Презентация аддона Мир Приключений на GamesCom
Путешествуем по миру, изучаем гробницы, навлекаем проклятия и многое другое.
18 августа 2009 - Мы получили огромное удовольствие от Sims 3, вышедшей в начале июня. И в этом мы не одиноки - по словам ЕА, с того момента было продано 3.7 миллиона копий. The Sims 3 проделали отличную работу, расширив пределы игры, дав нам возможность изучать целый город без единого загрузочного экрана. это натолкнуло на вопрос о том, как ЕА будет развивать игру далее. И вот, мы имели возможность первыми познакомиться со стратегией нового дополнения - Мир Приключений.
Основная идея - создать место, куда ваши персонажи смогут путешествовать на некоторое время: несколько недель или дней (не переживайте, разработчики учли старение симов, на отдыхе персонажи стареть не будут), поскольку достаточно сложно просто добавить в игру новый район для обитания наравне с Сансет Вэлли и Риверсайд. На новых территориях (сим версия Египта, Франции, Китая) нельзя будет строить дома, однако туда можно отправиться в приключение - намек на дальнейшее развитие франшизы. Такие приключения включают в себя элементы головоломок. При их решении откроются более значимые приключения.
Нам показали, как это работает, на примере Египта - как и представлялось, пустынная местность, наполненная сим-версиями известнейших достопримечательностей - Сфинкса, Великих Пирамид и многих других.
Время пребывания вашего персонажа на отдыхе лимитировано уровнем визы. На низшем уровне это время составляет всего несколько дней, на высшем - пару недель. Также высший уровень позволит вам построить дачу (второй дом) и останавливаться в нём. На низшем уровне вы остановитесь в базовом лагере, который по сути представляет из себя лот с палаткой (Палатки появятся и в Сансет Вэлли и Риверсайде - хорошая новость для тех, кто обожает бездомных симов).
В базовом лагере есть карьерная доска, на которой появляются приключения, по типу возможностей, с которыми вы уже знакомы из базовой The Sims 3. Сложные приключения могут содержать дюжины заданий, связанных в единое целое. Их выполнение открывает другие, более значимые, приключения, повышает ваш уровень визы и так далее.
В пример такого приключения можно привести исследование гробниц Египта, которых на самом деле безумное количество. В гробницах могут таиться опаснейшие ловушки - их можно обойти или попробовать совладать с ними. К примеру, огненные ловушки можно преодолеть, бросив сима в воду (например, персонажа можно заставить прыгнуть в небольшой бассейн) перед тем, как пройти через такое препятствие - мокрая одежда защитит сима. Или же вам понадобится передвинуть окружающие предметы, чтобы активировать таким образом нажимную пластину, нажатием на которую можно открыть секретную дверь.
Вашим симам предстоит копаться в горах булыжников в поисках артефактов, способных разблокировать запертые двери или же найти все части коллекционной вещицы, собрать её воедино, получив, таким образом, отличный трофей на полку родного дома.
Им также предстоит искать пусковые механизмы, открывающие двери и лестничные пролеты - этим элементом можно воспользоваться и при конструировании зданий в Сансет Вэлли или Риверсайде. Помимо этого можно скачивать уже готовые пользовательские дома с множеством секретов.
Еще одна хорошая новость для архитекторов - появится удобный инструмент для строительства подвалов. С ним можно построить подвал до 4-х этажей вглубь - строительство станет в биллионы раз проще, чем есть сейчас.
В других районах для путешествий своя игровая тематика. Во Франции это "приготовление нектара" - эквивалентно вину в The Sims. Этот род деятельности включает в себя изучение выращивания восьми разных сортов винограда, превращение его в вино и многое другое.
В Китае - боевые искусства. Анимация претерпела множество изменений на пути к тому, чтобы движения стали плавными и естественными.
На новых территориях нельзя жить постоянно, но есть множество способов, как забрать эту атмосферу с собой, в Сансет Вэлли или Риверсайд. Конечно, можно познакомиться с местными жителями и вступить с ними в брак. Или же все эти новые навыки и возможности - "приготовление нектара" (сим-версия вина). Кроме того, в вашем родном районе можно будет наблюдать толпы туристов, делающих снимки. Это еще одно новшество - персонажи смогут делать снимки и вешать их на стену подобно картинам, которые они рисуют.
И, конечно, это дополнение не останется без сверхъестественного элемента. В Мире Приключений это мумии. Они выходят из саркофагов и преследуют ваших симов. Они даже могут наложить на персонажа проклятие. Тогда вам следует отправиться к Сфинксу и выполнить ритуал, иначе ваш сим обречен. И сам персонаж может стать мумией. Единственный минус - медленное передвижение.
Мир Приключений всё еще находится в разработке, но ЕА утверждает, что дополнение увидит свет 17-го ноября.