Беседа представителей немецкого сим-сообщества с продюсером игры Jerome Collin и певицей Stefanie Heinzmann с мероприятия GamesCom 2009
Представитель сообщества ЕА (далее ПС): Вы показали нам катакомбы пирамид. У нас сложилось мнение, что такой вид геймплея будет очень скучным, после того, как однажды исследуешь все катакомбы. Что Вы об этом думаете?
Jerome Collin: В дополнении "Мир Приключений" катакомб очень много. Пройдёт много времени, прежде чем вы исследуете их все. Если этого вам всё равно покажется мало, с помощью кодов вы сможете построить свои катакомбы и загрузить их в обменную сеть Exchange, как и скачать катакомбы других игроков и поместить их в свою игру.
ПС: А если я теперь захочу построить в Сансет Вэлли Эйфелеву Башню из французской части курорта, у меня будет такая возможность?
Jerome Collin: (смеется) Эйфелеву Башню в Сансет Вэлли? Этого даже я пока точно не знаю. Но теоретически должна быть такая возможность, однако не хочу ничего обещать. Если у нас ничего не получится, фанаты наверняка найдут способ это сделать.
ПС: Мы видели скутер на обложке. Будет ли он включен в дополнение?
Jerome Collin: Не могу ничего сказать, но новые транспортные средства появятся. Не записывайте это, пожалуйста, там будет скутер. Но я ничего не говорил... (смеется)
ПС: Во время презентации мы буквально одним глазом увидели рынок. Появится ли он в дополнении, и, если так, что там можно будет найти?
Jerome Collin: Да, в Египте, Франции и Китае появится по одному специализированному рынку. Там можно найти монеты и золото в обмен на другие специальные объекты - свои в каждом из этих мест. Более того, сим закончит путешествие с какими-то особенными объектами.
ПС: Вы записали песню на Симплише, а говорить на нём можете?
Stefanie Heinzmann: я думаю, Симплиш - такой язык, из которого словаря не составишь. Хотя у некоторых слов есть вполне определенное значение. "Sulsul" значит "Привет" или "Пока", я думаю. Но это и делает игру такой привлекательной. Я долго смеялась, когда узнала, что мою новую песню "No One (Can Ever Change My Mind)" придется записать на Симплише, и она будет играть в дополнении "Мир Приключений". Окончательная версия звучит здорово и забавно. И хотя я даже не могу запомнить симплиш-версию собственной песни, было здорово в этом поучаствовать.
ПС: Какая из игр The Sims стала Вашей первой игрой?
Stefanie Heinzmann: Это была The Sims 2 для Nintendo DS. На тот момент она казалась мне просто потрясающей - я не отходила от неё в течении целой недели.
ПС: Ну, а теперь Вы поиграли и в The Sims 3. В какую часть этой серии Вы играете чаще всего?
Stefanie Heinzmann: Поскольку у меня не так много времени, а за Sims можно просиживать часами, я собственно никогда не играла целыми поколениями или чем-то вроде того. Но в целом я обожаю Sims. Если мне что-то не нравится, я могу это изменить до последней детали. И, да, Sims 3 дает еще большую свободу для таких изменений. Очень ценю такую возможность в играх.