Карточки шанса в карьерах для взрослых: Парапсихология

Парапсихология

Карточка №1

(уровень 2)

Ваш персонаж пишет статьи для газеты "Секретные материалы". Ему удается выявить некие факты, которые позволяют предположить, что в Министерстве сельского хозяйства разработан секретный план по зомбированию сотрудников Национальной службы безопасности. Согласно этому плану, Минсельхоз должен наладить поставки слив, начиненных психотропными веществами, в ведомственный супермаркет НСБ. Стоит ли немедленно оповестить общественность о попытках Минсельхоза взять НСБ под контроль или лучше поискать новые улики и только потом разоблачить заговор?

Варианты ответа

Срочно в номер

tick-circle Ваш персонаж понимает, что дело не терпит отлагательств, и отправляет текст редактору. "Секретные материалы" публикуют сенсационный материал, и сотрудники НСБ из числа постоянных читателей газеты берут заговорщиков под арест. В благодарность начальник оперативного управления НСБ дает "Секретным материалам" ряд эксклюзивных интервью. Ваш персонаж получает $Local:0 $WordPoints:0 "$SkillName:1" и приз имени Ф. Малдера за успехи в конспирологии.

slash Как ни странно, враждующие ведомства объединились в борьбе против общего врага, посмевшего предать гласности их подковерные интриги. Минсельхоз подает на газету в суд за клевету, а НСБ берет редактора под арест. По решению суда Ваш персонаж вынужден выплатить штраф в размере $Money:0:1 $.

Найти новые улики

tick-circle В поисках истины, которая где-то рядом, Ваш персонаж выходит на некоего полевого ботаника. Тому не терпится рассказать, что Минсельхоз, оказывается, "сливал" в "Секретные материалы" ложную информацию с намерением дискредитировать газету. Издатель доволен усердием своего сотрудника, и Ваш персонаж получает $Money:0:1 $ премии за спасение доброго имени газеты.

slash Ваш персонаж никак не может решиться на публикацию. Его колебания дорого обходятся родному изданию: сенсационная статья о психотропных сливах выходит в конкурирующей газете "Разоблачитель". Редактор кричит и трясется от злости, а Ваш персонаж ничего не может сказать в свое оправдание. Ваш персонаж с позором изгнан с работы, а его ноутбук редактор просто выбрасывает в окно, чтобы хоть немного успокоиться.

Карточка №2

(уровень 4)

По заданию клиники "Гипнотико" Ваш персонаж берется за лечение богатой промышленницы, которая испытывает настоящий ужас перед игрой в гольф. Между тем сотрудник исследовательской лаборатории клиники в свободное от работы время разработал новый метод лечения гипнозом. Ваш персонаж получает предложение провести испытания метода на своей пациентке. В случае успеха Ваш персонаж будет также значиться одним из разработчиков методики. Ваш персонаж перед выбором: нарушить протокол и применить новый метод или информировать начальство о нестандартном предложении?

Варианты ответа

Использовать новый метод

tick-circle Ваш персонаж использует новый метод, что не только позволяет излечить даму от гольфофобии в рекордные сроки, но и помогает ей стать игроком мирового класса. Желая отблагодарить нашего героя, дама подписывает контракт с "Гипнотико" на создание всемирной службы оздоровления. За участие в разработке новой методики Ваш персонаж получает повышение и становится медиумом.

slash Ваш персонаж работает по экспериментальной процедуре. Вдруг пациентка начинает дико хохотать, подпрыгивать и вопить "Вперед! Вперед!". Ваш персонаж с ужасом понимает, что дама вообразила себя мячом для гольфа. Применение стандартных методик ничего не дает, и Ваш персонаж вынужден срочно вызвать кризисных специалистов. Сообщив о чрезвычайной ситуации начальству, наш герой медленно и печально возвращается в клинику, чтобы освободить свой рабочий стол для нового сотрудника, который придет ему на смену.

Доложить начальству

tick-circle Опасаясь, что прожекты исследователя-отщепенца нанесут невосполнимый ущерб клинике, Ваш персонаж сообщает начальству о полученном предложении. Ваш персонаж полностью исцеляет пациентку проверенными методами. По возвращении в клинику Ваш персонаж находит на своем столе премиальный чек на $Money:0:1 $. А вот кабинет незадачливого экспериментатора опустел.

slash Справиться со страхами пациентки стандартными методами лечения не удается, и Ваш персонаж возвращается в клинику несолоно хлебавши. Специалист, отправленный к пациентке вместо нашего героя, соглашается на предложение исследователя-новатора и излечивает даму с помощью новой методики. Ваш персонаж остается в дураках. К несчастью, правила клиники предусматривают возврат денег клиенту за некачественную работу, и Ваш персонаж уволен. Теперь Ваш персонаж вынужден зарабатывать на жизнь гаданием на картах Таро.

Карточка №3

(уровень 5)

Ваш персонаж получает от богатой дамы заказ на проведение спиритического сеанса. Клиентка хотела бы установить контакт со своим покойным супругом, чтобы тот благословил ее новый брак. Ваш персонаж принимается за дело. Погрузившись в транс, Ваш персонаж понимает, что духу покойного мужа совершенно не нравится жених вдовы, который также присутствует на сеансе. Скажет ли Ваш персонаж правду, рискуя разгневать жениха, или замнет дело, сообщив, что дух выразился "туманно"?

Варианты ответа

Сказать правду

tick-circle Встретив сопротивление со стороны покойного супруга, дама в слезах отказывает жениху. Тот в бешенстве выскакивает из дома, хлопнув дверью. Ваш персонаж, чувствуя неловкость, спешит вернуться к себе. Несколько часов спустя Ваш персонаж получает записку от клиентки: ее жениха задержала полиция. Оказывается, это известный брачный аферист. За рост авторитета среди коллег Ваш персонаж получает $Local:0 б. навыка "$SkillName:1" и $WordPoints:0.

slash Встретив сопротивление со стороны покойного супруга, дама в слезах отказывает жениху. Тот в бешенстве выскакивает из дома, хлопнув дверью. Ваш персонаж, чувствуя неловкость, спешит вернуться к себе. Несколько часов спустя Ваш персонаж получает письмо от адвоката отвергнутого жениха с требованием уплатить $Money:0:1 $ за моральный вред, нанесенный клиенту.

Туманный ответ

tick-circle Жених клиентки выглядит настоящим мордоворотом, и Ваш персонаж, опасаясь его разозлить, говорит лишь, что дух покойного выражается очень туманно, благодарит клиентку и уходит восвояси. Когда Ваш персонаж выходит на крыльцо, ему на плечо вдруг опускается чья-то рука. Это жених, и на его глазах блестят неподдельные слезы радости. Довольный громила протягивает медиуму конверт с $Money:0:1 $, а потом заключает своего благодетеля в медвежьи объятия.

slash Ваш персонаж говорит, что ответ покойного неясен. Дух приходит в ярость и наполняет разум медиума негативной энергией. Ваш персонаж чувствует нарастающее головокружение и теряет сознание, падая лицом в блюдо с крекерами и сыром. Сеанс сорван. Ваш персонаж лишается дневной выручки. Кроме того, шок от случившегося слишком силен, и Ваш персонаж теряет $Local:0 $WordPoints:0 "$SkillName:1".

Карточка №4

(уровень 9)

Сын мэра похищен. Преступники требуют громадный выкуп. Ваш персонаж и его паранормальные способности - последняя надежда полиции. С помощью своего дара Ваш персонаж узнает, что ребенка держат в старом пакгаузе на другом конце города. Кроме того, Ваш персонаж ясно ощущает, что к преступлению причастен начальник полиции. Должен ли Ваш персонаж сосредоточиться в первую очередь на поисках ребенка или сначала разоблачить оборотня в погонах?

Варианты ответа

Спасти ребенка

tick-circle Ваш персонаж сообщает, где прячут ребенка. Полиция стремительно врывается на склад и находит похищенного. Пользуясь ситуацией, Ваш персонаж обвиняет в преступлении начальника полиции. Тот протестует, но один из похитителей, захваченных при штурме склада, указывает на него, называя главарем банды. Бывший начальник полиции отправляется в тюрьму, а благодарный мэр помогает нашему герою найти новую работу. Ваш персонаж становится уфологом.

slash Полиция оперативно реагирует на информацию, которую им сообщает Ваш персонаж, и спасает ребенка. Однако тем временем начальник полиции скрывается с подготовленным выкупом. Разгневанный мэр обвиняет экстрасенса в сокрытии важной информации. Ваш персонаж честно признается: да, истинное лицо начальника полиции было ему известно, но он, Ваш персонаж, боялся, что главарь помешает спасательной операции. Чистосердечное признание не спасает нашего героя. Мэр не прощает ему потери денег, и Ваш персонаж снова вынужден стать гипнотизером.

Обвинить начальника полиции

tick-circle Ваш персонаж разоблачает оборотня в погонах. Тот пытается бежать, но его быстро перехватывают опомнившиеся полицейские. Осознав весь ужас своего положения, бывший начальник полиции сообщает точное местонахождение похитителей и несчастного ребенка, потом не выдерживает и сотрясается в рыданиях. Ваш персонаж передает сведения штурмовой группе. Вскоре сын мэра спасен, и благодарность отца безгранична. За свою работу Ваш персонаж получает $Money:0:1 $.

slash В ярости начальник полиции отправляет наглого экстрасенса в тюрьму за попытку сорвать расследование, а потом... скрывается, прихватив выкуп. Ваш персонаж проводит ночь в одиночной камере. К счастью, полиции удается спасти ребенка. Ваш персонаж в отчаянии: деньги потеряны, а ребенок найден без помощи экстрасенса. Ваш персонаж оштрафован в размере дневного заработка и теряет $Local:0 $WordPoints:0 "$SkillName:1".

Карточка №5

(уровень 10)

Ваш персонаж входит в спальню к девушке, одержимой силами зла. То, что кажется поначалу слабым духом, не способным причинить серьезных неприятностей, на поверку оказывается могущественной темной сущностью, которая пытается подчинить себе все семейство. Ваш персонаж стоит перед выбором: попытаться самостоятельно изгнать нечисть, пока она не слишком сильна, или вызвать из офиса подкрепление?

Варианты ответа

Работать в одиночку

tick-circle Ваш персонаж, полный решимости, бросается в бой с бесом и после титанической борьбы с огромным трудом изгоняет духа из девушки. У нашего героя кружится голова, он задыхается и падает на пол. Через некоторое время мать спасенной девушки приводит экзорциста в чувство. Ваш персонаж победил. Эта история получает такой общественный резонанс, что Ваш персонаж стремительно становится духовным лидером.

slash Ваш персонаж бросается в бой. Он изо всех сил пытается противостоять разъяренной твари, но постепенно та одолевает его. Внезапно создание тьмы оставляет девушку и вселяется в нашего героя. Ваш персонаж мечется по комнате, бессвязно вскрикивая, разбрасывая вещи и отплевываясь. Обезумевшие от страха родители пострадавшей снова звонят в офис экзорцистов, и еще два сотрудника немедленно отправляются на вертолете к месту происшествия. Девушка спасена, но Ваш персонаж потерпел фиаско. Ваш персонаж теряет $Local:0 $WordPoints:0 "$SkillName:1", поскольку спасать пришлось его самого.

Вызвать подкрепление

tick-circle Понимая, что один не справится, Ваш персонаж быстро звонит в свой офис и вызывает подкрепление. Два других экзорциста спешат на помощь на вертолете. Трудная борьба продолжается несколько часов. Хорошо, что Ваш персонаж проявил осторожность. Девушка спасена объединенными усилиями сотрудников ООО "Изгнание духов". Ваш персонаж и его коллеги неплохо поработали, ситуация благополучно разрешилась, довольный шеф выдает нашему герою $Money:0:1 $ премии.

slash Ваш персонаж вызывает поддержку и отступает из спальни в холл, уворачиваясь от летающих по комнате предметов. Помощь близка, но тут бес подчиняет своей воле остальных членов семейства. Ваш персонаж прячется под лестницей, зажимая уши. Лишь через несколько часов напряженной борьбы экзорцисты изгоняют духа и освобождают семью. Потерпев поражение, Ваш персонаж вынужден вернуться на государственную службу в качестве полицейского экстрасенса.

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров