Презентация «The Sims 3: Карьера» в Лондоне - обзор (Molly 360)
CAS!
Я едва успела его осмотреть. Появилось 5 новых женских и 6 мужских причёсок, а также множество причесок с аксессуарами - все они связаны с новыми профессиями.
Новой одежды не так много, как элементов рабочей формы - присутствуют наряды пожарного, частного детектива и других профессий.
Татуировки
Татуировки доступны в CAS и выглядят потрясающе! Несмотря на простоту узоров, все изображения полностью редактируемы: можно изменить размер, цвет, прозрачность, можно накладывать узоры друг на друга. Татуировки остаются у сима на всю жизнь, удалить их нельзя.
Новые черты
Это: Прирождённый предприниматель, Чудак, Защитник окружающей среды, Драматичный, Проницательный, Находчивый скульптор. Я не смотрела их в игре и много о них нам не рассказывали. Могу только сказать, что "защитники окружающей среды" получают положительные мудлеты от переработки мусора и езды в лице пассажира. А еще такие персонажи используют при стирке не стиральную машинку, а бельевую веревку... И мы плавно переходим к новым объектам.
Новые объекты
К сожалению, я не записывала их названия, поэтому буду заменять всё, что не помню, словом "штуковина".
Да, вы действительно сможете заниматься стиркой. Среди новых объектов: стиральная машина, автомат для сушки белья и бельевая веревка.
Когда ваши персонажи с чертой "Примерный семьянин" принимают душ или переодеваются, и на полу остаётся стопка грязного белья, необходимо тут же переместить её в бельевую корзину, иначе сим получит отрицательный мудлет. Если же вы не в восторге от данного новшества, просто не размещайте ни один из вышеперечисленных объектов на участке - так вы избежите появления грязного белья, и, соответственно, стирки. Фантастика!
Батут. Уррааа! Рекс разок подпрыгнул и долго веселился - было здорово! Хотя будучи при этом неуклюжим, он то и дело падал и получал отрицательный мудлет. Можно подключить к этому занятию и других персонажей - не помню точно, каково максимальное количество "прыгунов".
Еще появилась какая-то новая игра на траве. Не помню, как она называется, но это замечательный способ укрепить отношения между персонажами.
Стенд для продажи лимонада
Я заметила его лишь под конец игры и не успела увидеть его в действии. Это объект для детей - таким образом, они могут зарабатывать деньги. Он очень похож на стойку для лимонада из Sims 2, но помимо прочего с его помощью можно продавать выпечку.
Генератор тумана
Боже, это лучшее из того, что мне довелось увидеть! Я не могу сказать точно, где его искать - у меня был включен код buydebug. Возможно, в этой категории. В режиме строительства он выглядит как небольшой зелёный шарик, но стоит включить режим жизни, как он исчезает и на его месте остаётся туман. Потрясающий объект для создания мрачной атмосферы на вашем участке!
Цифровые рамки для фото
В них можно поместить снимки, сделанные вами и вашими персонажами в игре.
Музыкальная шкатулка
Она находится в режиме buydebug. Сим потрясающе танцует под её мелодии!
Режим строительства
Несмотря на то, что у меня было не так много времени на его освоение, я всё же успела отметить пару необыкновенно здоровских инструментов!
Инструмент изменения высоты крыши
Очень прост использовании. Позволяет отрегулировать различные участки крыши.
Инструмент изменения высоты колонн
Данная штука позволит вам строить колонны до 3-х этажей в высоту!
Твинбрук
Хм... У меня двоякое впечатление от данного района - отчасти потому, что мне не удалось полностью осмотреть его. Он разделён на две части - зона общественных лотов и... Как выразился Грант, топи - местность, похожая на болото или торфяник. Это жилая зона, там расположены дома, но они больше походят на хижины или лачуги.
Общественные участки
И снова мне не хватило времени на то, чтобы их исследовать. Помню только прачечную, бар и пожарную часть (о ней немного позже). Некоторые кроличьи норы также были перестроены, появилась новая закусочная. кроме того, в городке расположена мусорная свалка, где сим-изобретатель сможет найти материал для своих экспериментов.
Инструмент изменения города
Лирическое отступление: Грант очень много рассказывал о нём. Он постоянно делал акцент на том, как упорно команда трудилась, чтобы включить в дополнение всё, о чём мечтали игроки. Я представляю, как сложно угодить всем и сразу, но к нашим желаниям действительно прислушиваются! А теперь о самом инструменте.
Он просто великолепен! С его помощью можно добавить или удалить любой участок прямо в игре! Появилась возможность добавлять растения и декорации, не заходя в редактор Создания Городка. Единственное, что пока недоступно - изменение дорог и маршрутов.
Нам поведали о том, что после выхода аддона игроков ждёт огромное обновление, значительно влияющее на геймплей. Не могу сказать точно, поставляется ли данный инструмент с игрой или появится в обновлении.
Профессии!
Я исследовала только две, но Грант продемонстрировал нам еще несколько.
Охотник за призраками
Хехехе! Я не могла её не посмотреть!
Сначала я немного запуталась - некоторые профессии связаны со старыми норами. Таким образом, чтобы стать охотником на призраков, нужно посетить исследовательский институт. И снова тупик - я ждала служебный автомобиль, но он так и не приехал. В конце концов, Грант подсказал мне перейти на карту городка, где обнаружились новые отметки. Они практически не отличаются от иконок общественных лотов - только золотым цветом. Я навела на одну из них курсор - она гласила: "изгнать духов". Собственно, туда я Рекса и отправила. Хозяин дома, куда прибыл мой персонаж, выглядел очень обеспокоенным. А духи выглядели совсем не так, как я их себе представляла - это не умершие симы, а небольшие вихреобразные сгустки разных цветов, очень симпатичные! Сама работа совершается автоматически - Рекс просто взял и изгнал их, после чего отправился знакомиться с хозяйкой дома.
Пока вы на месте, перед вами находится полоска прогресса, на которой вы найдёте подсказки для выполнения задания. В данном случае мне требовалось изгнать 5 духов. Если сим отвлёкся на другое действие, достаточно кликнуть на призраке, чтобы продолжить.
Новые профессии отличаются от старых характером геймплея. Полоса прогресса подсказывает вам, что предпринять для продвижения, но способы достижения результата различны. К примеру, в карьере пожарного мне требовалось повысить навык логики, однако можно добиться продвижения и по-другому: ежедневно выполняя свою работу, общаясь с коллегами. Мне кажется, так намного проще!
И не стоит ждать от повышений многого - никаких новых нарядов, только прибавка к зарплате. Когда меня повысили, появилось окошко прогресса, сообщающее, что необходимо забрать награду, что я и сделала. По словам Гранта, чем выше вы взбираетесь по карьерной лестнице, тем эффектнее выглядит повышение - к примеру, когда вы забираете награду, вокруг персонажа собирается толпа.
Пожарный
Эта профессия очень отличается от предыдущей. За персонажем приехал служебный автомобиль и отвез его в пожарную часть. Оказавшись на месте, нужно ждать. Но пока вы ждёте, там есть, чем заняться. Пожарная часть укомплектована всем, что необходимо персонажу для жизни: телефоном, кухней, уборной, спортзалом. Там же вы встретите коллег.
Но как только раздастся, очень громкая к слову, сирена, следует переключиться на карту города, отыскать дом, в котором случился пожар и спешить его потушить.
Вы, наверное, слышали о том, что потребуется следить за своим пожарным оборудованием? В противном случае, действие будет совершаться медленно, а значит, ни о каком прогрессе и речи быть не может. Вас могут вызвать на самые разные задания. В моём случае, сима вызвали в больницу, где вышел из строя кондиционер и заморозил всех пациентов. И хотя я не видела, как мой персонаж работает, полоса прогресса подсказывала мне, сколько времени это займёт. Во время моей игры случилось несколько небольших пожаров, но Грант рассказал нам и о тех, что побольше. В этих случаях прежде чем вы сможете проникнуть внутрь, может потребоваться сначала выбить дверь или окно или потушить небольшой участок. Ни одному из нас так и не посчастливилось увидеть катастрофу такого масштаба, так что кое-что всё же осталось неизведанным.
Архитектор
Я не играла, но Грант рассказал об этой профессии.
Вы работаете дома. Данная профессия очень напоминает систему возможностей. Вас вызывают к клиенту и сообщают о том, чего он желает. Интересно то, что общаясь с клиентом можно повысить свой заработок. К примеру, если вы выяснили, что работаете на защитника окружающей среды, поставьте на участке контейнер для переработки мусора, и получите прибавку! Следует упомянуть, что каждый раз у вас в распоряжении ограниченное количество средств.
Каждый проект индивидуален - к примеру, злым персонажам нравятся мрачные постройки, без окон.
Частный детектив
Я немного поиграла симом с такой профессией. Меня вызвали к клиенту домой, после чего он попросил меня исследовать чей-то мусорный бак!
В рамках данной карьеры можно также устроить за кем-нибудь слежку - на машине. Но если её нет, персонаж проделает нечто потрясающее - возьмёт в руки две ветки и станет оттуда выглядывать.
Сим-боты!
Нужно поблагодарить Гранта - никому больше так и не удалось ими поиграть. Сначала я пыталась их изобрести, но вскоре возникло стойкое ощущение, что это нечто невозможное... Это очень непросто! Грант предложил купить робота за жизненные награды, и всё бы ничего, если не учитывать, что стоит он 40 000. Непросто их набрать сразу, но я не сдавалась! В итоге мне удалось продать душу за этот кусочек геймплея. В конце недели я расскажу о том, что это было. Итак, я его заполучила. Робот чудесен - он питается интеллектуальными отходами, не принимает душ, забавно двигается, полностью взаимодействует с персонажами - может даже заниматься woohoo, однако, по словам Гранта, без появления потомства.
Жизненные награды
-
Учтивый продавец,
-
Предприимчивый ум,
-
Мастерский творец,
-
Огнеупорный участок и
-
Мой лучший друг Сим-бот!
Коды!
С выходом аддона Buydebug будет обновлён, и по словам Гранта, появится еще один код для вызова масштабных катастроф.
И еще один забавный чит - disco tags, все иконки на карте городка будут мигать разными цветами.
Напоследок, Редактор «Создание Стиля»
Он появится, дорогие друзья, но не в «The Sims 3: Карьера», а в качестве отдельного дополнения, как и Create-A-World tool (Создание городка)
Редактор Создания Городка мне не нравится - я нахожу его сложным, но новая утилита довольно проста в использовании - всё поддаётся редактированию, можно импортировать в неё свои узоры. Когда вы закончили с созданием стиля, можно тут же проверить его на объекте или одежде - нажатием кнопки открывается небольшая комната.