Запечатать портал. Гоблины!
Герой - Маг
Вот уже несколько дней в королевстве стоит тяжелый серный запах, который угнетающе действует на все пять органов чувств. Наш герой Маг начинает подозревать неладное и считает это тревожным знаком. Первое что нужно сделать - это сидеть и прислушиваться к себе. Выбираем любой стул и делаем это.
Почувствовав волну зла, Магу необходимо искать зло. Для этого идем на городскую площадь к колодцу. Для полной уверенности в завершении этого задания можно совершить какое-то действие с колодцем. Далее Маг почувствует растерянность и ему необходимо будет медитировать в течение 30 минут. Функция "медитация" доступна в меню действий персонажа и замещает сон Мага.
Следующее задание - спросить городского глашатая о гоблинах. С помощью желтого маркера находим глашатая и расспрашиваем его.
Глашатай не только поведует о гоблинах, но и вручит Магу Куклу Ужаса, которую случайно обронили мертвецы. Далее магу следует искать информацию о странной кукле в архиве.
Маг узнает, что гоблины создают эти куклы ужаса из человеческих волос. Гоблинов нужно остановить! Но сначала необходимо поговорить с жертвами гоблинов. Их без труда можно отыскать по желтым маркерам и выделяющемуся внешнему виду.
Пострадавшие люди рассказывают о случившемся и просят Мага избавиться от злой куклы. Отдать Куклу Ужаса капитану корабля можно на пристани. На корабле появится функция «дать Куклу Ужаса капитану корабля».
Затем игра поставит вас перед выбором: выполнять задания дальше, или отдохнуть полдня. Советую сделать перерыв, заняться выполнением ежедневных занятий и набраться положительных мудлетов настроения для успешного выполнения следующих нелегких заданий.
После отдыха игра опять поставит перед выбором...
Мною был сделан выбор помочь Алдерсии, так что будем исцелять ее душу. Для этого нужно выучить новое заклинание «Исцелить истерзанную душу». В нём необходимо последовательно применить руны Тьмы, Энергии и Силы.
Заклинание готово, теперь дело за малым: найти Алдерсию и применить на ней действие «Исцелить истерзанную душу».
Нападения гоблинов происходят и в лесу, и на пристани, так что игра спросит, куда пойдет маг. Я выбрал лес, и теперь персонаж должен осмотреть лесную опушку. Идем в лес (но внутрь не заходим) и находим там следы гоблинов. Идти по следам гоблинов можно на некоторых ближайших к персонажу участках земли. Щелкаем на землю, чтобы искать следы. Проделываем эту процедуру несколько раз, пока маг не найдет вещицу, замазанную грязью. Вымыть испачканный грязью предмет можно в умывальном кувшине с орнаментом.
Это кусок шкуры гоблина после линьки. Если наполнить эту вещь магией, можно обнаружить, где прячутся гоблины. Щелкаем на хрустальный шар и выбираем функцию «Гадать, чтобы наполнить вещи магией».
После гадания гоблинская вещь указывает на камень с надписями и призрачные фигуры. Найти место, где есть камни с надписями и призраки совсем не сложно. Это пещера, находящаяся на кладбище. Идем туда и щелкаем на камне, расположенном между могилами «обнаружить».
Теперь маг не сомневается, что гоблинский портал находится в этом месте. Перед входом в пещеру осталось лишь одно - подготовить заклинание «Красивый фейерверк». Для его приготовления используем руны: Энергия, Сила, Свет. Затем применяем заклинание «Красивый фейерверк» на городской площади.
Пора уничтожить зло, обитающее в пещере, запечатав гоблинский портал. Идем к пещере и выбираем на ней функцию «Запечатать гоблинский портал». Задание выполнено!