Краткий обзор Castaway Stories
После The Sims 2 симсоманов, кажется, уже ничем не удивишь. Симы перешли в 3d, их можно формировать по своему вкусу, ну, и прочие прелести - чего же ждать от The Sims 3? Полной реалистичности? Боюсь, что The Sims 3 станет просто улучшенной The Sims 2 с другим интерфейсом... Интерфейс! Все игры из линейки Stories клонируют интерфейс The Sims 2! Ну, и чем нас собрались удивлять?
Впрочем, не будем о грустном. Итак, все симсоманы - владельцы ноутбуков помнят 2007 год как год выхода The Sims Life Stories - первой игры, созданной специально для них. Осенью того же года вышла The Sims Pet Stories - клон The Sims 2 вместе с аддоном Pets. И, наконец, настала очередь The Sims Castaway Stories - игры, где объединили The Sims 2 с аддоном Bon Voyage. Именно ей мы и уделим внимание.
Уроки выживания
Как во всех играх линейки Stories, нам предлагается 2 сюжета. Первый - о симпатичной девушке, которая плыла на курорт, но из-за кораблекрушения попала в место, только отдалённо напоминающее курорт... эээ, отдалённо? Лично моё мнение, что игрок попадает на самый настоящий курорт! Курорт с обалденными миксами на тему из The Sims 2 Bon Voyage, с крутой и очень характерной для игр от Electronic Arts графикой, и вообще - веселись и развлекайся! Ладно, мы ушли в сторону. Второй сюжет - о парне, с которым приключилась ну прямо в точности такая же история! Даже фразы и ролики одни и те же! Стыд и позор вам, ЕА, что вы так обленились!
В так называемые "моменты просмотра скриптовых роликов" камера иногда начинает жутко шалить и выбирать самые неудобные ракурсы.
Ну, и куда же без свободной игры? Странно, но создать собственный остров невозможно, участков там ограниченное количество, и новые поставить нельзя (самый дешёвый, конечно же, тот, что у моря). Зато экран CAS'а преобразился - нашего castaway мы создаём не в полутёмной комнате, а на фоне тропического леса. Всё там как обычно, вот только весь комплект одежды можно условно разделить на 2 части: для гостя острова и для островитянина. Для гостей - одежда вида б/у: потрёпанные рубашки, грязные платья и драные штаны. Для островитян - характерная для них одежда (роспись по телу прилагается). Но вот зачем оставили макияж - не понимаю.
Вся игра основывается, как и предполагалось, на том, что нужно закинуть сима на необитаемый остров и попробовать там вместе с ним выжить. Интересно, кто умрёт быстрее - сим или геймер? Ибо там выжить - элементарно, а из-за введённой в игры Stories системы горячих клавиш игра вообще становится не простой, а ОЧЕНЬ простой. Впрочем, чрезмерной простотой грешат все The Sims, так что не будем на этом зацикливаться.
%&+№$!!! - вот что предположительно она кричит. Честно говоря, мой любимый момент в игре.
Гораздо интереснее посмотреть на то новое, что отличает Castaway от других сим-игр. Во-первых, это интерфейс. Нет, и не надейтесь: все панельки остались на своих местах, только вот теперь они украшены всяким тропическим... даже не знаю чем, вроде слово "барахлом" сюда не подойдёт. Не скажу, что что-то существенно изменилось, но какой-то экзотический настрой здесь присутствует. Во-вторых, многое поменялось в самой игре. Об этом ниже. Ну и, наконец, в-третьих, если не только вы играете на своём компьютере, но и ещё кто-то, то теперь вы можете не беспокоиться, что не попробуете режим истории - в игре появились профили. И теперь вы можете просто создать свой профиль, профиль для друга, для детей - да для кого хотите!
Ну, а теперь рассмотрим саму игру. Даже не знаю, с чего начать - всё-таки новшеств тут хватает. Ну ладно, всё подряд. Заметим, что часть вещей перешла из разных аддонов - есть фетиши и стоп-сигналы, но почему-то нет стремления "Удовольствия" (может, потому, что сим на острове должен выживать, а не развлекаться?). Бизнес здесь, ясен пень, не откроешь. А вот зверья хватает: тут и шимпанзе (которыми, кстати, если вселишь их в семью, можно управлять!), и леопарды, разгуливающие по острову. Из Времён Года - погода и рыбная ловля, причём фауна пополнилась морскими рыбами. Ну, а Путешествия почти целиком переехали сюда (конечно же, без отелей)!
Графика осталась на прежнем уровне. Ну а чего мы ждали? Но вот спрайтовые фонтаны - это, конечно, перебор.
Для простоты общения у симов выкинули из личности любимые/нелюбимые темы для разговора и воспоминания. Но вот работа осталась - только она немного другая (само собой, диджеи там спросом не особо пользуются, а вот охотники нужны). Ну и, конечно, симолеоны канули в никуда - зачем они на необитаемом острове? Зато появились 2 новых единицы! Не пугайтесь - это еда и ресурсы. Снова не пугайтесь - на самом деле ресурсы - это те же самые симолеоны, а единицы еды - это... просто еда. Но есть её просто так всё равно не получится - для этого есть деревья с кокосами, бананами, папаей и - внимание! - заменители эспрессо под названием "кофейные кусты" (встречаются они, правда, слишком редко, чтоб пренебрегать сном). Как же пополнять единицы еды? Те же самые деревья, конечно же! А как пополнять ресурсы? Рубить, собирать и обрабатывать всё, попадающееся на пути.
Я князь Тьмы!!! Если не поняли, найдите макаку.
А на что нужны ресурсы? Конечно же, на то, чтобы их потратить! Для этого есть... нет, не режим покупки - мы же условились, что у нас нет симолеонов! Для этого есть так называемый режим Бартера. На самом деле, я не увидела существенных отличий одного от другого - просто пиктограммы поменялись, да предметы непривычно рассованы по разделам. Режим Постройки тоже немногим изменился - просто оттуда убрали половину вещей. И всё.
Теперь затронем тему NPS, которых, в общем-то, нет. Я не беру в расчёт продавцов (да-да-да, магазины там ТОЖЕ есть!), но, когда я играла в режиме истории и думала, что островитяне - это те же NPS - о, как глубоко я ошибалась! Когда пройдёшь режим истории, за всех них можно будет поиграть, но вот захочется ли - это другой вопрос.
Перейдём к техчасти игры. Хотя тут, в общем-то, не о чем писать. Графика, интерфейс - ничего нового. Музыкальное сопровождение - не особо заслуживает внимания - это всё сплошные миксы тем из The Sims 2 и аддонов. Реиграбельности тут и не задумывалось - выживи один раз, тебе хватит. Зато легко разобраться и освоить.
Ну, подведём итоги. Если вы владелец жутко ноутбучного ноутбука, который воспринимает только особенные игры, и вам уже приелась лёгкая городская жизнь - попробуйте лёгкую островную жизнь, вам полезно. А потом всё-таки попытайтесь ещё раз установить The Sims 2 - а вдруг пойдёт? Лично у меня ноутбук, но я предпочитаю The Sims 2. Ибо только там и есть настоящая свобода действий!
Геймплей: 7.5
Графика: The Sims 2
Музыка: 8.5
Интерфейс: The Sims 2
Сюжет: 9.0
Легко освоить: 8.5
Оригинальность: 10
Реиграбельность Нет