Интервью с Грехемом Нардоном
iSims: Здравствуйте, Грехем. Могу ли я задать вам пару вопросов о "The Sims 3: Времена года"?
Грехем: Да, конечно!
iSims: Вы можете рассказать что-нибудь об игре?
Грехем: Да. Как вы догадались, самое очевидное нововведение во "Временах года" - это изменение мира, где нам предстоит наблюдать изменение всех четырех сезонов. Больше всего мне нравится, как это влияет на жизнь симов. И, конечно же, игра включает в себя и фестивали: появятся новые празднования для каждого сезона, множество новых объектов и взаимодействий в игре.
iSims: Круто! А сколько уходит времени на создание нового аддона для "The Sims 3", например, для грядущего?
Грехем: В общих чертах, на каждое дополнение уходит примерно год разработки. Но также это зависит и от требования к нему. Кроме того, и от людей, которые над ним работают. Для "Времен года", например, у нас есть дизайнеры и художники, которые трудятся именно над этим дополнением. Но так как это довольно серьезное дополнение, нам нужно было понять, как создать бури, например. Так что мы привлекли программистов, которые работают над этой технологией, задолго до анонса игры. Ну а по сути, создание каждого дополнения занимает приблизительно год.
iSims: В "The Sims 3: Карьера" были новые погодные эффекты. Те же эффекты будут в "The Sims 3: Времена года"?
Грехем: Знаете, это немного даже забавно. Не знаю, читаете ли вы меня в Твиттере, я об этом писал чуть-чуть. Игроки постоянно ищут какие-то намеки и зацепки, связи между дополнениями, и, увидев упомянутые погодные эффекты говорят: "Ох, они работают над "Временами года" еще со времен "Карьеры"". И это забавно, потому что ничего из замеченного игроками не было использовано в новом дополнении. Там были всего лишь небольшие эксперименты. Но уверяю, то, что вы увидите во "Временах года", вы не встречали еще не в одном дополнении. Я даже думаю, у нас получится удивить игроков.
iSims: Окей. Нашему сообществу хотелось бы узнать насчет инопланетян. Вы можете рассказать что-нибудь о них?
Грехем: Да, все хотят узнать что-нибудь об инопланетянах. И я бы с удовольствием о них поговорил, так как я сам лично работал над этим и очень в них заинтересован. Но, к сожалению, я не могу углубиться в детали.
iSims: Хорошо, тогда фанатам придется изучать их самостоятельно. А теперь давайте поговорим о новом режиме строительства - Планировка. Можете рассказать что-нибудь об этом?
Грехем: Режим Планировки - это способ построить себе дом быстро и просто. Подходит для людей, которые не знакомы с внутри игровыми инструментами строительства. Мы дали игрокам множество возможностей строить и создавать, и даже в интернете находить разнообразные необычные уроки по строительству. Нам очень хотелось помочь игрокам добавлять комнаты целиком или же просто пристаивать новые в уже существующих домах. Так что, я думаю, для людей, которые не знакомы с режимами Строительства и Покупки, это будет огромным плюсом.
iSims: Ага, и это очень удобно, когда тебе не хочется тратить время на строительство, а просто играть.
Грехем: Именно! Конечно, это поможет многим. Также это получило популярность среди команды разработчиков: когда мы хотим что-то протестировать, мы вначале строим стены и заполняем комнату всем, что необходимо для жизни симу, - строим стартовый домик. А теперь я могу всего лишь войти в режим Планировки, перетащить три комнаты на участок и игра готова к тестированию за 20 секунд.
iSims: А у вас есть любимый объект в новом дополнени?
Грехем: Знаете, больше всего я люблю соревнования по поеданию хот-догов. Не знаю, замечали ли вы*, но во время соревнования на симов можно надевать костюм ход-дога, причем они доступны для всех возрастов. Это так весело! Кроме того, другие симы могут высмеивать конкурсантов, одетых в такой наряд.
*в официальном трейлере
iSims: И последний вопрос: можете ли вы рассказать мне о Хэллоуине и об осени?
Грехем: Это та тема, о которой пока что я не могу говорить в деталях. У каждого сезона будет какой-то свой праздник (фестиваль). Осенью - Хэллоуин, и вас появится целый ряд новых возможностей во время его празднования. Но это все, что я могу сказать.
iSims: Окей, огромное спасибо за интервью. С нетерпением ждем 15 ноября!
Грехем: Круто!