Что происходит, когда ваши симы спускаются к друзьям в Facebook?
Во время игры в The Sims Social друзья Facebook могут найти, что их симам необычайно хорошо друг с другом
С играми от Facebook не всё так определённо. Конечно, например FarmVille и Pet Society оказались очень успешными - более чем 80 миллионов пользователей. Ну хорошо, они не такие уж и социальные. Вы можете торговать элементами с друзьями, посещать ферму или кафе друг друга, но во всем этом мало межличностных контактов. В реальной жизни наши отношения не вращаются вокруг обмена домашним скотом.
"Эти игры оставляют ощущение, что они эксплуатируют социальные отношения", - говорит Мэтью Уорнефорд из Dubit, разработчик социальных игр. "Это известно как эффект взаимного обмена. Разработчики компьютерных игр поощряют игроков посылать друзьям элементы в игре, после чего получатели чувствуют себя обязанными отдать что-то, и таким образом они сами включаются в игру. Это всего лишь привлекает движение. Чтобы сделать эти игры действительно социальными, вы должны дать людям более значимый опыт."
Но грядёт революция в мире игр социальных сетей. В следующем месяце Electronic Arts (ЕА) запускает The Sims Social, Facebook-версию своей стомиллионной "виртуальной мыльной оперы". В РС версии игры игроки принимают и заботятся о виртуальных людях (симах), которые живут в приспосабливаемых домах. The Sims Social сохраняет этот элемент, но она также позволяет подключить друзей с Facebook'а и пригласить своих симов в виртуальную берлогу. Если симы похожи друг на друга, они начнут встречаться и в конечном итоге все может сложиться очень даже хорошо. Если им не понравится, они станут врагами, которые будут прокрадываться в дома друг друга, воровать еду и опрокидывать ударом ноги мусорку.
"Полноценное социальное взаимодействие более мощное, нежели использование друг друга для получения коров", - говорит Джон Ирнер, генеральный директор Playfish, социальной студии игр ЕА. "Несколько самых ранних социальных игр, в первую очередь Friends For Sale, концентрируются на отношениях, но они еще не придумали, как сделать мудреную и долговечную игру. В The Sims Social мы думаем, что справились с этой задачей."
Эти компьютеризированные отношения передаются на вашу стену в Facebook. Таким образом все знают, что ваши персонажи сошлись друг с другом. Как и в многопользовательских играх, таких как World Of Warcraft (где жена (муж) обнаружила, что супруг(-а) женился на экранном эльфе), это несомненно приведет к интригующим социальным загадкам. Нормально, когда ваш сим встречается с несколькими виртуальными друзьями, если учесть, что вы женаты?
Что более важно, The Sims Social намекает на будущее, в котором игры Facebook воздействуют онлайн на наши отношения, как часть игрового опыта. Свои симы в Facebook появились и у MTV - это уже ставшая известной игра The Flirt Game, которая позволяет пользователям чатиться с виртуальными персонажами своих друзей. Но есть более сложные примеры. Создатели сайта для хранения изображений Flickr проводят бета тестирование Glitch, многопользовательской социальной игры. Игроки должны работать вместе, чтобы раскрыть тайну своего окружения, и все это подключено в Facebook.
Уорнефорд считает, что это будущее социальных игр: простые загадки для друзей, которые можно решать вместе, помогут узнать друг друга в процессе. "Социальные игры все больше становятся сфокусированы на том, как они могут дать опыту большие цели. Как мы можем создать рассказ? Как привлечь игроков к сотрудничеству? Мы движемся за рамки простого использования в своих интересах дружбы."