Настоящие лошади о лошадях в дополнении
Нелегко быть лошадью, а особенно лошадью, вынужденной быть представителем дикой природы здесь, на GamesRadar. Если и есть человек, которого я хорошо понимаю, то это комик и актер Родни Дэнджерфилд. Мы оба не получаем должного уважения. Каждый день наш сотрудник, неряшливый журналист, ездит на мне, дразня жалкими пресс-релизами «Питомцев», ориентированных на небольшой рынок геймеров-девушек. В один прекрасный день я растопчу всё это и умчусь прочь, в закат, чтобы создать свою собственную игровую студию, которая будет заниматься лишь хардкоровыми играми для хардкоровых лошадей (от переводчика: хардкор – музыкальный жанр, разновидность панк-рока). Но я отвлекся.
Похоже, EA подбивают меня на это, показывая, что студия на самом деле признает важность нечеловеческой аудитории. «The Sims 3: Питомцы» - пятое дополнение серии - ставит игроков во главе семейства псовых, кошачьих и, что самое главное, лошадей. Именно сейчас, черт возьми!
Теперь вы можете играть за лошадей. Наконец-то!
Я понимаю, что лошади – наиболее востребованные питомцы для поклонников The Sims. Но почему The Sims 3? Почему вы не предоставили лошадей, когда мы их просили в «The Sims 2: Pets»?
Воган: В аддоне «The Sims 3: Питомцы» нашей целью было не просто добавить зверей, которых давно просили поклонники игры. Мы хотели показать животное, которое в полной мере сможет использовать в своих интересах безграничный мир, который есть только в The Sims 3. Лошади способны исследовать и в мгновение ока преодолевать большие расстояния, также они хорошо ладят с симами и другими животными, поэтому мы понимали - лошади идеальный вариант для разработки в игре.
В реальном мире лошади гораздо более сложные существа, нежели обычные собаки и кошки. Я не хочу хвастаться, но мои братья никогда не едят собственные экскременты. Введение лошадей было действительно более сложным, чем кошек и собак?
Воган: Поскольку дополнение «The Sims 3: Питомцы» первая Sims-игра, где будут реализованы лошади в качестве домашних животных, то это, конечно, доставило команде разработчиков некоторые специфичные проблемы. Одной из самых больших проблем стала возможность езды симов на лошадях. Впервые в истории Sims под вашим управлением будут находиться двое взаимодействующих персонажей, которые должны испытывать друг к другу доверие, чтобы добраться из пункта А в пункт Б. Это добавляет новые взаимодействия, и анимация должна быть идеально синхронизирована между симом и лошадью. Излишне говорить, как мы были рады, когда впервые увидели сима верхом на коне!
У людей появился новый навык - прыжки, которые можно развивать во время посещения Конного центра.
Хорошо, я – лошадь, играю в The Sims 3 за лошадь. Что я могу сделать?
Воган: Прыжки и гонки - две мои самые любимые возможности у лошадей. Используя большое разнообразие различных трамплинов для тренировок, которые возможно приобрести в Режиме Покупок и установить на своем участке, вы развиваете навыки лошади. Но самое важное заключается в том, что ваша лошадь сможет принять участие в соревнованиях, которые проводятся в совершенно новом Конном центре. Если у вашей лошади хорошо развиты навыки скачки и прыжков через препятствия, вы можете выиграть крупную сумму денег. Также во время обучения лошади ваш сим тренируется в навыке езды на ней!
Почему вы остановились на собаках, кошках и лошадях? Как команда разработчиков «The Sims 3: Питомцы» решает, какие не-люди войдут в дополнение?
Воган: Одна из наших основных целей при создании «The Sims 3: Питомцы» - заставить игрока задуматься о том, на что похоже фактически быть кошкой, собакой или лошадью. Что побуждает собаку рыть ямы? Почему лошадям так нравится морковка? Мы хотели, чтобы игроки играли в жизнь этих животных, несмотря на то, что нам очень хотелось сделать контролируемыми всех зверей в «The Sims 3: Питомцы». Мы на самом деле хотели сосредоточиться на этом опыте и убедиться, что три вида питомцев, которыми игрок может управлять, – кошки, собаки и лошади – это лучшее, что может быть. Игроки смогут увидеть жизнь так, как видит её одно из перечисленных животных, но в тоже время вы в состоянии взаимодействовать с множеством других уникальных зверей, например, с черепахами, ящерицами, грызунами и птицами.
Закулисный взгляд на часть вошедшей в «The Sims: 3 Питомцы» технологии лошади.
Лошади на самом деле не любят морковь. Мы просто признаем ценность бета-каротина. Но я отвлекся. По всей вероятности, лошади будут двигаться и вести себя достаточно реалистично в «The Sims 3: Питомцы». Как команда исследовала наших братьев?
Воган: Мы просмотрели много фильмов с участием лошадей (особенно вестерны), но самая крутая вещь, которую мы совершили – провели целый день на конезаводе! Мы должны были наблюдать за тем, как кони двигаются, какие у них манеры и как они взаимодействуют друг с другом. Это был замечательный опыт и уникальный шанс для нас передать правильные чувства лошади в игре.
Что по поводу единорогов? Вы их создавали с самого начала?
Воган: Мы хотели добавить единорогов в «The Sims 3: Питомцы» как особое существо, потому что они не только отлично вписываются в концепцию игры, но и так же, как лошади, никогда не были реализованы в Sims. Однажды мистический единорог станет часто появляться во всем мире, и у сима будет возможность пригласить его присоединиться к семье. Как только он окажется под вашим контролем, вы получите все эти уникальные возможности, например, телепортироваться в любую точку городка, благословить сима или даже устроить пожар! С единорогами очень интересно играть.
Вы можете не признавать этого, но лошади вносят важный вклад в игровую индустрию в течение многих лет. Так приятно видеть, когда влиятельная компания ЕА серьезно подходит к лошадям в «The Sims 3: Питомцы»!