Мастерская The Sims 3
«Мастерская» это инструмент для создания пользовательского содержания, разработанный международным сайтом The Sims Resource для работы с игрой «The Sims 3». Цель - обеспечить создателям контента тот же уровень свободы творчества, какой был в «The Sims 2» (создание новых объектов, одежды, волос и прочего).
Разработка этого инструмента началась по возвращении из январского пребывания в Creator Camp EA («лагере создателей»). Была проведена тщательная работа.
Полное 3D-окружение дает возможность импортировать новые меши (файлы .obj) из 3D Studio и подобных программ, а также существующие объекты из «The Sims 2».
Использование инструмента позволит создавать до четырёх каналов объекта чтобы обеспечить полную совместимость с 'Create-a-Style' (полной перекраской). Также свободно можно использовать текстуры. Для тестирования использовались текстуры из базовой игры «The Sims 2», но к моменту выпуска программы можно будет работать с текстурами из «The Sims 3». Если уж делать работу, то делать её хорошо: игрок сможет обращаться с пользовательским контентом точно так же, как с оригинальными предметами из игры.
Утилита будет общедоступной, приветствуется поддержка и вклады не только от креаторов из команды сайта, но и от всего сим-сообщества. Планируется разработать совместимое с аддонами программное обеспечение и вдохновлять других на помощь в создании «Мастерской» - полезного и производительного инструмента, подходящего в равной степени и для творцов, и для игроков.
«Мастерская The Sims 3» разрабатывается профессионалами, и будет иметь пользовательское соглашение, которое планируется достаточно гибким для того, чтобы и защищать права создателей, и распространять пользовательский контент, будь он платным или бесплатным.
Несколько скриншотов, показывающих инструмент в действии: