Обзор «The Sims Medieval» от PCGamer
Теперь, чтобы убить сима, не нужно запирать его в доме без дверей – острый меч сделает за вас грязную работу.
Новая игра – это не простое перемещение «The Sims 3» в средневековое время, и в этом заключаются одновременно плюс и минус игры. В основу геймплея «The Sims Medieval» легла одна из самых скучных составляющих «The Sims 3» – квесты, слагающиеся из серии простых бессмысленных заданий. Они сопровождают любого выбранного вами героя – будь то шпион, кузнец, священник или кто-то из семи других персонажей. Теперь задания выполняются в новой обстановке – это преимущество, но мне не нравится, что уничтожен неотъемлемый атрибут всех игр «The Sims» – свободный геймплей, включающий свободное строительство и смену поколений.
Квесты состоят из цепочки задач, например, «Вызвать персонажа Х на дуэль». Чтобы выполнить поставленную задачу, нужно кликнуть на иконку, которая тут же появится над нужным симом, и выбрать в меню действие «Вызвать на дуэль». Начнется сражение, после окончания которого появится другая задача: «Рассказать монарху о победе». Она выполняется точно таким же способом, как и предыдущая. Такую игру сможет пройти даже дрессированная обезьянка. Квесты усложняются только тогда, когда для их выполнения требуется два героя.
Легкая победа
Я за пять минут вычислил, как легко поддерживать показатель производительности моего сима на максимуме почти всё время. Для поддержания высокого уровня сосредоточенности героя необходимо:
1. выполнять две ежедневные профессиональные обязанности. В случае с моим героем-лекарем нужно было в форме простейшей мини-игры с помощью пиявок вылечить больных жителей и собрать лекарственные травы;
2. удовлетворить базовые потребности сима: прикупить ему удобную кровать для крепкого сна и прогуляться в деревенскую лавку за мясом голубя, а потом приготовить из него вкуснейший суп.
Мыться и ходить в туалет? Это занятия добровольные. Некоторые задачи, кстати, были заметно более сложными. Например, я так и не понял запутанный процесс издания указа… Единственное, что уяснил, – без взяток не обходится ни одно принятие закона.
Только безумец осмелится оседлать монстра!
«The Sims Medieval» обманчива – это не полноценная игра, а скорее дополненная диалогами мини-игра «пройди-выбранный-квест». Истории оказались несерьезными и глупыми соответственно рейтингу игры; с другой стороны, они наполнены превосходным черным юмором, казнями, свирепыми шиншиллами, убийствами и т.д.
Постепенно я вошел во вкус, и мне стало даже интересно играть – я кликал и кликал, чтобы узнать, что же будет дальше. Истории стали разветвляться настолько, что меня охватывало любопытство: а что бы сделал маг, выбери я его вместо лекаря в квесте «Говорящая лягушка».
Несмотря на интересную книгу достижений в игре, «The Sims Medieval» без свободного строительства и свободной жизни далеко не так увлекательна, как предыдущие игры марки Sims.
«The Sims Medieval» больше похожа на сказку, чем на игру. Она богата занимательными историями, но слишком ограничивает игрока.