SimGuruKarsky отвечает на вопросы фанов по дополнению

Автор: thesims3.com
Перевод: Dean
Редактор: Kaylynn

Должны ли вампиры всё ещё спрашивать разрешения у жертвы, прежде чем укусить её? (Раз зомби обрели такую свободу...)

Да, вампиры всё ещё должны просить разрешения, но вы сможете изготовить специальный эликсир, который станет другим путём превращения сима в вампира.

Будут ли лунный цикл/туман работать в других мирах, помимо Мунлайт Фоллс?

Лунный цикл из «Сверхъестественного» будет работать во всех мирах, но атмосфера (включая туман) уникальна для Мунлайт Фоллс.

Будут ли дополнены вампиры из «В сумерках», или будет два вида вампиров для тех, у кого есть оба аддона?

Вампиры — тот же тип сима, что и во «В сумерках», но с дополнительной визуализацией и новыми способами запугивания, так что вы не увидите два вида вампиров, если у вас есть «В сумерках». Большая разница в том, что теперь вы можете создать вампира и изменить его внешний вид прямо в Комнате Создания Сима.

Сколько игровых тестов проходит игра до выхода? Покупатели предпочитают продукты, которые действительно работают.

Мы знаем, что качество и стабильность — вещи, важные для игроков в The Sims 3, и они так же важны для нас. Мы вкладываем огромное количество времени и средств в тестирование всех областей каждого продукта, который мы выпускаем, включая тестирование разнообразных комбинаций с предыдущими играми и множеством системных конфигураций. На самом деле сейчас «Сверхъестественное» проходит этот процесс.

Поговаривали о возможности контроля над популяцией знаменитостей и сверхъестественных персонажей: как это будет влиять на знаменитостей из «В сумерках»?

См. вопрос №19.

Как лунные циклы влияют на симов?

В полнолуние персонаж получит мудлет «Лунатизм», будет вести себя немного необычно и, возможно, сможет подраться или позаигрывать с другим симом («Пощёчина Лунатизма» и «Объятие Лунатизма») или просто начнёт нервничать, что, конечно же, повлияет на настроение. Чуть позже мы подробнее расскажем про лунный цикл.

В новом дополнении возможно создавать призраков в CAS?

Да, теперь вы сможете создавать призраков в Комнате Создания Сима и выбирать тип смерти. Кстати, с дополнением появится ещё три новых призрака: смерть от магии, от алхимии и от одного загадочного предмета. Ожидайте подробности!

С новым дополнением появится палитра скинтонов — можно ли дать коже симов любой цвет? Оранжевый? Жёлтый? Фиолетовый? Серый?

Не любой цвет, а все цвета радуги. Команда разработчиков постаралась предоставить разноцветную палитру скинтонов в «The Sims 3 Сверхъестественное», для того чтобы вы могли создать уникальных сверхъестественных существ.

Существует зелье или заклинание, которое обычный сим может приобрести у волшебника, чтобы получить повышение по карьерной лестнице, влюбить в себя другого персонажа или получить в наследство огромную сумму симолеонов?

Это можно получить с помощью магии, об этом мы расскажем подробнее в следующем чате или записью в блоге.

Будут ли черты характера сима влиять на сверхъестественных персонажей, к примеру, злые персонажи смогут напасть/околдовать/даже проклясть ничего не подозревающих обычных симов?

Да, хорошие и плохие черты характера имеют большое влияние на систему желаний и на поведение симов.

Теперь ведьмы отличаются от колдунов из The Sims 2? Больше нет влияния плохих и хороших заклинаний на направление мага? Т. е. если использовать только определённые заклинания, симы станут зелёными или начнут светиться при достижении вершины навыка?

Хотя есть и добрые и злые заклинания, их применение не влияет на внешность вашего сима. Ведьмы в The Sims 3 созданы скорее по типу Гарри Поттера, а не Волшебника Страны Оз, как в The Sims 2. Теперь вы можете создавать своих волшебников в CAS и творить их внешность, и мы решили, направление мага не тёмные заклинания или проклятия!

Появятся ли драконы в «The Sims 3 Сверхъестественное»?

К сожалению, в дополнении нет драконов, но у нас для вас припасено ещё много интригующих сюрпризов.

Будет что-то новое для малышей?

Конечно. Вас ждут новые забавные объекты для малышей: сверхъестественные плюшевые мишки, железная дорога, домик феи и новые ящик с игрушками и кукольный дом. Но в CAS — никаких новых особенностей.

Будут ли новая одежда, причёски, эксклюзивные вещи для сверхъестественных персонажей?

Хм, вообще мы постарались оставить одежду и причёски на ваши вкус и фантазию, но некоторые из них были созданы эксклюзивно для определённых существ: разорванная одежда для оборотней, волшебные шляпы для колдунов, одежда в стиле фей, а также умопомрачающая одежда для вампиров.

В новое дополнение добавлены голоса?

Нет, мы не добавляли виды голосов в «Сверхъестественное».

Будут ли новые взаимодействия для тоддлеров?

Кроме взаимодействия с креслом-качалкой, для младенцев не будет новых взаимодействий.

Хм, какой достаток у персонажей в Мунлайт Фоллс (например, симы, проживающие в Бриджпорте, в среднем — самые богатые)?

У симов в Мунлайт Фоллс приблизительно обычный достаток, как и у персонажей из других аддонов. У вампиров есть мода быть богаче оборотней, но каждый сим в Мунлайт Фоллс имеет богатую внутреннюю фантазию.

Будут ли джинны из «Шоу-бизнеса» излечимы, или будут ли у них взаимодействия с новыми сверхъестественными персонажами?

Всех имеющихся сверхъестественных симов можно излечить с помощью «Мощного Эликсира Излечения». Но это, к несчастью, не относится к единорогам, воображаемым друзьям и призракам.

Если, к примеру, в моей семье 6 оборотней, а потом я установлю ползунок в опциях на «максимальное количество оборотней=0», исчезнут эти 6 оборотней, которыми я управляю, или, иными словами, игра избавится от «оборотности» персонажей?

В новых опциях контроля не используются ползунки, вместо этого управление идет через чекбоксы (галочки). Все эти опции вызвали много вопросов и разочарования, но позвольте объяснить их работу.

В каждом городе в The Sims 3 существует развитие сюжета. Оно позволяет персонажам выезжать из города, жениться, получать повышения, развивать свою жизнь, заводить детей. По правде говоря, игра работает за сценой, поддерживая баланс в городе и делая его интересным на долгое время. Эта система помогает определить количество и урегулировать те или иные типы симов, т. е. поддерживает идеальную популяцию.

Новые опции контроля над населением включают в себя инструмент контроля над сверхъестественными персонажами. К примеру, игрок не убирает стоящую по умолчанию галочку — игра населяет город тем или иным типом симов с идеальными параметрами. Если галочка не стоит — игра не контролирует количество нежити. У персонажей по-прежнему будут рождаться сверхъестественные дети, будут умирать симы. Но игра не будет сохранять идеальное количество персонажей того или иного вида.

В игре также существуют забавные способы создания и излечения необычных симов. О них вы узнаете позже. Следите за новостями.

Система черт характера, как мы уже узнали, влияет на каждый вид нежити. Насколько тесно система характера связана с поведением персонажей?

Черты характера имеют огромное влияние и очень тесно связаны с поведением и системой желаний сверхъестественных симов. К примеру, оборотни-чистюли не будут копаться в мусоре, а у феи с чертой «Злая» будет чаще появляться желание раздеть других персонажей.

Навык алхимии более уникален, чем химическая лаборатория. Насколько похож навык алхимии на навык изготовления нектара?

Навык алхимии очень разнообразен и непредсказуем. Теперь вы не только будете развивать навык до 10-го уровня, вам придётся проводить исследования, приобретать книги с рецептами различных настоек.

Кстати, вам будет доступно более сорока различных видов эликсиров. Да, и не забудьте — теперь нужно искать ингредиенты для приготовления зелья, что, конечно же, вызовет интерес у игроков, увлекающихся коллекционированием различных насекомых и камней. Между прочим, игрок сможет стать предпринимателем и продавать готовые зелья.

Как будут приобретаться магические и алхимические предметы? Они будут доступны в режиме покупки/строительства, симы будут получать таинственную посылку, или их можно будет приобрести в городских магазинах?

Навык алхимии развивается при помощи алхимического станка, доступного в режиме покупки. Большинство магических предметов можно приобрести там же. Ведьмы немного особенные (мы расскажем об этом позже), но даже им доступны некоторые опции для волшебной палочки в режиме покупки. В городе также появится специальный магазин, там вы сможете приобретать эликсиры и другие подобные предметы — мы расскажем об этом в другой раз.

Я помню, было сказано об аренах для полётов на мётлах; будет ли это новым типом участка?

Полёты на мётлах возможны, и у нас есть несколько сюрпризов для вас касаемо них, тем не менее я не хочу раскрыть все захватывающие детали прямо сейчас. Мы расскажем ещё больше очень скоро!

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров