Новый облик «The Sims 3»
«The Sims Medieval» ориентирована больше на прохождение квестов и улучшение своего королевства, чем на создание семей и проживание их жизней изо дня в день. В этом смысле «The Sims Medieval» добавляет игре то, о чем мечтали многие геймеры: структурность и цель. Однако это нововведение было добавлено за счет свободы, которая характерна для игр «The Sims».
После того, как Патрик Стюарт в свойственной ему манере расскажет вам предысторию, вы должны выбрать цель Королевства. По сути, это ваша главная цель, и вы будете выбирать способы прохождения игры, направленные на достижение этой цели. В самом начале игры у вас есть только одна основная цель – выполнение зданий. Но по мере прохождения вы будете открывать новые, которые, например, позволят сделать ваше королевство финансово успешным. Вам нужно создать первого сима, который, по сути, очень похож на героя любой RPG. Вы выбираете героя определенной профессии, например, кузнец, маг или бард. В начале игры вы создаете первого героя - Монарха, он будет править вашим королевством.
На первый взгляд игра «The Sims Medieval» очень похожа на «The Sims 3». Комната создания персонажа не изменилась, как и основной интерфейс в нижней части экрана. Но присмотревшись, вы начнете замечать существенные изменения. Теперь не нужно следить за миллионом потребностей вашего персонажа (от гигиены до необходимости спать). В «The Sims Medieval» упростили этот процесс и оставили лишь две «нужды»: придется следить за тем, насколько ваш герой устал, и насколько он голоден. Это значительно упрощает игровой процесс.
На самом деле, вы должны волноваться лишь о сосредоточенности – это новая шкала, которая влияет на то, как хорошо ваш герой сможет выполнить ту или иную задачу. Усталость, ранения, одиночество – все это может существенно снизить сосредоточенность, и ваш герой будет чаще совершать ошибки, медленнее выполнять различные действия. В то время как хорошая еда, первый поцелуй, благословение заставляют поверить героя в то, что он (или она) способен завоевать мир.
Очень быстро вы заметите, что у вас нет полного контроля над камерой. Четко фиксировано положение просмотра зданий (неважно, замок это или таверна), и каждый дом теперь похож на кукольный домик, у которого отсутствует передняя стенка. На первый взгляд это покажется очень странным, но, положа руку на сердце: такой обзор позволяет вам видеть все, что нужно, во время игры.
Игра развивается за счет выбора и прохождения квестов. Вы можете пройти любой квест в удобное время, прохождение будет отличаться в зависимости от того, какого героя или группу героев вы выбрали. Например, вашему герою-монарху может выпасть квест, в котором придется заниматься дипломатией и советоваться с другими персонажами на тему "Какие отношения установить с соседними государствами, и какую политику избрать в отношении жителей собственного королевства". Кузнецу, скорее всего, дадут работу по производству брони и оружия, либо добывать ресурсы.
Выбирая следующий квест и героев, которыми вы будете его проходить, нужно иметь ввиду, что ваш выбор добавляет соответствующие баллы к благополучию королевства. Существует специальная шкала, которая позволяет отслеживать: безопасность, культуру, благополучие королевства. Все эти показатели нужно сбалансировать, если вы хотите сделать людей вашего королевства счастливыми. Во время прохождения квеста вы управляете только активными героями, которые могут быть как "основными", так и "вторичными". Это концентрирует ваше внимание на геймплее, т.к. теперь вам нужно управлять всего одним-двумя персонажами (остальные симы будут доступны только для взаимодействия, общения), но значительно ограничивает свободу, свойственную играм-предшественникам.
В игре удивительное количество элементов RPG, в том числе и квесты. Мы упоминали про добычу ресурсов, которые играют непосредственную роль при производстве оружий и зелий. По мере решения поставленных задач уровень героя будет повышаться, а следовательно, будут совершенствоваться его профессиональные навыки, и у него появится больше возможностей. Вы делаете оружие и обеспечиваете героев экипировкой, которая, в свою очередь, влияет на результат боя или требуется для создания новых элементов.
Квесты вносят элемент фэнтезийного повествования во вселенную Sims, и многие из них очень забавны. Часть затрагивает ваше королевство радикальными способами, например, вынуждает убить вашего монарха. Но это не повод относиться к игре слишком серьезно, ведь она пронизана комичной анимацией и смешными ситуациями.
Прохождение множества квестов на пути к завершению цели, которую вы выбрали в самом начале, может занять довольно много времени, и на этом игра фактически заканчивается. Вы можете продолжать играть, но история закончена, и вам больше не нужно проходить квесты. Чтобы взять новую цель, вы должны начать новую игру с совершенно новым королевством и набором героев. Хорошо, когда есть такая возможность, но отрицательной стороной является то, что вы будете проходить все те же квесты снова и снова, и они уже не будут казаться такими забавными, как раньше.
Есть и другие аспекты игры, такие, как обязанности и религия, которые тоже немного изменяют ход игры. Независимо от вашего мнения, «The Sims Medieval» - удивительный новый опыт Sims. Это очень освежает, хотя некоторые люди будут скучать по свободе «The Sims 3». На самом деле, было большим разочарованием узнать, что мы не можем сесть и построить замок с нуля. Вы, как и прежде, сможете приобретать и размещать новые предметы, мебель, декор, но ваши возможности очень ограничены.
Создавать «The Sims 3» в новом фэнтезийном виде, скорее всего, было легко и забавно. Игры ЕА до сих пор хорошо продаются, так хорошо, что компания решила выбрать другой подход. Если вы считаете, что со времени выхода оригинальной игры «The Sims» серия потеряла новизну, то можете вернуться к первым симам. «The Sims Medieval» до сих пор продукт серии Sims, но в тоже время в нем чувствуется что-то свежее и оригинальное. Если вы не любитель виртуальных человечков, то зачем себя обманывать? Вы, вероятно, все еще играете в «The Sims 3». Пусть остальные насладятся глотком свежего воздуха, который приносит «The Sims Medieval».