Обзор «The Sims 3: Питомцы» от Simsnetwork
Для игры на консоли представлено много новых элементов геймплея. Силы кармы, о которых много осведомлены по «The Sims 3», в этой игре возвращаются обратно. Это одна из самых важных составных частей игры, и присутствует она только на консолях. Многие из этих сил действуют лишь на питомцев. Кроме этого, в игре появился таинственный дневник с загадками, решая которые, питомец может заработать немного денег и помочь семье в финансовом плане.
Разительные перемены наблюдаются в «The Sims 3: Питомцы» со времен предыдущей игры на консоли - «The Sims 2: Pets». И я имею в виду тот факт, что теперь чит-коды для управления животных совершенно не нужны – вы сможете управлять животными совершенно свободно! Как и предполагалось, появилось еще больше возможностей изменять внешний вид питомцев в зависимости от своих желаний или предпочтений. Также они обзавелись желаниями и потребностями – точь-в-точь как симы.
И вы можете не верить, но…. Симов можно превратить в животных – и наоборот!
Появление нового соседства, побережья Шугэмэйпл, сулит нам новые открытия. Здесь и сверхъестественные происшествия, и мрачные кладбища, и волшебная атмосфера таинственности. Лоску этой замечательной новости добавляет то, что питомцы теперь абсолютно самостоятельны и могут исследовать городок вдоль и поперек в гордом одиночестве.
Помимо прочих радостей жизни, питомцам доступен выбор карьеры. Например, собаки могут встать на стражу закона – а это ведь еще один способ заработать деньги.
В версии для Xbox можно использовать Kinect, и мы, слава Богу, имеем в виду не движения, а голос. Вы сможете давать голосовые команды симам и питомцам, поскольку пользовательский интерфейс теперь их принимает. К примеру, так можно упростить процесс переключения между симами.
На презентации Аарон Коэн показал нам персонажа по имени Тайгер Бой, который появился еще в начале лета на демо с E3. Несчастный был в очень подавленном состоянии из-за смерти своего любимого пса, Тайгера Дога. Тот все еще «бродил» по дому, словно член семьи. Видимо, питомцы в течение нескольких дней после смерти смогут побыть призраками! И, как вы уже знаете, в версии для консолей причина смерти для животных одна – старость. Но любимого питомца можно вернуть, если вовремя использовать силу кармы под названием «божественное вмешательство». На это вам будет отведено лишь несколько дней.
Перейдем все же непосредственно к демо. Сначала Аарон показал несколько вариантов взаимодействия между собакой и Тайгером Боем, чтобы попытаться последнего развеселить. Поначалу это казалось реальностью – пес выполнил команду «сидеть», а она очень нравилась Тайгеру. Но стоило ему притвориться мертвым, бедняга Тайгер снова впал в тоску. Аарон подумал – и решил, что можно попытаться оживить Тайгера Дога для того, чтобы порадовать его хозяина и вытянуть его из депрессии. Все прошло просто замечательно, и пес действительно вернулся с того света – целый и невредимый. Но когда Аарон захотел отправить пса на встречу с его хозяином, оказалось, что Тайгер Бой ушел с кладбища. Смех да и только, симы тоже бывают непредсказуемы, и стоит всегда помнить об этом.
Силы кармы, упомянутые выше, в большинстве своем благоприятны, но существуют и другие: «проклятие», «одичание» и даже «метеоритный дождь». Но только не спрашивайте, как все это работает.
Поговорим и об ограниченном тираже игры для консолей. В нем будет порядка десяти эксклюзивных пород животных, которые в обычной версии отсутствуют. Некоторые из них косвенно связаны с другими играми от EA («Мертвый космос» и «Век дракона», надеюсь, эти названия вам хоть что-то скажут).
Версия для консолей – как обычное, так и ограниченное издание - появится в продаже в октябре 2011 года.
Особая благодарность Аарону Коэну за посещение Gamescom в Европе и, конечно, за отличную презентацию игры. Не забудем и об EA, благодаря которому мы и сумели посмотреть на презентацию.