Белки, тысячи их
Обескураженные нашествием белок жители Омутии делают всё, чтобы спасти свой любимый лес.
Они даже готовы присягнуть на верность королевству, которое поможет им справиться с напастью.
Главный герой:
Подход «Охотиться» - рыцарь, монарх или шпион.
Опытный охотник мог бы контролировать численность белок и избавить Омутию от прожорливых грызунов.
Подход «Сжечь» - монарх или маг.
Аккуратный лесной пожар не оставит от белок и следа, верно?
Задача: Помочь соседям справиться с нашествием белок тем или иным способом. Чтобы квест был доступен вам, необходимо, чтобы ваше королевство было в союзе с Омутией (за 10 БК).
Подход «Охотиться»
Весь двор бурлит, обсуждая новости из Омутии. Нашествие древоядных белок угрожает благосостоянию этого государства – Омутия ведь славится своими деревянными изделиями!
По слухам, Омутия готова присягнуть на верность любому государству, способному защитить её леса.
Может, шпион справится с этой задачей? Ведь этого хочет Королевский советник.
Но одному отправляться в Омутию глупо, поэтому нам нужно призвать 3 бойцов ополчения. За помощью обращаемся к друзьям, иначе просто не получится (прокачайте отношения с персонажами до дружбы, чтобы появилось взаимодействие «Призвать в ополчение»).
Команда набрана, отправляемся уничтожать белок в лесу!
Бой был жестокий, грызуны кусались, но героям удалось истребить довольно большое их количество. Идём докладывать об этом Королевскому советнику.
Увы, нас не похвалят, так как жителям не нравятся такие жестокие меры. Что ж, тогда следует обсудить истребление белок с ополчением.
А вот и свежая идея! Почему бы не добыть пару свирепых шиншилл, которые истребят белок естественным путём? У одного из бойцов нашего ополчения узнаем, где добыть шиншиллу; нам советуют спросить у бродячего мага.
Маг не так прост, как кажется, и готов помочь либо под угрозой, либо за вознаграждение.
Мне было проще выбрать второе, поэтому я сразу получила шиншилл. Теперь нужно выпустить их в лес. Выпускаем и убегаем прочь: шиншиллы - очень свирепые зверьки!
Спешим с новостями к Королевскому советнику.
Советник удивился нашей сообразительности и отправил обсудить ситуацию со Старшим строителем Омутии.
Да, шиншиллы сделали своё дело, но теперь они стали нашей проблемой!
Нужно показать свои охотничьи и боевые навыки Старшему строителю Омутии (тренируем персонажа на манекене в течение 1 часа).
Мы научили Старшего строителя приёмам, теперь он сможет обучить охотников Омутии, и вместе они смогут справиться с шиншиллами.
Миссия выполнена, Омутия обещает хранить верность нашему Королевству… если мы пообещаем не выпускать на них хищных зверей.
Подход «Сжечь» (гл.герой-король)
В последнее время в королевстве все спокойно. Вот почему правитель считает, что Королевский советник может взять отпуск. В последнее время было столько работы… Наверняка Король сможет разобраться с делами за время его отпуска.
Королю нужно обратиться к советнику и узнать о жизни королевства. Советник уходит в отпуск, дав нам наказ «не разрушить королевство».
Так проходит неделя. Нужно узнать новости у глашатого:
«Последние новости из Омутии: Нашествие белок вызвало панику среди населения! Омутия обращается за помощью к соседним королевствам!»
Наш Король решает написать закон, который объявит белок вне закона. Не очень оригинально, но идём писать на письменном столе новый закон.
Мы отлично понимаем, что нужно помочь соседям, ведь нам это выгодно!
Тем временем Король заканчивает новый закон против белок – нужно отправить его в Омутию по почте.
Но Королю явно мало одного закона, поэтому он решает издать ещё парочку. Отправляемся к письменному столу…
И пора бы узнать новости у глашатого: как там в действии наш закон?
Ничего нового не узнаем. И тут Королю приходит гениальная идея – сжечь лес!
«Вряд ли глупые белки подчинятся словам, поэтому мы должны лишить их дома! Сожжём весь лес!»
Отправляемся в лес и устраиваем пожар…
Дело сделано. К сожалению, наш Король не отличается умом. Что ж, отправляем его узнать свежие новости у глашатого.
А вести не радостные:
«Новости из Омутии? Ещё бы! Люди негодуют из-за лесного пожара, который мы устроили. Их разведчики поклялись убить того, кто всё это учинил. Кто бы мог подумать, что они так любят свой лес!»
Возвращаемся в тронный зал. Не паникуем, для начала попробуем спросить совета у мага, который присутствует в тронном зале.
Нам несказанно повезло! У мага совершенно случайно есть несколько волшебных семян, из которых можно быстро вырастить новый лес. Нам отдадут семена в обмен на услугу: понизить ставку налога на магию (на письменном столе).
Получаем семена у мага и отправляемся засеивать лес.
У леса нас ждут охотники, придётся вступить с ними в бой («Вызвать на смертельный поединок»).
Одолев противников, бежим в лес разбрасывать семена.
Дело сделано, теперь остаётся лишь вернуться в тронный зал и ждать в надежде, что семена прорастут.
Возвращаемся, а Королевский советник уже в замке – нужно описать ситуацию в Омутии. В ответ узнаём радостные вести: Удивительные новости, Ваше Величество! Омутия хочет присягнуть нам на верность!
Кто-то из нашего королевства магическим образом заново вырастил их лес после того, как какой-то идиот сжёг его, чтобы извести белок! Да, кстати… Налоги на магов были снижены, и теперь в казне образуется дефицит. Придется искать новые источники получения средств...»
Как бы там ни было, нам удалось разрешить ситуацию. Квест пройден, поздравляю!
Подход «Сжечь» (гл.герой-маг)
Кудесник отрывается от своих занятий: его срочно вызывает Королевский советник. Что стряслось на этот раз? Наверное, это связано с несчастными омутянами, страдающими от белок, наводнивших леса. Но почему советник зовёт на помощь, а Маг спешит на зов всякий раз, как Королевство в опасности? Пора об этом поговорить… («Поболтать: Королевская советница»).
Наши предположения подтвердились: от нас требуют избавить Омутию от белок с помощью магии! Нужно отыскать заклинание, которое нам поможет («Исследовать 1 ч»).
Находим заклинание «Лесной пожар», теперь нужно его запомнить.
«Пора поджарить мерзких грызунов!» - и отправляемся поджигать лес. У белок нет шансов на спасение!
Но и магу стало не по себе от дыма – нужно помедитировать (щелчок на персонажа – «Медитировать»), чтобы прийти в себя. А затем идём с докладом к советнику.
Естественно, нас не похвалят за то, что мы уничтожили главное сокровище Омутии. Теперь нам предстоит исправить свою ошибку: отправляемся исследовать заклинания в течение 1 часа.
Заклинание найдено! Нужно его запомнить («Зачаровать семена»). Оно отлично нам подходит: мы можем взять простые семена, наложить на них магическое заклинание, и тогда они будут расти достаточно быстро, чтобы лес смог возродиться.
Мы готовы зачаровать семечки: в багаже персонажа уже есть мешок семян, нужно щёлкнуть на мага и выбрать «Зачаровать семена».
Отправляемся засеивать лес заново.
Результат не заставил нас ждать долго: к тому времени, как маг вернётся в Королевство, леса Омутии возвратят свой первозданный вид, словно там никогда и не бушевал пожар.
Нужно сообщить о восстановлении леса Королевскому советнику.
Мощная магия, которую использует Кудесник, позволяет изгнать белок из лесов Омутии и возместить нанесённый ущерб. Жители Омутии так благодарны, что наше Королевство получает их клятву верности!