Карточки шанса в карьерах для взрослых: Приключения
Приключения
Карточка №1
Посол отправился в деловую поездку, а Ваш персонаж выполняет свою ежедневную работу; все идет как заведено - и тут внезапно возникает проблема, требующая решительных действий. Местные жители массово выражают недовольство привычками посла: как выясняется, многие считают жареный сыр совершенно неприемлемой пищей - правда, никто не может объяснить, почему. Ваш персонаж понимает, что следует немедленно принять какое-то решение; но какое? Следует ли исключить жареный сыр из меню посла и тем успокоить местных жителей - или любой ценой отстаивать вкусы посла?
Варианты ответа
Нет жареному сыру!
Кулинарные пристрастия посла - вещь немаловажная, однако посол далеко, а возмущенная толпа рядом. Ваш персонаж принимает решение исключить жареный сыр из меню посольства. Чтобы угодить толпе, Ваш персонаж на глазах у всех делает символический жест: наступает ногой на кусок жареного сыра, что вызывает бурю аплодисментов. В скором времени возвращается посол и выясняет, что в этой стране ему больше не удастся отведать жареного сыра. Однако это было сделано во имя мира - и, следовательно, достойно уважения. Что ж, такая услуга должна быть оценена по достоинству! Связавшись со своими знакомыми в Министерстве авантюр, посол добивается того, чтобы Ваш персонаж получил работу спелеолога.
Общественность затаила дыхание: Ваш персонаж публично заявляет, что в посольстве больше не будет съедено ни кусочка жареного сыра. Вернувшийся посол весьма удивлен этим новшеством. Ваш персонаж предстоит узнать о том, чего стоят такие заявления. Понимает ли Ваш персонаж, что, пойдя на поводу у партии сыроненавистников, попадает в крайне сложное положение? Местное правительство крайне недовольно столь сокрушительным успехом мелкой партии и требует у посла немедленно исправить ситуацию. Посол решает проблему просто. Ваш персонаж теряет работу.
Руки прочь от жареного сыра!
Ваш персонаж знает, что политическая ситуация способна резко перемениться в любой момент; однако территория посольства считается суверенной, и уже на этом основании посол не намерен отказываться от своего права вкушать жареный сыр когда заблагорассудится. Ваш персонаж обращается к собравшейся у здания посольства толпе и сообщает, что происходящее является вмешательством во внутреннюю политику независимого государства. Ошеломленная и смущенная, толпа расходится - за исключением нескольких сыроненавистников-энтузиастов. Инцидент исчерпан. Местное правительство и посол восхищены тем, насколько решительно Ваш персонаж может действовать в критической ситуации. В качестве вознаграждения Ваш персонаж получает $67 симолеонов.
Ваш персонаж не желает подчиняться угрозам. "Право на жареный сыр - священное, неотъемлемое право не только посла, но и любого свободного человека!" - пылко восклицает Ваш персонаж. Такое поведение только сильнее заводит толпу, и начинается настоящий обстрел здания посольства плавленым сыром. Вернувшийся посол застает ошеломляющую картину: все вокруг покрыто сыром, распространяющим сильный и не слишком приятный запах. Посол понимает, что никогда в жизни ему больше не захочется жареного сыра. Он также понимает, что нужно прекратить беспорядки. Как ни странно, это оказывается довольно просто: достаточно объявить, что Ваш персонаж заплатит $63 симолеона штрафа на покрытие убытков и усмирение народного возмущения.
Карточка №2
Ваш персонаж стоит на вершине высокой горы с замирающим сердцем: вот она, таинственная пещера, сулящая, быть может, величайшие открытия столетия! Осталось только войти в нее. Однако небольшая группа защитников окружающей среды намерена этому помешать - по их словам, в пещере обитает уникальный вид червя, который может исчезнуть, если будет нарушена среда его обитания. Ваш персонаж вовсе не желает причинять зла червякам, но не желает также и отступаться, ведь, возможно, это последняя неисследованная пещера в мире! Что же предпринять?
Варианты ответа
Войти в пещеру
Ваш персонаж слишком долго занимается спелеологией, чтобы упустить такую возможность, а потому, проверив снаряжение, спускается в глубины земли. То, что Ваш персонаж обнаруживает в пещере, превосходит самые смелые ожидания: подводные водопады, рубиновые сталагмиты... Но лучше всего оказываются пресловутые черви - поразительные двухголовые существа с фосфоресцирующей кожей. Ваш персонаж фотографирует подземные чудеса и прихватывает с собой образец камня, не потревожив при этом червей, а затем возвращается на поверхность земли - героем спелеологии и почетным членом партии "зеленых". Ваш персонаж также получает повышение и должность специалиста по особым вопросам.
Ваш персонаж вовсе не собирается упускать свой шанс сделать открытие - тем более из-за каких-то там червяков! Однако не успевает Ваш персонаж спуститься в пещеру, как защитники природы перерезают страховочную веревку. Мало того, на дне пещеры Ваш персонаж сталкивается лицом к лицу с одним из тех самых уникальных червей - вонючей склизкой гадиной более двух метров в длину. Вопя от страха, Ваш персонаж с трудом выбирается из пещеры - к немалому веселью защитников природы. По пути домой приходится завернуть в больницу, где Ваш персонаж оставляет $100 симолеонов. Многообещающая экспедиция обернулась полным провалом.
Не входить в пещеру
Ваш персонаж принимает решение с трудом - однако, если вдуматься, никакие открытия не стоят исчезновения с лица земли целого биологического вида. Ваш персонаж отказывается от спуска в пещеру. Восхищенные защитники природы награждают своего нового героя официальным званием Защитника Червей. В унынии Ваш персонаж возвращается домой, но телефонный звонок от начальника рассеивает печальные мысли: за спасение червей Ваш персонаж получит компенсацию в $100 симолеонов. Если вдуматься, все обернулось к лучшему!
Ваш персонаж не любит защитников природы. В конце концов, одно дело - спокойно исследовать пещеры, и совсем другое - драться с этими "зелеными" маньяками! Ваш персонаж заявляет, что защитнички могут хоть целоваться со своими голыми гадами, и намеревается уйти, но случайно сталкивает в пещеру камень, чем вызывает самый настоящий обвал. Теперь исследовать пещеру уже невозможно; кроме того, наверняка все уникальные червяки (если они там были) уничтожены. В Министерство авантюр приходят сотни жалоб - в результате Ваш персонаж вылетает с работы.
Карточка №3
В конце прошлого века скромный сельский учитель Джордж Хаппуго внезапно разбогател и стал одним из крупнейших землевладельцев в этих краях. Как это случилось, не знал никто, хотя выдвигались самые разные теории. Министерство авантюр подозревает, что мистер Хаппуго вел нечестную игру, и Ваш персонаж получает задание разобраться в этом вопросе. В ходе расследования Ваш персонаж начинает предполагать, что правду об этом деле может рассказать бухгалтер Йен-Марк Стерлинг или местная цыганка-гадалка. К кому же обратится Ваш персонаж?
Варианты ответа
Йен-Марк Стерлинг
Ваш персонаж считает, что лучше идти к цели кратчайшим путем, а потому обращается непосредственно к Йену-Марку Стерлингу. Бухгалтер соглашается на встречу. За обедом Ваш персонаж узнает, что семейство Хаппуго - честнейшие люди, хотя так было не всегда. Поскольку срок давности истек много лет назад, мистер Стерлинг с удовольствием рассказывает историю этого богатого семейства - историю любви, интриг и денежных спекуляций. Поблагодарив мистера Стерлинга за интересную беседу, Ваш персонаж возвращается с докладом в Министерство авантюр. Образцовое расследование! Ваш персонаж получает 1 балл логики.
Ваш персонаж звонит Йену-Марку Стерлингу, чтобы договориться об интервью; дозвониться удается только через несколько часов, но это весьма относительная удача - секретарша мистера Стерлинга вежливо сообщает, что в настоящее время мистер Стерлинг ни с кем не расположен разговаривать и что ему нечего сообщить по сути вопроса. Ваш персонаж усматривает в этом признание вины и решает тайком проникнуть в дом бухгалтера для сбора улик, однако обнаруживает там самого мистера Стерлинга, отмечающего день рождения в кругу близких друзей. Мистер Стерлинг в бешенстве: он заявляет, что ничего не знает о частной жизни своего клиента, и приказывает вышвырнуть непрошеного гостя из дома, после чего звонит с жалобой в Министерство авантюр. Министерству необходимо сохранить лицо, поэтому после провала расследования Ваш персонаж снова отправляется в пещеры, чтобы продолжить спелеологические изыскания.
Цыганка
Любой специалист по особым вопросам знает, что иногда для раскрытия тайны лучше всего обратиться к мистическим силам. Ваш персонаж отправляется к гадалке и застает ее вглядывающейся в глубины магического шара. Внезапно весь дом вздрагивает, словно бы от подземного толчка, а над столом появляются призрачные фигуры Джорджа Хаппуго и каких-то незнакомых людей. Ваш персонаж своими глазами видит, как развивалась история с земельными участками. Заплатив гадалке, Ваш персонаж отправляется домой и пишет отчет для Министерства авантюр. Отстутствие страха перед неизвестностью - ценное качество: Ваш персонаж получает $300 симолеонов в награду.
Ваш персонаж решает поговорить с цыганкой, тем более что им уже доводилось работать вместе. Вероятнее всего, именно она может раскрыть тайну Джорджа Хаппуго. Цыганка обращается к испытанному средству - магическому шару; однако часы идут, а в шаре не появляется ни намека на ответ. Заскучав, Ваш персонаж решает позвонить мистеру Стерлингу - однако выясняется, что тот уехал "по делам" в неизвестном направлении. Увы, время упущено. Ваш персонаж звонит в министерство с докладом. В министерстве к ситуации подходят с пониманием, однако отныне Ваш персонаж переводится в простые спелеологи.