Творческие профессии в «The Sims 3: Карьера»

Автор: gamespot
Перевод: Girlie
Редактор: Бетани

Серия игр The Sims, в которой игрокам позволено создавать маленьких виртуальных людей и контролировать их жизнь, уже 10 лет славится своим особым юмором, кухонными пожарами и незначительными поломками. Последняя игра серии - The Sims 3 - вместе с новым дополнением «Карьера» впервые за всё время привнесет в игрушечный мир возможность управлять чуть ли не каждым движением персонажа во время его работы. Теперь ваши симы смогут выбрать для себя новые творческие профессии, такие, как мастер-татуировщик, архитектор, скульптор и стилист. Продюсер игры Грант Родиек расскажет нам об этом.

1

GameSpot: Как мы поняли, первые профессии, которые были заявлены для нового дополнения «Карьера», будут связаны с творческим потенциалом управляемых персонажей. Не могли бы Вы кратко охарактеризовать их?

Грант Родиек: В новом дополнении «The Sims 3 Карьера» мы хотели дать игрокам возможность выбирать различные профессии, позволить им самим решать, чем будут заниматься их подопечные. И этот выбор может значительно повлиять на весь ход игры. Сегодня мы сфокусируем наше внимание на тех профессиях, которые связаны с творчеством. Это: стилист, архитектор, скульптор и мастер-татуировщик. Мы знаем, что многие люди, играющие в The Sims, не вылезают из комнаты создания персонажей или режима строительства. Поэтому мы решили объединить возможности геймплея с указанными творческими инструментами. Не обойдется и без развития сюжета со всеми вытекающими отсюда последствиями. Здесь вам встретятся полноценные десятиуровневые карьеры со специфическими наградами и униформой, а также формы мелкого предпринимательства.

Профессия архитектора будет являться всецело творческой карьерой, которая, кроме того, может оказать огромное влияние на весь ваш город. Симы со всех концов соседства будут звонить вашему подопечному с различными просьбами, напрямую связанными с выполнением дизайнерской работы. Вас могут попросить обустроить уютный уголок, где хозяин дома сможет отдыхать и проводить время с друзьями, организовать небольшую библиотеку, сделать перепланировку кухни или перестроить весь дом целиком. Причем самое интересное, что всё эти заказы будут поступать от клиентов далеко не случайным образом: родителям, ожидающим скорого прибавления в семействе, потребуется дополнительная детская комната; персонаж, у которого появился новый сосед по дому, попросит отстроить комнату для своего новоприобретенного товарища; а сим, любящий рисовать, пожелает получить удобную мастерскую. Будет удивительно наблюдать за тем, как действия вашего подопечного влияют на жизнь всей округи.

Ваяние скульптур также является интересным навыком, основанным на творческих качествах сима, и будет приносить тому неплохой доход. Ваши подопечные, которые немного освоят несколько имеющихся умений, включая ваяние или изобретательство, могут быть зарегистрированы в качестве лиц, работающих на себя. Скульпторы будут использовать в работе различные материалы, такие, как, например, металл, глина, лёд, дерево и даже зеленые насаждения. Если персонаж овладеет искусством работы бензопилой или паяльной лампой, то в скором времени он сможет создавать широкий спектр произведений искусства, начиная с забавной фигурки танцующего аллигатора и заканчивая различными функциональными объектами наподобие глиняных стульев для столовой или ледяных скульптур своих друзей, принявших оригинальные позы.

Симы, которые владеют креслом татуировщика (или посещают местный салон), смогут за небольшую плату делать тату другим персонажам. Возможности создания тату невероятно широки. Игрок может начать с изменения цветов в каждом предложенном варианте татуировки. Однако те, кто считает себя достаточно продвинутыми в этом деле, смогут накладывать до 5 тату, выбирая для них индивидуальный размер, цвет и прозрачность. Эти творения можно будет сохранить, загрузить в The Sims 3 Exchange и не раз применить при создании тату для остальных горожан.

2

И последняя творческая профессия – стилист. Начать свою деятельность эти ориентированные на моду персонажи могут в местном салоне, а затем, продвигаясь по карьерной лестнице, будут совершать перевоплощения своими руками в любых местах, где только появятся их клиенты. Местные жители могут пожелать изменить свою прическу, манеру одеваться, краситься или захотят совершить все эти преобразования сразу. Для этого в комнате создания персонажа вы сможете поменять все необходимые детали, чтобы удовлетворить запросы клиента или, наоборот, разочаровать его.

С каждой новой карьерой мы хотели подарить игрокам возможность почувствовать свободу в работе с клиентами, выбирая свой собственный путь для удовлетворения или неудовлетворения его запросов. Например, стилист может не угодить своему заказчику, выбрав ужасающую косметику или работая ножницами слишком агрессивно.

GameSpot: Хотелось бы знать, насколько будет отличаться работа архитектора от стандартного режима строительства? Будут ли ограничения в денежных средствах? Как будет происходить продвижение по карьерной лестнице? Мы будем начинать с дизайна, например, боулинга, и заканчивать работой над проектом Тадж Махала?

3

Грант Родиек: Работа архитектора будет происходить в специально созданном режиме реконструкции, похожем на режим строительства. Здесь игроку будут показаны требования клиента, бюджет и другие важные моменты, которые необходимо учесть при перепланировке. Например, книжные черви смогут по достоинству оценить работу, если вам удастся вместить в ограниченный бюджет траты на книжный шкаф.

Каждая работа будет иметь определенные требования. Например, персонаж, заказавший обустроить для него уголок в доме, может потребовать разместить там широкоэкранный телевизор, бар, новый диван, настольный футбол. Это только пожелания клиента, однако вы можете или купить только самое необходимое, или, если денежных средств достаточно, расширить перечень новоприобретений.

Ваши симы будут получать деньги за каждый выполненный заказ, но за те, которые получили хороший отзыв клиента, будут начисляться дополнительные бонусы. На низших ступенях своей карьеры архитекторы смогут вносить лишь легкие изменения в обстановку, но по мере продвижения откроются возможности перепланировки целого дома.

GameSpot: Как мы поняли, наряду с изображениями других персонажей скульпторы смогут создавать предметы мебели, которые можно будет продавать или использовать. Будут ли эти два различных вида творчества требовать разных навыков? Какие взаимодействия будут доступны теперь, когда симы смогут принимать различные положения для позирования?

Грант Родиек: Различные способы работы будут требовать различных средств и видов материалов. Например, изобретатель, имеющий в своем доме множество барахла, сможет создать из него металлическую скульптуру. Симы будут изучать разные виды деятельности, продвигаясь на своем поприще, и каждое новое знание потребует более тщательного изучения секретов мастерства. Фигурная стрижка зеленых насаждений, к примеру, будет являться умением высокого ранга. Однако это вовсе не значит, что время от времени сим не отрежет голову своей скульптуре.

Как и в прочих играх линейки The Sims, в новом дополнении дружба будет также являться ключом от всех дверей. Ваш сим сможет просить своих друзей (или членов семьи) позировать ему. Очень скоро у вас появится целая коллекция медленно тающих ледяных скульптур.

GameSpot: Как будет развиваться карьера татуировщика? Будут ли открываться новые виды более сложных татуировок по мере усовершенствования навыка? Или появится возможность сделать тату по всему телу?

Грант Родиек: Кресло татуировщика представляет собой объект, с помощью которого ваши симы смогут немного подзаработать. Вид татуировок будет во многом зависеть от самого игрока. Все они будут доступны с самого начала, поэтому ограничивающим фактором может стать только воображение играющего, а также случаи неудачной работы.

GameSpot: С какими новыми возможностями предстоит столкнуться игрокам, выбравшим новые профессии?

Грант Родиек: Нами предусмотрены новые возможности для всех творческих специальностей. Также появятся соответствующие желания, цели всей жизни и, конечно же, новые награды для того, чтобы сделать ваших подопечных более сильными и умелыми.

GameSpot: Не могли бы Вы рассказать о новых жизненных целях и наградах, которые станут доступными с этими карьерами?

Грант Родиек: Новые желания всей жизни - это такие, как знаток домашнего дизайна (home design hotshot), целью которого является получение большого количества положительных отзывов на архитектурные работы; или, например, потомок да Винчи (descendant of da Vinci), стремящийся овладеть несколькими умениями (ваяние, рисование и изобретательство); или суперстилист (super stylist), которому необходимо достичь вершины карьеры стилиста.

Новые награды будут включать в себя такие, как «Ремесленник» (повысит ценность любых творений, созданных персонажем посредством ваяния или изобретения) или «Профессиональный добытчик денег» (позволит получать больше денег за выполненную работу в одной из новых профессий).

GameSpot: И наконец, что бы Вы еще хотели добавить относительно грядущего дополнения?

4

Грант Родиек: Это дополнение направит игру в совершенно новом направлении, а, кроме того, обеспечит игрокам дополнительные возможности, так долго ожидаемые всем сим-сообществом. Будут представлены различные способы и варианты действий ваших подопечных, с помощью которых каждый игрок сможет выбрать свой собственный стиль игры. Мы с нетерпением ждем того роста творческого потенциала, возможности для которого откроются с выходом «The Sims 3 Карьера».

GameSpot: Спасибо, Грант.

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров