Первый взгляд на The Sims 3 для консолей (IGN)
В серии The Sims и ранее существовали игры для консолей, но ни одна из них не была так схожа с оригиналом, как консольная The Sims 3.
Реализовав в игре полноценный режим создания персонажа, возрастные группы и мечты всей жизни, ЕА делает всё возможное, чтобы подарить поклонникам консолей незабываемый опыт.
В CAS вам покажется, что вы и вовсе не играли в The Sims 3 на PC. Несмотря на то, что интерфейс был немного изменён под нужды платформы, возможность кастомизации осталась прежней, как и встроенный режим онлайн-магазина и обменной сети. Скажем, если вам понравилась маечка, но вы не в восторге от её цвета, всегда можно обратиться к работам членов сообщества и отыскать среди них что-то подходящее. Онлайн-компонент играет очень важную роль в Sims 3 для Xbox/PS3 (нам удалось взглянуть пока лишь на версию для Xbox360). После того, как созданный вами персонаж окажется в городе, вы можете построить ему дом. И, если вас не устраивает стандартный контент, в этом режиме также существует возможность приобретения новых предметов онлайн.
В целом отличий от версии для PC в создании персонажа и управлении его действиями нет. Во время создания сима вы наделяете его уникальными чертами и задаёте ему мечту - долгосрочную цель, к которой он будет стремиться всю свою жизнь. К примеру, стать повелителем мира.
В течение жизни перед вами будут появляться краткосрочные цели, которые помогут вам двигаться в нужном направлении к тому, чтобы сделать вашего виртуального героя счастливым. Вы можете их выполнять, а можете игнорировать. Единственное, что важно - исполнил ли ваш подопечный свою мечту до встречи с Мрачным Жнецом.
Чтобы сделать игру отличной от версии для PC, её создатели предусмотрели «испытания» - еще один вид заданий для игрока. Они представляют собой последовательность целей, за выполнение которых игрок получает некоторое количество очков: стать с кем-то лучшими друзьями, впервые поцеловать кого-то. Эти очки можно потратить на открытие новых нарядов и причесок для вашего города или на магию «силы Кармы».
«Баллы Кармы» начисляются персонажу каждую ночь, но более быстрый способ их заработать - выполнять «возможности» - серии игровых мини-квестов. Как только у вас набралось достаточно баллов, можно использовать их на то, чтобы облегчить или обременить жизнь ваших симов. В демо нам показали огненный дождь, обрушенный разгневанным богом в лице представителя ЕА на дом несчастного семейства. Впрочем, затем он наслал на семью еще пару заклинаний: одно сделало всех счастливыми, другое починило поврежденные при пожаре предметы.
У большинства игроков, конечно, не будет возможности так свободно распоряжаться «силой Кармы» (в демо были активированы читы). Тем не менее, ни у кого не возникло вопроса, почему эта сила появилась в игре. Ведь она позволяет в любой момент воспроизвести то, что случается по воле случая. К примеру, если вы хотите увидеть, как персонаж паникует во время пожара, для начала требуется этот пожар устроить: нужно заставить сима готовить и надеяться, что возгорание случится. В этом отношении «сила Кармы» заметно упрощает игрокам жизнь. Однако не стоит злоупотреблять магией - нам пока не рассказали подробнее, но каждую ночь наступает некий «час расплаты», и игрок может видеть последствия использования «силы Кармы» на своих героях. Звучит грозно!
В прошлом сообщество считало, что самая «лучшая» игра серии The Sims - игра для PC. И ранее я бы с ним согласился. Однако после просмотра консольных версий стало очевидно, что разработчики очень старались создать уникальный опыт и вместе с тем сохранить в новых играх особенности оригинала.
Я не могу судить об консольной The Sims 3 до тех пор, пока сам в неё не поиграю, но пока скажу лишь, что после её релиза команду ждёт свой «час расплаты» - час расплаты наоборот.