Развитие истории
Введение.
Еще до того, как игра была выпущена, уже стало понятно, что бесшовное соседство – это главный и решающий фактор, который определяет положение The sims 3 на несколько ступеней выше, чем ее предшественник The Sims 2. Когда я впервые услышал о The Sims, то меня очень удивили новшества и то, как мир стремительно развивался вокруг моей активной семьи. Единственное, что меня беспокоило – это как играть, если вам бы хотелось иметь несколько активных семей, чтобы создать нечто на подобие мыльной оперы.
Играя одной активной семьей, я был потрясен, как Сансет Вэлли и Ривервью действительно, кажется, живут своей собственной жизнью, как вокруг кипит жизнь. Но со временем мой восторг прошел, и я заметил, что все не так уж и прекрасно, как казалось по началу. Довольно сложно управлять несколькими большими семьями, переключаясь между ними, когда они вне зависимости от моего желания стареют.
Задний план и истории горожан.
SMP – это то, что позволяет развиваться городу, когда вы заняты только одной семьей. Поскольку ваши персонажи растут, то и город и все его жители тоже подрастают и стареют. В этом им помогает SMP. Семьи в городе могут поселяться и уезжать, персонажи могут жениться и разводиться, иметь детей. Кроме всего прочего они могут даже умереть прямо перед вашим подопечным! Именно благодаря нововведению они могут напряжено трудиться, ходить в гости друг к другу, болтать на улицах и все то, что могут делать и ваши активные симы. В нескольких последующих разделах я буду повествовать о том, какие еще появились изменения, расскажу более детально о самом процессе игры в новых условиях.
Развитие истории Сансет Вэлли.
Я наблюдал за всеми жителями Сансет Вэлли с самого начала, как я играю семьей Майлз, а это более 30 жней уже. За это время очень много изменилось. Что-то, возможно, я заметил, а что-то нет. Однако, не зависимо от вашей наблюдательности, очень многое может действительно быстро поменяться. Стоит отметить, что то, как сохраняется городок при активной семье Майлз, не обязательно будет идентично тому, что вы увидите при игре любой другой семьей.
Но насчет возраста говорится абсолютно точно. Из существующих персонажей, некоторые могут умереть, некоторые состариться (об этом я расскажу чуть позже). Но примечательно то, что взаимоотношения не имеют такой тенденции к постоянному изменению, в отличие от ступени карьеры или вообще области занятости персонажа.
Изменение активной семьи.
Найдите опцию «Изменение городка» и нажмите на нее. Компьютер всегда будет вас спрашивать, хотите ли вы сохранить игру. Если вы не хотите случаянно потерять какие-либо достижения, то рекомендую вам сохранить.
В нижнем левом углу экрана «Сменить семью». Если вы нажимаете на эту кнопку, тогда игра спросит вас, уверены ли вы в этом. Ведь все желания, стремления и обещания этой семьи исчезнут. Однако, не переживайте, это не означает, что не сохранится все – навыки, работа и т.д. – все останется.
Вы вернетесь на первоначальный момент игры, когда вы только выбирали семью. И все повторяется. Перед вами все существующие в городе семьи. Вам остается только лишь выбрать нужную.
Как только вы определитесь с выбор, вы переходите к этой семье, не волнуйтесь, если вам наскучит играть этой, то вы снова можете вернуться к прежней.
Когда вы уже уверены в своем решении, то можно изменить масштаб и приблизить свою новую семью. Время снова идет!