой стороны на количество вариантов квестов влияет и количество героев, которые у вас есть. В большинстве случаев в квестах используется только один герой, но иногда можно выбрать двоих или даже троих. Мне нравится наблюдать, как они сотрудничают, когда вы проходите квест несколькими героями.

overview-of-the-sims-nieuws_11

Герои

В «The Sims Medieval» было бы не так интересно играть одним героем, поэтому у вас есть десяток различных персонажей. Каждый герой уникален, в зависимости от своей профессии.

Доступны следующие герои: Монарх, Бард, Кузнец, Яковитский священник, Петерианский священник, Рыцарь, Торговец, Лекарь, Шпион и Маг. Каждого можно создать на свой вкус в CAS. Всякий раз, когда вы размещаете новое здание в королевстве, вы можете создать героя, который будет жить в этом здании. Например, если вы построили казармы, вы можете создать рыцаря.

overview-of-the-sims-nieuws_12 overview-of-the-sims-nieuws_13

Каждый герой имеет свой собственный внешний вид, но помимо этого у них есть свои уникальные взаимодействия и множество повседневных задач. Эти отличия делают игру намного интереснее. Каждый раз, когда вы берете еще одного героя для прохождения квеста, ваш метод игры будет меняться.

Мне это очень нравится.

Геймплей

Помимо помощи вашему герою при прохождении квестов, вы должны следить за его потребностями и ежедневными обязанностями. Иногда сделать это бывает очень сложно. Ваш сим получает две задачи каждый день, которые отличаются в зависимости от его профессии. Кузнецу придется создавать новые вещи и плыть на корабле в другие страны, чтобы доставить их заказчику. В то время Монарх будет писать новые законы для королевства. Цель этой задачи хорошая, но очень маленькая. Например, возможно созвать референдум в королевстве о новом законе, но вы не можете давать взятки другим жителям, чтобы они проголосовали за ваш указ. Вы лишь можете немного манипулировать результатами голосования, но это не всегда помогает. Мне бы хотелось получить немного больше контроля над этим. А также хотелось бы знать, что новый закон будет исполняться на самом деле, в то время как сейчас это просто строчки текста.

overview-of-the-sims-nieuws_14 overview-of-the-sims-nieuws_15

Я рад, что не должен заниматься одним и тем же изо дня в день, задачи выпадают случайным образом. Однако через некоторое время вы поймете, что такая обязанность уже выпадала несколько дней назад. Так что, да, они повторяются. Мне кажется, у каждого героя есть 6 до 8 уникальных обязанностей. Помимо этого вы должны следить за потребностями ваших героев, как вы привыкли это делать в «The Sims 3». Но в «The Sims Medieval» вы найдете лишь две потребности: голод и сон. А уж две потребности довольно легко поддерживать на нужном уровне. Мне кажется это здорово придумано, потому что с ежедневными обязанностями и прохождением квестов у вас и так будет напряженный день. А если бы вам пришлось еще следить за гигиеной, общением, удовольствием и другими потребностями?

Если потребности стали красного цвета, значит, ваш сим голоден или хочет спать, что вызывает соответствующие отрицательные мудлеты, а, следовательно, упадет сосредоточенность. Ваши персонажи могут умереть, если вы будете жестоким наблюдателем и не будете их кормить. Если сосредоточенность будет низкой, симы не смогут выполнять ежедневные обязанности и проходить квесты. А если они все-таки попробуют это сделать, большая вероятность, что они потерпят неудачу.

В эпоху средневековья ваши жители, конечно, не знали про машины. Поэтому разработчики ЕА решили, что симы должны перемешаться пешком. В игре нет лошадей, и это я считаю позором. В компании ЕА сказали, что игроки не хотели видеть лошадей в игре Sims, в этом я очень сильно сомневаюсь. Пешие прогулки сильно разочаровывают, особенно если вам придется ходить с севера на юг. Такая прогулка займет около двух часов игрового времени. Лошади изменили бы эту ситуацию, но ЕА отказалась от этой идеи.

Мне очень нравится мир «The Sims Medieval». Великолепная атмосфера. В начале игры не хватает некоторых зданий, но очень скоро этот недостаток будет восполнен. Хотя мне все еще не нравится, что режим покупки сильно ограничен.

overview-of-the-sims-nieuws_16 overview-of-the-sims-nieuws_17 overview-of-the-sims-nieuws_18

Еще один момент, который мне не нравится, это перемещение камеры. Вы не можете двигать её вокруг зданий, есть только один угол, с которого вы можете осмотреть дом. В связи с этим очень сложно делать скриншоты внутри здания. А также я столкнулся с рядом трудностей при движении камеры вне зданий. Если вы очень любите делать скриншоты и снимать видео, вам будет крайне сложно получить точные качественные снимки при такой камере.

Мне очень нравится, что вы можете не обращать внимания на квесты в течение некоторого времени. Никто не будет возражать, если вы пойдете в бар на вечеринку или решите пожениться. Это по-прежнему игра Sims, в которой вы выбираете то, что вы хотели бы сделать, например, вступить в брак. Приятно, что в игре есть и такой вариант, но вы не настолько свободны в ваших действиях как в «The Sims 3» (из-за ежедневных обязанностей).

overview-of-the-sims-nieuws_19

Строительство

К сожалению, все здания в «The Sims Medieval» готовы к использованию сразу после строительства. В игре нет расширенного режима строительства, кроме возможности перекрасить стены, полы и еще нескольких опций. Поэтому невозможно построить собственный замок или гостиницу. Множество игроков воспримет это как недостаток.

Между тем доступные здания очень хорошие. Я бы хотел иметь возможность выбирать замок из нескольких вариантов. К счастью, здания выполнены очень подробно.

overview-of-the-sims-nieuws_20 overview-of-the-sims-nieuws_21

Все здания внутри можно увидеть как "кукольный домик". На самом деле это не проблема, режим хорошо сбалансирован, и вы можете легко контролировать ваших героев. Можно построить все здания, если у вас достаточно денег, изменить цвет стен и черепицы.

Заключение

«The Sims Medieval» типичная игра Sims с акцентом на средневековой эпохе. Квесты вносят важный элемент, ведь теперь у вас есть цель в игре. Недостатком является то, что с каждой новой целью квесты не меняются и это делает игру однообразной и скучной. Прохождение одних и тех же квестов снова и снова - серьезная проблема.

Юмор в игре все также присутствует, например, когда вашего героя убивают. Конечно, это произойдет в традиционной манере Sims. Вашего героя могут бросить на съедение синему монстру, который живет в глубокой яме, и никто не знает, выживет ли ваш сим.

overview-of-the-sims-nieuws_22 overview-of-the-sims-nieuws_23

Старинная «The Sims Medieval» разработана очень хорошо, однако серьезный недостаток - это невозможность строить. Герои Sims королевства очень разные из-за черт характера.

Качество графики в некотором смысле лучше «The Sims 3», но эти отличия несущественные. Иногда у вас создается впечатление, что вода в реке течет в неправильном направлении, но это мелкий недостаток. Новая анимация выполнена очень красиво и забавно, можно заметить, что команда The Sims становится все лучше в этом направлении. Музыка, звучащая во время игры, заразительна.

Преимущества

  • средневековая тематика и, наконец, конечная цель в игре отличает «The Sims Medieval» от всех других симс-игр;

  • хорошо передана средневековая атмосфера, благодаря музыке и новой, улучшенной графике;

  • довольно забавные квесты, которые можно проходить по-разному и выбирать во время игры;

  • каждый герой имеет свою собственную задачу и профессию;

  • типичный юмор Sims;

  • проведенная работа удивительна.

Недостатки

  • ваш герой должен ходить пешком, что занимает много времени;

  • некоторые вещи, например, ваши ежедневные обязанности, могли бы быть шире;

  • каждая новая цель содержит все те же квесты, поэтому после прохождения нескольких целей игра становится однообразной;

  • вы можете разблокировать новые цели только после того как вы потратили все 50 БЗ;

  • существует только одно королевство;

  • режим строительства практически полностью убрали, что разочаровало многих игроков.

Оценка: 8 / 10

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров