Роль сима в The Sims Medieval

Автор: gamespot.com
Перевод: Simply_me

Старший продюсер игры Рейчел Бернштейн рассказывает о роли каждого героя в этом необычном проекте под лейблом The Sims.

Серия The Sims долгие годы славится своим нелинейным сюжетом, который позволяет игроку быть вовлеченным в жизнь крохотных виртуальных человечков ровно настолько, насколько он сам того захочет. С релизом The Sims Medieval франшиза шагнёт в новом направлении. Действие игры разворачивается в те далёкие времена, когда короли и королевы обращались к благородным рыцарям за помощью в защите своего государства.
Выполняя задания отдельными персонажами, игрокам предстоит проходить квесты и зарабатывать баллы. Да, пожалуй, в жизни серии грядут большие перемены. Рейчел Бернштейн расскажет об этом подробнее.

001

GameSpot: Теперь, когда нам удалось повидать игру в действии, мы бы хотели поговорить о роли отдельного персонажа. К примеру, если рассматривать лишь положение сима в обществе, каким образом этот фактор влияет на поведение героя? Станут ли обыденные жители преклонять колена при разговоре с правителем? Правда ли, что кузнецу сложнее завоевать королевское расположение, чем рыцарю?

Рейчел Бернштейн: В игре много примеров того, как место персонажа в обществе влияет на геимплей. Для каждого героя предусмотрены особые взаимодействия, связанные с его ремеслом. Скажем, для монарха это «потребовать продовольствия» и «пополнить казну» - эти опции отлично отражают его положение на верхней ступени социальной лестницы. И, конечно, работники знатных профессий зарабатывают намного больше других персонажей. Соответственно, они могут себе позволить покупку большего количества предметов, более дорогих предметов. Так рыцари зарабатывают больше кузнецов.
Предметы гардероба также отражают положение сима в обществе и род его деятельности. Таким образом, торговец не может носить королевскую мантию.
И, да, симы падают на колени всякий раз при встрече с монархом.

GameSpot: Насколько нам известно, при прохождении квеста своему персонажу можно выбрать «помощника». Может ли им стать любой другой сим? Скажем, сможет ли кузнец заручиться помощью королевы для производства подков? Не могли бы вы привести примеры сотрудничества персонажей из разных социальных слоёв?

002

Рейчел Бернштейн: По правде говоря, вы действительно сможете пройти квест парой из монарха и кузнеца, но каждый из персонажей будет заниматься тем, что целесообразно для них при их положении в обществе. Каждый квест - это мини-история, сюжет которой разворачивается примерно следующим образом:

Шаг первый: Выберите задание - его заголовок в большинстве случаев отражает тему миссии: «Философский камень», «Странствующий пророк», «Турнир почета», «Пропавшее дитя», «Брак по расчету».

Шаг второй: Выберите тактику - то есть, то каким образом вы хотите пройти это задание. К примеру, в «Странствующем пророке» можно либо записаться на турнир чудес, чтобы доказать, что незваный гость не заслуживает доверия, либо попытаться прикрыть язычника.

Шаг третий: Выберите главного персонажа. Предположим, вы решили покрывать язычника. В этом случае, главным персонажем может стать яковитский священник или монарх.

Шаг четвертый: Выберите дополнительных героев. Если в предыдущем шаге вы остановились на священнике, то ему в помощники сгодятся рыцарь и шпион. Если же ваш выбор пал на монарха, то единственно возможная для него компания - бард.

Квесты продуманы таким образом, чтобы все ваши герои могли себя проявить в соответствии со своими профессиями. Возможно, шпиону придется подслушивать информацию, барду - принять участие в азартной игре, а монарху - отправить незнакомца в заточение до вынесения приговора.
Каждый новый житель-герой вашего королевства открывает новые квесты, связанные с его ремеслом. К примеру, если в списке ваших горожан нет петерианского или яковитского священника, то вышеописанный квест попросту не появится в вашей книге заданий.

GameSpot: Ранее нам довелось увидеть трудовые будни доктора - весьма любопытный инструментарий: нечто похожее на дыбу, пиявки... но, похоже, нас ждёт что-то еще более интересное - в игре появится настоящий волшебник. Расскажите нам о его способностях и магии. Увидим ли мы предсказания над котлом? И если мага поймают, ждет ли его сожжение у столба?

Рейчел Бернштейн: Маги изучают и создают новые заклинания, а затем пользуются ими (при этом игрок непосредственно участвует в процессе разучивания). Они умеют гадать при помощи хрустального шара, превосходно варят зелья и создают волшебные предметы, которые могут использоваться при прохождении заданий или для продажи.

003

Как и другие персонажи, маги совершенствуют своё мастерство и по мере накопления опыта открывают новые заклинания и составляют всё более сложные рецепты.
Если мага и ждёт безвременная кончина, то это точно не сожжение. Скорее - он будет разорван кровожадным чудовищем в его клетке.

GameSpot: Как нам известно, в игре присутствует два враждующих ордена. Расскажите нам немного об их представителях. Каким образом их действия влияют на развитие церкви? В чём проявляется вражда?

Рейчел Бернштейн: Были времена, когда существовала лишь одна вера. Позже на этой основе сложилось два религиозных течения. У них много схожих поверий, но выражают они свои поверия по-разному. У каждого ордена есть небольшой удел земли неподалёку от останков древней цивилизации - территориальная близость еще больше обостряет их отношения.

Они оба поклоняются Хранителю, но делают это разными способами. Представители ордена Петерианцев предпочитают более скромные и мягкие методы, а Яковиты пользуются своей властью и богатством.

Вражда между ними ведется за последователей. Оба священника ведут проповеди. Орден Петерианцев старается завоевать расположение народа своей известностью, орден Яковитов придерживается стратегии страха и террора. Орден Петерианцев пропагандирует, орден Яковитов отпускает грехи. В этом нескончаемом состязании за души симов священникам помогают баллы опыта.

GameSpot: По нашей информации, торговец сможет продавать товары соседним державам. Каким образом? Это какая-то экономическая стратегия?

Рейчел Бернштейн: По мере роста и развития вашего государства вам становятся доступны всё более дальние территории. Стоит наладить с этими странами отношения, и ваш корабль сможет вести с ними торговлю. На продажу выставляются товары, произведенные в вашем собственном королевстве или же купленные у других стран. В этом случае торговец выступает посредником между двумя зарубежными державами. Но вы сможете не только продать, но и купить множество редких вещиц. Торговец выкупает товары, а затем продаёт их другим симам в своём королевстве. Немного поторговавшись, можно приобрести необходимую вещь с хорошей скидкой.

GameSpot: Расскажите нам о скромном существовании городского кузнеца? Как он взаимодействует с другими членами общества? На какие миссии сможет отправится?

Рейчел Бернштейн: Кузнец задействован во многих квестах как дополнительный персонаж - помощник. Ему нередко предстоит изготавливать необычные предметы. К примеру, благородному рыцарю не победить дракона без легендарного меча. Однако вам не удастся отыскать этот меч в королевстве, как это обычно происходит в легендах. Вся надежда на талантливого кузнеца. Кроме того, в руках умелого игрока опытный кузнец создаст первоклассные товары для продажи.

Вдобавок ко всему, у кузнеца довольно изобретательный путь решения проблем. В задании о пропавшем ребенке он использует своё мастерство, чтобы создать гонг и привлечь внимание всех жителей королевства к пропаже мальчика или соорудит множество ловушек, чтобы самостоятельно отыскать дитя.

005

GameSpot: Не могли бы вы немного рассказать о барде? Его образе жизни? Возможных квестах и заданиях?

Рейчел Бернштейн: Бард посвятил свою жизнь выступлению перед публикой, написанию новых песен и изобретению музыкальных инструментов. Наряду с другими персонажами бард может использовать свои навыки в квестах. К примеру, он может написать песню о пропавшем ребенке или сложить поэму, чтобы привлечь таким образом внимание народа к беде.
В сражении с драконом наши герои действуют по-разному: рыцарь набросится на чудовище с мечом, маг поджарит зверя заклинанием «огненный шар», а бард усыпит чудище колыбельной.

GameSpot: В The Sims Medieval есть интересная особенность: возможность проходить множество квестов одним персонажем, а когда он окончательно выбьется из сил, игрок может переключиться на нового героя, сохранив при этом свои очки и трофеи из предыдущей игры. Как Вы считаете, это плюс или минус игры? И можно ли полностью пройти The Sims Medieval одним и тем же симом?

Рейчел Бернштейн: Наверное, всё же нет. В какой-то момент вы достигнете уровня, на котором для прохождения заданий потребуется помощь других персонажей. Хотя игра действительно позволяет выделить одного из ваших героев и заработать с его помощью максимальное количество очков. Возможно, для достижения некоторых целей такая тактика подходит наилучшим образом.

GameSpot: На каких аспектах игры в данный момент сосредоточено внимание команды?

Рейчел Бернштейн: У нас готов движок и большая часть контента. На данный момент команда занимается разработкой системы заданий. Каждую неделю мы добавляем в игру что-то новое, захватывающее и впечатляющее. К примеру, смена пользовательского интерфейса вызвала бурную реакцию игроков-очевидцев. Кроме того, каждую неделю появляются новые квесты, связанные с различными профессиями.

Эта игра - настоящая песочница для разработки. В ней все системы работают настолько слажено и присутствует такое количество контента, что очень легко увлечься, напрочь забыв о том, что именно необходимо протестировать.

GameSpot: И, напоследок, хотели бы Вы что-нибудь добавить к сказанному?

Рейчел Бернштейн: The Sims Medieval немного отличается от других Sims-игр. Мы очень надеемся, что она придется по душе как поклонникам предыдущих серий, так и новым игрокам.

GameSpot: Спасибо, Рейчел.

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров