Классические элементы Sims в «The Sims Medieval»
Нам уже известно, что «The Sims Medieval» - это следующая игра линейки The Sims. Отличительная особенность игры заключается в том, что действие происходит в эпоху рыцарей и крестьян. Кроме того, уделено большое внимание ролевым элементам (разыгрывание определенных ролей). Игра имеет четко выраженные начало, середину и конец. По завершении вам будут начислены очки в зависимости от того, как хорошо вы защищали и совершенствовали свое королевство. При этом игра содержит основные идеи линейки The Sims. Исполнительный продюсер ЕА Рэйчел Бернштейн расскажет нам все более подробно.
GameSpot: Мы знаем, что The Sims Medieval - совершенное новое направление серии. Но также понятно, что в игре будет многое из того, что любят поклонники Sims. Для начала расскажите нам про Режим создания персонажа (CAS). Уже известно, что одежду можно будет менять и перекрашивать на свое усмотрение. Поделитесь, насколько свободны игроки при создании персонажей? Возможно ли создать сима, похожего на себя или знакомых?
Рэйчел Бернштейн: Режим создания персонажа (CAS) предоставляет большой простор для вашего творчества. Можно играть часами, создавая персонажей, на свой вкус изменять каждую деталь одежды своих героев - от сложных цветовых решений каждого слоя до изменения окраски драгоценностей. Игроки смогут настроить модификаторы лица и тела, изменить прическу, мускулатуру, возраст сима. Мы здорово потрудились и разработали большое количество характеристик, чтобы вы могли создать персонажей, очень похожих на своих друзей.
GameSpot: Давайте перейдем к обсуждению режима строительства, который не дает возможности изменять размеры помещений, но позволяет создавать жилье под различные профессии (например, у волшебника должен быть специальный стол, у кузнеца - инструменты для ковки). Игроки смогут менять свой замок и остальную часть города? Территория вокруг замка будет доступна так же, как общественные участки в The Sims 3?
РБ: Мы решили сосредоточить свое внимание на внутренней отделке помещений (режим покупок в The Sims 3), позволив выбирать мебель, обои и другие детали. Игроки смогут менять внешний вид остальной части королевства, если сочтут это необходимым.
GameSpot: В The Sims 3 стало возможным менять окраску объектов при помощи инструмента, который позволяет копировать образец стиля одного предмета и переносить его на другой. Данная функция появится в The Sims Medieval? Не могли бы вы рассказать и про другие особенности игры, которые помогут игрокам создать уникальный замок?
РБ: В The Sims Medieval перешла большая часть настроек из Редактора создания персонажей (CAS), знакомого нам по The Sims 3. В режиме покупок вы сможете менять цвета большинства объектов, в числе которых настенные и напольные предметы. Для того чтобы получить более яркие текстуры в CAS, мы создали свои образцы, но на них всегда можно заменить цвета. В режиме покупок вам предоставлен широкий выбор объектов различных стилей - от прекрасных скульптур и гобеленов, которые будут роскошно смотреться в вашем тронном зале или приемной, до маленьких безделушек, которые позволят даже крошечной лачуге выглядеть довольно уютно.
GameSpot: В последних играх Sims заметно, что команда позаботилась об игроках-коллекционерах, позволив им собирать редкие виды растений, рыб, кулинарные рецепты. В The Sims Средневековье мы увидим что-то подобное? Система достижений, случайно, не для этого предназначена?
РБ: Да, у нас есть четкая система достижений, в которой игроки смогут пройти сотни мини-квестов. Игра отслеживает общее количество законченных заданий, и как только они завершены, декоративный драгоценный камень (представляющий глаз наблюдателя) заметно изменяется. Коллекционеры будут вознаграждены за усердие и тяжелую работу. Эти цели достижения могут быть разделены на три категории: игра, королевство и сим.
Достижения, связанные с игрой, включают такие цели, как, например, "разместить 25 зданий", "найти все минералы", "накопить 1 миллион симолеонов". В достижения, связанные с королевством, входят следующие задания: "пять обжор и пять пьяниц в королевстве одновременно", "убить пять китов в королевстве", "обеспечить безопасность за счет знаний". Достижения, связанные с симом, касаются таких целей, как "победить в игру кингболл", "пить в течение 24 часов", "обмануть в карты Петерианского священника".
Кроме того, существует система "стремлений". Потребуется сыграть в игру несколько раз, чтобы разблокировать все ее содержимое. В то время как достижения играют роль мини-целей в рамках отдельного игрового отрезка, стремления выбираются в самом начале игры и представляют собой общую цель королевства, к которой игроки стремятся на протяжении всего игрового процесса. Когда игрок выполнит основное стремление, откроются новые интересные цели, с которыми он может начать новую игру или продолжить старую.
GameSpot: Среди поклонников Sims встречаются амбициозные игроки, которые могут играть ночи напролет, заставляя своих подопечных оттачивать полученные навыки (например, навык логики или обаяния) для продвижения по карьерной лестнице. Какие навыки ожидаются в The Sims Средневековье? Как их совершенствование связано с прохождением квестов? Например, рыцарь может оказаться в безвыходном положении, когда ему нужно победить могучего противника за определенное время, но у него не хватает боевого мастерства для победы. Что делать в этой ситуации?
РБ: В The Sims Средневековье каждый герой имеет определенные навыки, которые напрямую связаны с его деятельностью, их-то и следует совершенствовать. Развитие навыка позволит герою повысить профессиональный уровень и даст ему больше вариантов при выполнении квестов. На высоких уровнях появится возможность использовать больше заклинаний или создать большее количество зелий.
Когда вы проходите квест двумя героями, будут моменты, когда нет возможности выбрать цель для каждого из них. Чтобы не тратить время впустую, вы можете перевести одного из персонажей в автономный режим. В этом случае вы не будете им управлять, но он продолжит накапливать опыт и даже может получить новый уровень.
В одиночных квестах требуются опытные рыцари, и если ваш уровень недостаточно высок, вы не сможете принять в них участие.
GameSpot: Мы уже обсуждали, что в The Sims Средневековье появится возможность воевать. А как насчет тех игроков, которые любят создавать подобия своих семей, женить персонажей, растить детей и наслаждаться другими бытовыми проблемами? Что вы приготовили для них?
РБ: В The Sims Средневековье игроки, как и раньше, смогут придумывать свои сюжеты. Они создают своего персонажа, женят его, заводят детей, наблюдают, как ребенок становится старше и, конечно же, продолжают взаимодействовать с ним. Несмотря на то, что игра в основном сосредоточена на профессиях и совершенствовании навыков, история все так же вертится вокруг жизни персонажа, черты характера и недостатки которого позволяют нам выбрать для него род занятий и уже в зависимости от этого развивать героя и принимать участие в квестах.
GameSpot: Один из самых интригующих моментов Sims - выбор индивидуальных особенностей характера. Можно создать персонажа, поместить его в неловкую ситуацию и просто наблюдать за результатом. Мы знаем, что в The Sims Средневековье будет возможность выбора черт характера для симов (в том числе, доступных только в The Sims Средневековье). Но могут ли герои сделать что-то неожиданное в зависимости от этих характеристик?
РБ: Мы создали много разнообразных особенностей характера, как положительных, так и отрицательных. Так что игроки смогут создать действительно уникальных героев. Это могут быть как очевидные черты (например, любитель приключений, рыцарь, ученый), так и не очень (например, "моих родителей съел кит"). Каждой черте характера соответствуют определенные интересы, действия и потребности, которые позволят вашим персонажам почувствовать себя уникальной личностью. Черты характера могут сильно влиять на работу и выполнение заданий. Так, пьяница не может работать, он постоянно находится в поисках выпивки. Трудоголик мог бы достигнуть своих целей, но у него слабое здоровье из-за недостатка сна. Каждая черта вносит совершенное новое направление в ваши действия и результаты. Игроки могут оказаться в ситуации, когда персонаж-пьяница откажется выполнять свою задачу до тех пор, пока не выпьет. Или герой с чертой характера "засоня" заснет прямо во время выполнения задания.
GameSpot: Некоторые игроки играют в Sims, потому что им интересно строить взаимоотношения между симами. Они делают героя-донжуана, который спит практически с каждой женщиной в городе. Свободна она или замужем, для него не имеет значения. Другие игроки создают персонажа, который будет дружить с кем угодно ради грандиозной вечеринки. Подобные отношения возможны в The Sims Средневековье? Как будут чувствовать себя в игре любители светских сим-тусовок?
РБ: Система взаимоотношений между персонажами не изменилась, разве что все будет происходить в средние века. Вместо звонка по телефону ваш герой пошлет письмо голубиной почтой, а дискотеку в ночном клубе заменит отдых в таверне.
GameSpot: И наконец последний вопрос: есть что-либо еще, что Вы хотели бы рассказать про The Sims Средневековье?
РБ: «Зона для наказаний» - действительно отличный способ развлечься и помучить своего героя. Игроки смогут привязать сима к столбу позора и забросать его яйцами или помидорами, а могут кинуть в яму и посмотреть, как отреагирует на это обитающий там монстр (который способен не только сожрать вашего любимца, но и влюбиться в него).
GameSpot: Очень интересно. Спасибо, Рэйчел!