«The Sims 4»: обзорная рецензия от Trusted Reviews
Плюсы:
- Более реалистичное поведение персонажей;
- Более естественное осуществление действий;
- Интуитивно-понятный инструментарий создания персонажей;
Минусы:
- Соседства кажутся маленькими и ограниченными;
- Отсутствие некоторых ключевых особенностей игры, полюбившихся из предыдущих частей;
- Ограниченные возможности развития сюжета.
Что такое «The Sims 4»?
К «The Sims 4», как к новейшему перезапуску давней серии игр «The Sims», изначально были предъявлены высокие требования. Разработчики планировали сделать нечто отличное от предыдущих игр линейки. Для создания «The Sims 4» компания Maxis вернулась к истокам и сфокусировались на усовершенствовании самих персонажей: их взаимодействиях друг с другом, эмоциях и движениях. Большие изменения включают в себя многозадачность, позволяющую персонажам быть похожими на нас – болтать с семьей за обедом, наслаждаться фоновой музыкой во время разговора с друзьями или даже играть в мини-игры на телефоне, находясь в уборной. Очень многое, чего так не хватало в предыдущих частях, воплощено в жизнь в «The Sims 4», но некоторые нововведения (такие, как реализация соседств) могут и разочаровать верных фанатов серии.
«The Sims 4»: Создание Персонажа
«The Sims 4» предлагает начать игру в CAS (Create-A-Sim или комната создания персонажа), сразу демонстрируя принципиально новый инструментарий. В верхнем левом углу находятся инструменты создания личности, где можно выбрать персонажу имя, жизненную цель, черты характера и отрегулировать голос. В отличие от предыдущих частей игры, для подростков, молодых, взрослых и пожилых персонажей имеется три основных тона голоса со слайдером тембра, а для детей – два. И вам уже, конечно, известно, что в «The Sims 4» нет возраста дошкольника (toddler), и младенец вырастает сразу в младшего школьника.После черт характера можно выбрать персонажу определённую походку. Нам предложено несколько вариантов, подходящих совершенно разным характерам: «летящая» женственная походка, высокомерная поступь, бестолковое перетаскивание ног и развязный шаг настоящих мачо. Однако следует помнить, что походка в режиме жизни будет зависеть и от настроения. Например, уставшие персонажи будут сутулиться, а едва терпящие до посещения туалета – семенить мелкими шажками, не разжимая колен.
После определения личности можно заняться внешностью персонажа. В «The Sims 4» нет бесчисленных слайдеров, всё куда проще и интереснее. Для того чтобы изменить какую-либо часть тела, на неё достаточно кликнуть мышкой и тянуть в разные стороны, придавая желаемую форму. Такой способ применим не только для тела, рук и ног, но и для таких непростых областей, как глаза, губы и даже овал лица.Создание персонажей в «The Sims 4» становится интуитивно-понятным и очень лёгким, и в этой части игры CAS сильно выигрывает перед всеми предыдущими, но к нему надо привыкнуть. Дальше тоже всё легко и просто: если нет желания тратить время на детальную проработку персонажа, все необходимые для него элементы уже выбраны игрой.К сожалению, инструмент создания стиля (Create-A-Style) из «The Sims 3» не перенесли в «The Sims 4». Вместо этого каждый элемент одежды представлен в нескольких цветовых решениях. Это позволяет немного разнообразить игру, но отсутствие возможности выбора желаемых цветов и материалов моментально бросается в глаза, и особенно остро этого будет не хватать в режиме строительства.А для тех, кто хочет побыстрее закончить с выбором одежды на все случаи жизни (есть повседневная, официальная, спортивная, ночная и костюм для вечеринок) Maxis подобрал уже готовые образы.И, конечно, стоит отметить новый и простой способ загрузки персонажа в игру – через галерею. Эта функция – отличный инструмент «The Sims 4», перенесший службу обмена из «The Sims 3» в саму игру. Нажав на иконку Галереи в правой верхней части панели, можно загрузить персонажей, комнаты, участки и многое другое непосредственно в игру. Поначалу обещанная простота вызывала сомнения, но на деле добавлять персонажей к существующим семьям или комнаты к домам действительно легко. Эта находка делает доступ к содержимому службы обмена намного проще, чем в предыдущих частях.
«The Sims 4»: Режим Жизни
Как только персонаж полностью экипирован, самое время выпустить его в «реальный мир». Мы советуем поселить его в готовый дом и немного поиграть им, прежде чем погрязнуть в режимах строительства и покупки.Режим жизни в «The Sims 4» – настоящий повод для гордости разработчиков, жемчужина всех инноваций и усовершенствований. Пользовательский интерфейс полностью модернизирован и оформлен в стиле минимализма и не отвлекает от происходящего на экране. В левом нижнем углу можно заметить одну из новых особенностей «The Sims 4»: настроение персонажа на соответствующем текущей эмоции фоне. Настроение персонажей будет быстро меняться в зависимости от его потребностей, поступков, взаимодействий с другими персонажами и окружения. У них постоянно будет три активных желания, облачка которых можно обнаружить прямо над уменьшенным изображением персонажа. Крайнее левое отражает текущее расположение духа и носит эмоциональный характер. То есть, персонаж, находящийся в кокетливом настроении, захочет поцеловать своего партнера, и т.д.Однако более важно, что и доступные действия будут зависеть от их эмоционального состояния. К примеру, персонажу, находящемуся в ярости, можно попробовать дать успокоиться перед зеркалом или позволить вести себя грубо по отношению к остальным. Как мы уже упоминали, следите за походкой, поскольку она также может служить индикатором настроения.
Ещё одно серьезное нововведение режима жизни – изменение принципа очередности действий. В отличие от предыдущих частей, где персонаж одномоментно мог выполнять лишь одно действие, в «The Sims 4» во главе всего стоит многозадачность.Во время групповой беседы персонажи могут объявить о помолвке, писать кому-то смс, мимоходом взять еды из холодильника или просто пританцовывать в такт музыке. Действия группируются по возможности их выполнения и плавно перетекают одно в другое. Персонаж увлечен беседой с потенциальной второй половинкой и хочет переместиться в более тихое место? Никаких проблем – можно перейти на другой конец участка, не прерывая разговора.Все это приближает персонажей к нашей действительности, особенно когда вы заметите, что многое они делают независимо от вашей воли, основываясь на своем настроении или присутствии друзей. Такой подход добавляет реалистичности и порождает забавные ситуации, когда, например, персонаж вытаскивает телефон, чтобы немного поиграть, сидя в туалете.
Все инновации делают игру динамичной и яркой, дарят персонажам возможность прожить так, как никогда бы не получилось в предыдущих частях серии.
«The Sims 4»: Соседства
Но все имеет свою цену, и ценой отлично продуманного режима жизни стало почти преступное невнимание разработчиков к соседствам. Они кажутся совсем небольшими и будто застывшими, запирающими вас в пределах вашего жилого участка и тротуаров между домами. Если вы ожидали безграничных возможностей бесшовного мира «The Sims 3», то будете разочарованы. Для посещения другого участка придётся воспользоваться телефоном (всегда доступном в левом нижнем углу экрана), а дойти или доехать, как раньше, не выйдет. По факту, в «The Sims 4» персонажу попросту не на чем ездить. Нет даже служебных автомобилей, и в определенный час персонаж просто исчезает за пределами участка. Зато больше никаких истерик из-за того, что персонаж не успеет позавтракать до отъезда машины. Это значит, что при желании попасть на другой участок, будь то дом друга или клуб, снова придется столкнуться с экраном загрузки. Ждать дольше минуты не придется, но для любителей «The Sims 3» такой сюрприз может оказаться неприятным. Эта система также ограничивает и развитие сюжета, потому что разбалансирует привычную по «The Sims 3» целостность игрового мира и приуменьшает значение отлично доработанных эмоций и более разумного поведения.
«The Sims 4» предлагает два города – Уиллоу Крик и Оазис Спрингс, которые являются одним игровым миром, но, несмотря на это, сам мир кажется намного теснее, чем в предыдущих частях. Свободных участков почти нет, и они гораздо меньше по размеру, чем раньше.
Пока вы не переделаете общественные участки, занять персонажей там нечем, несмотря на немалое количество посетителей. Однако не стоит забывать, что это всего лишь базовая игра, и она просто не должна давать всё то разнообразие, что мы видим в «The Sims 3» с её многочисленными дополнениями. Но ЕА Games и Maxis полагаются на дополнения к «The Sims 4», которые должны расширить её игровой мир.
«The Sims 4»: Режим строительства
Из проблем с соседствами вытекают проблемы в строительстве. Пожелав построить персонажам собственный особняк, вы заметите, что выбор участков для постройки очень маленький. И если вы не хотите расчищать занятые участки (что само по себе непросто), вам придется втискивать постройку в узкие рамки имеющихся свободных, а с шикарными садами или функциональными задними дворами придется распрощаться вовсе.
По аналогии с CAS инструментарий строительства максимально упростили, чтобы дать простор для творчества. Теперь можно разместить каркас комнаты, а затем, потянув за стрелки, изменить размер помещения, исходя из ваших личных предпочтений. Помимо привычных четырехугольных, доступны Г-образный, восьмиугольный и даже круглый чертежи, увеличиваемые и уменьшаемые аналогичным образом.
В отличие от предыдущих частей игры, в «The Sims 4» регулируется высота стен и крыш, что позволяет настроить и размеры окон и дверей. В позднейших обновлениях обещают добавить разнообразные черепицы и множество других деталей.
К сожалению, отсутствуют бассейны, и этого действительно не хватает. Также, как и инструмента изменения ландшафта, из-за чего все участки однообразно-плоские.
Режим строительства в «The Sims 4» стал куда понятнее и проще, поскольку появилась возможность присоединять готовые комнаты к дому: теперь дома можно строить, как паззл, добавляя или убирая помещения по мере необходимости.
Точно так же любую из существующих и созданных вами комнат можно развернуть или переместить в любое место на участке. Эта функция удобна для быстрых перепланировок дома. Добавили возможность автоматической установки окон в каждой комнате. Звучит заманчиво, но по факту возможны сбои, особенно, если комната не стандартной прямоугольной формы.
Оформление режимов строительства и покупки претерпело некоторые изменения. Теперь, когда оба раздела совмещены и полностью интерактивны, они представляют собой схематически нарисованный дом, и для просмотра необходимого каталога объектов, независимо от раздела, потребуется нажать на соответствующую часть этого домика. Новое оформление выглядит очень неплохо и удобно для постройки простых жилых домов. Однако что-то более сложное с архитектурной точки зрения потребует немного практики и терпения.
Вердикт
Несмотря на отсутствие в игре множества ключевых особенностей «The Sims 3», изменения, затронувшие самих персонажей, делают «The Sims 4», как минимум, интересным продолжением знаменитой серии. Некоторые вещи кажутся чересчур упрощёнными и ориентированными на новичков, нежели на игроков со стажем. Однако понятно, что намеренное упрощение отдельных моментов позволяет всецело сфокусироваться на персонажах, которые представлены наилучшим образом: личность, характер, эмоции и взаимодействия в «The Sims 4» превосходят аналогичные аспекты в предыдущих частях игры во много раз и по праву достойны называться лучшими. В то же время, нельзя сказать, что игра безупречна во всех отношениях. Наиболее остро ощущается недостаток места, как и отсутствие связности и «гладкого» развития сюжета, характерного для «The Sims 3». Инструменты строительства могут разочаровать тех, кто привык строить дома самостоятельно, а не использовать заранее готовые комнаты и максимально упрощённые функции.Одним словом, от вложения в 1799 рублей минимум, закономерно ожидать большего, чем оказалось предоставлено разработчиками на данный момент.