Уловки и хитрости The Sims Social
The Sims для Facebook
По сути, это игра, в которой вы строите и обустраиваете свой участок. Первое происходит по непривычной для данной линейки игр системе – вы не строите стены, а покупаете комнаты. Также присутствуют и более привычные игроку детали геймплея: у вашего сима есть базовые потребности, которые вы должны удовлетворять, иначе он не будет вам подчиняться. У вашего подопечного будут и задания, которые он сможет выполнять: миссии, строительство купленных объектов, усовершенствование навыков («Cooking», «Art» и т. д.). И конечно же, в игре присутствуют взаимоотношения, но на этот раз это взаимоотношения между вами и вашими друзьями на Facebook. То есть вы можете взаимодействовать с симами ваших друзей, как только добавите их в список соседей (Neighbors).
У сима может быть одна из девяти разных характеристик личности. Вы можете поменять ее во время игры, но это будет стоить 50 SimCash. У персонажа с той или иной характеристикой есть свои уникальные взаимодействия с другим симом. Кроме этого, у персонажа будут и уникальные движения, которые он будет время от времени показывать, в особенности это видно в режиме «Одежда» («Clothes»). На самом деле между ними нет особой разницы, поэтому выбирайте на здоровье.
Основной целью игры можно назвать постоянное поддержание приподнятого настроения сима, так как в этом состоянии от усовершенствования навыков он зарабатывает больше. Чтобы этого достичь, необходимо все показатели нужд персонажа («Social», «Fun», «Hunger», «Hygiene», «Bladder», «Sleep») «сделать зелеными».
Во время отправки запроса своим друзьям обратите внимание на галочку в низу окна. Если вы ее уберете, это окошко больше не будет появляться. Но это не значит, что запросы не будут отосланы.
Ваш подопечный не окажется в заветном состоянии, пока не будет собрана последняя иконка-смайлик, выпадающая после совершения какого-либо действия, направленного на восстановление нужд. Например, вам нужно поднять показатель потребности «Сон» («Sleep»), чтобы сим возрадовался. Отправьте его спать. Его настроение улучшится, но не станет приподнятым, пока вы не кликнете на зеленый смайлик или пока игра автоматически его не засчитает. Все те иконки, которые будут выпадать во время игры, не обязательно собирать мгновенно, они будут зачтены автоматически.
Черты характера
У вашего персонажа может быть 6 обычных черт и 3 специальные. Специальные выдаются по освоении четвертого уровня работы. Обычные черты характера покупают за «Lifetime Points» (LP, «Очки Жизни»), которые начисляются во время усовершенствования навыков, а точнее, за получение каждого нового уровня навыка. У каждой черты есть свои милые «бонусы», которые будут развлекать вас в течение игры, будут открываться новые взаимодействия с объектами, соседями и самим собой.
Как и было сказано в предыдущей хитрости, игра не поймет, что вы завершили уровень навыка, и не откроет вам доступ к другому, пока вы не кликнете на иконку золотой кисти (гантели, шапки повара и т. д.), появившуюся на вашем экране.
Как только у вас появится достаточное количество LP, вы сможете приобрести черту характера. Если захотите, вы можете поменять любую из купленных вами черт на другую (при этом уровень черты характера не изменится, но это будет стоить 25 LP).
«Неряха» («Slob») – да, ваших симов перестает волновать запах их подмышек, но эта черта никак не влияет на приподнятость настроения персонажа. Интересные моменты начинаются на уровне 3, когда сим использует ванну/душ не только ради гигиены, но и для удовлетворения потребности «Естественная нужда» («Bladder»). Ну а на 5 уровне он сможет буквально кушать из мусорного бака.
«Стальной мочевой пузырь» («Steel Bladder») – обычный мочевой пузырь медленно, но верно превращается в стальной. Черта характера специально для вас, если вам противно водить сима в туалет. А по нужде они ходят без траты энергии как у себя дома, так и у соседей, так что черта, можно сказать, бесполезна.
«Аккуратист» («Neat») – ваш персонаж моет руки после туалета сам (если после посещения оного нет никаких действий) и чистит грязные объекты быстрее, кроме того, от чистки вещей у него поднимается показатель нужды «Веселье» («Fun»). На уровне 3 сим сможет полировать своих неприятелей, а на четвертом – свою мебель.
«Мастер на все руки» («Super Mechanic») – ваш сим будет чинить поломанные объекты быстрее, от починки у него будет подниматься показатель потребности «Веселье» («Fun»). Ничего другого эта черта не предоставляет. Вывод: абсолютно бесполезна.
«Безумный» («Insane») – черта будет вам полезна, если у вас мало соседей и больше вы добавлять не хотите. А еще вам может понравиться, как сим нервно размахивает руками на самом первом уровне. На втором он сможет повышать показатель потребности «Social», разговаривая с кустами (тратится одна единица энергии). На третьем может подкрепиться своим тапочком без затраты энергии. На максимальном – поговорить с самим собой, также не затрачивая ценную энергию.
«Огр» («Ogre») – сделает вашего сима настоящим… огром. Для начала он начнет делать отрыжку и выпускать газы. На следующем уровне – ходить по лужам нормальным шагом (неогры ходят медленнее обычного). На третьем сможет выпускать газы (действие «Fart») на других персонажей, которым это не понравится. Чем дальше, тем хуже – на четвертом «Fart» превращается в зеленое облако «Super Fart», а на пятом сим сможет буквально кушать из мусорки аналогично «Неряхе».
«Ниндзя» («Ninja») – бесспорно, полезная черта. Сим начинает перемещаться по участку в стиле ниндзя со всеми требуемыми спецэффектами. Самое главное – этот бег быстрее обычной ходьбы. На уровне 2 персонаж вообще начнет телепортироваться вместо того, чтобы проходить длинные расстояния.
«Любит целоваться» («Great Kisser») – одна из самых полезных черт. Она позволяет персонажу целовать другого сима намного раньше, чем без нее, и с большей вероятностью получить положительную реакцию. А на максимальном уровне о неудачных поцелуях вообще забудьте.
«Сова» («Night Owl») – в принципе, от этой черты столько же толку, сколько и от «Стальной мочевой пузырь». Сим просто сможет дольше не нуждаться во сне.
«Мастер кулинарии» («Expert Cook») – выдается за окончание освоения уровня работы «Celebrity Chef». С ним вы сможете зарабатывать больше, выполняя действия, связанные с навыком «Cooking».
«Музыкальный маэстро» («Music Maestro») – выдается за освоение четвертого уровня работы «Rock Star». С ним вы сможете зарабатывать больше, выполняя действия, связанные с навыком «Music».
«Виртуоз» («Art Virtuoso») – выдается за освоение четвертого уровня работы «Art Master». С ним вы сможете зарабатывать больше, выполняя действия, связанные с навыком «Art».
Ингредиенты для рюкзака
Вот список нескольких ингредиентов и способов их получения, кроме отправки запроса друзьям. На самом деле они случайно выпадают во время усовершенствования навыков. Например, из мольберта можно получить Duster, Cloth, Rubber Glove.
Fury можно получить, грубо разговаривая с соседями. На симов с разными характерами некоторые действия влияют по-разному. Если у вас есть черта «Огр», то вы можете использовать «Fart»на других персонажей, что приведет к незамедлительному появлению Fury. Да, ваши отношения с симом ухудшатся, но их можно будет без усилий восстановить.
Иногда полезно заводить себе врагов только ради получения Fury. Кроме получения итема, можно повеселиться, наблюдая за шутками персонажа.
Так как Белла – NPC, вы не можете увеличивать или уменьшать отношения до максимума/минимума, поэтому вы можете «издеваться» над ней, сколько хотите.
Goodwill – противоположность Fury, можно получить, делая комплименты соседям. К Goodwill относятся те же правила, что и к Fury.
Чтобы получить Love, необязательно состоять в романтических отношениях с симом. Достаточно выполнять совместные действия с другом: смотреть вместе телевизор, нарисовать портрет, другое.
Bling можно собирать с разных прокачиваемых предметов и во время квестов. Как только вы построили мебель, сообщите об этом на вашей стене, оставив пост, и ваши друзья смогут собрать Bling тоже.
Другие хитрости и полезности:
- Если вы решили купить новый объект, но на его иконке в верхнем правом углу виднеется молоточек, будьте бдительны – этот объект придется строить. Недостроенную мебель поместить на хранение не получится, поэтому будьте готовы отвести на своем участке место под нее.
- Чтобы готовить на печке, симу понадобится свободная конторка.
- Если ваш туалет сломался, можете сходить по нужде к вашему соседу.
- Ваш сим всегда будет использовать более новые объекты (если только они не сломаны или не испачканы). Например, вы только что купили на кухню новую раковину. Когда ваш персонаж сходил в туалет, руки он пойдет мыть на кухню, даже если у вас в ванной стоит красивый рукомойник. Чтобы избежать этого, можно выбирать «Use», нажимая на раковину, вместо иконки потребности внизу.
- Как только вы достигли уровня навыка, позволяющего купить новый прокачиваемый объект, лучше купить таковой сразу, чтобы не засиживаться на старом, если вдруг возникнут какие-то проблемы с получением ингредиентов.
- В некоторых миссиях (например «Joining the IQ club») от вас требуется выполнение одного действия несколько раз. Но, как только вы выполнили его один раз у себя дома, иконка действия становится серой и на нее больше нельзя кликнуть. В таком случае у вас есть несколько вариантов решения: первый – пойти к своему соседу и выполнить действие там (полежать на диване, посмотреть телевизор, другое); второй – купить необходимое количество диванов, телевизоров и т. д. Ну и, конечно же, последний вариант – пропустить эту часть прохождения с помощью SimCash.
- Вы можете размещать мебель, где захотите, – диван можете поставить во дворе, а садового гнома – в спальне.
- Помните, ваш подопечный не может умереть! Он не умрет ни от голода, ни от бессонницы и даже ни от антисанитарии, которую вы можете ему устроить.
- В правом верхнем углу экрана находятся 6 кнопок, контролирующих интерфейс. В том же углу можно увидеть и эту кнопку, которая тоже открывает панель интерфейса. Разница в том, что последнюю можно использовать во время открытых внутриигровых окошек, что очень полезно. Заметьте также, если вы играете в полноэкранном режиме и решите отправить пост на стену или запрос друзьям, вы автоматически перейдете в обычный режим игры, дабы подтвердить запрос.
- Одним из очевидных заданий в игре является повышение стоимости своего участка. Недельные квесты дают возможность заполучить дорогостоящие объекты бесплатно. Есть еще маленькая хитрость – красить стены со всех сторон. Для удобства можно спрятать комнаты в хранилище, а нужную оставить на участке и «вертеть» ее во все стороны для полной покраски. Затем просто вернуть все на место.
- С получением нового уровня игры ваш запас энергии восстанавливается. Поэтому следите за индикатором опыта. Каждая звездочка – 10 XP. Когда у вас остается небольшая сумма до нового уровня (200-150 XP), начинайте считать. Например, вы прокачиваете «Art», у вас в рюкзаке 10 батончиков с энергий, своей – 4 единицы, а до нового уровня осталось 150 XP. Используйте десять батончиков – теперь у вас 14 единиц энергии. Подождите пять минут, пока восстановится еще одна единица. Теперь у вас полный индикатор энергии, потратьте его на навык, заработайте за это время 15 x 10 XP. Поздравляю: у вас новый уровень и полный индикатор энергии, которую вы можете потратить на продолжение освоения навыка.
- Не стесняйтесь отсылать подарки вашим друзьям – и им приятно, и вам польза. В день можно отослать столько подарков, сколько у вас друзей, – каждому другу по одному подарку.
- Батончик с энергией – очень полезная вещица в вашем рюкзаке. Вы можете получить батончик, отослав подарок другу.
- Ежедневно вы можете получать ингредиенты в свой рюкзак тремя способами: первый – отослать запрос друзьям, каждому другу можно отослать только один запрос в день; второй – отослать подарок, смотрите выше; третий – отправить фид (пост) на свою стену, это можно выполнить только для определенных ингредиентов (Bee, Brick, Mice, другие), каждый такой ингредиент можно запрашивать раз в 18 часов. Поэтому не растрачивайте запросы зря!
- На каждый ингредиент в вашем рюкзаке установлено ограничение (Culture не больше 50, батончики энергии не больше 15, и т. д.). Когда в вашем рюкзаке больше нет места для какого-либо ингредиента, но в вашем почтовом ящике «висят» непринятые сообщения «Your Backpack is currently full of this item!», не спешите нажимать «Accepted». Пусть сообщение «повисит» в ящике до нужного момента.
- Однако вы можете иметь больше установленного ограничения. Все зависит от того, как вы получили ингредиент. Например, друзья прислали вам 15 штук Apple, у которого ограничение 15. Во время использования объекта вам выпала еще одна единица Apple. Итого у вас в рюкзаке их 16.