Инцидент (дополнение «Пираты и Знать»)

Автор: Hikary
Редактор: Night

Главный героймонарх
Обязательные условияналичие участка «Зал приемов» и не менее 40 баллов Признания
Цель задания - получить лояльность Пиратов или Гильдии

Однажды на берег Вашего королевства выбросило обломки корабля с единственным выжившим матросом. Расследуя произошедшее в море, Вы столкнулись с агрессией со стороны неизвестного корабля. Также Ваши разведчики доложили о напряженной обстановке в отношениях между Богатони и Грабвиле…
Спустя некоторое время от разведчиков поступает информация о том, что конфликт между Богатони и Грабвилем разгорается с новой силой. После этих стран обратились к монарху Вашего королевства с просьбой организовать переговоры между пиратским Трибуналом и Консорциумом гильдий.

01 02 03

Прохождение

Несмотря на напряженную обстановку в соседних странах, Ваше королевство продолжает жить своей обычной жизнью. Монарху приходит сообщение о том, что он может забрать у кузнеца из деревни заказанный ранее меч.

04

Монарх может отправить за мечом своего слугу (служанку, пол выбирается игрой рандомно) или сходить за мечом самостоятельно.

05

Если Вы выбираете вариант отправить за мечом своего слугу, то монарху необходимо будет найти своего слугу и дать поручение забрать меч, мол, не дело это короля мотаться по всему королевству. А пока слуга ходит за мечом, монарх может заняться другими «важными делами», например, выполнением повседневных обязанностей.

06

При варианте сходить за мечом самостоятельно монарху нужно будет встретиться с оружейником в городе (как правило, найти его можно на городской площади). Встретившись с оружейником, необходимо забрать у него меч.

07

Вне зависимости от выбранного Вами варианта, после получения меча, монарх захочет его испытать. Для этого необходим тренировочный манекен, который без особого труда можно найти на тренировочной площадке. Выбирать именно этот меч не обязательно, просто кликайте на манекен и выбирайте опцию тренироваться.

08

К сожалению, после часа тренировки меч придет в негодность. Монарх будет в гневе: «Что за барахло мне подсовывают?!» Он пожелает немедленно встретиться с оружейником и высказать в лицо все, что думает о его «мастерстве» (на оружейнике выберите опцию ругаться из-за сломанного меча).

09

В ответ оружейник расскажет о том, как стало трудно доставать качественные материалы, ведь Консорциум Богатони задрал цены. Узнав об этом, монарх должен встретиться с королевской советницей (советником, пол выбирается игрой рандомно). С чем связано такое внезапное повышение цен? Поговорите с ней о поведении богатонской гильдии. Королевская советница скажет монарху то, о чем он и сам догадывался. Гильдия взвинчивает цены из-за конфликта с пиратами. Советница также сообщит монарху о том, что представители Богатони и Грабвиля просят стать Ваше королевство посредником на переговорах о подписании мирного договора. В ответ монарх поручит советнице сообщить участникам конфликта, что королевство готово выступить в роли посредника.

10

Отправив советницу с поручением, Вам нужно будет подготовиться к встрече с представителями обеих сторон. Вам нужно будет нанять музыканта, обсудить с начальником охраны меры безопасности, а также выбрать, какую еду подавать гостям. Все это Вы можете делать в любом порядке.

Для выбора одного из двух музыкантов монарху нужно отправиться к главным воротам (дорога к деревне) и попросить их спеть.

11

Если музыкантов нет у ворот, ищите их в таверне. 
Иногда опция «попросить спеть» на музыканте не появляется. В этом случае дождитесь, когда он (она) перестанет играть (лучше при этом нажать на паузу) и кликайте на музыканта. Нужная опция должна будет появиться.

После прослушивания Вам нужно будет выбрать только одного из них. Кликните на понравившегося музыканта и выберите опцию нанять музыканта.

12

Ближе к концу квеста выбранного музыканта будет ждать неприятный сюрприз.
Возвращайтесь во дворец, где монарха ждет лейтенант, с которым нужно обсудить меры безопасности.

13

Лейтенант предложит два способа обеспечения безопасности – показать свою силу, выставив повсюду солдат или замаскировать солдат под гостей.

14

В последствии один из гостей прокомментирует то, как выглядят охранники, хотя на суть прохождения всего квеста это не влияет.
Теперь можно выполнить и третье задание – выбрать еду для гостей. Выбор невелик – или фрукты или изысканные закуски. Выбор блюд на основное прохождение не влияет.

15

Если Вы выбираете фрукты, то Вам нужно будет в деревенской лавке купить 3 яблока и 3 цитруса. При выборе изысканных закусок, в лавке покупается 3 головки сыра и 3 куска кабанятины (ее также можно добыть, поохотившись в лесу).

16

Получив нужные ингредиенты, отдайте все своему слуге.

17

Кроме еды, охраны и музыки монарх захочет найти того, кто поможет оказать гостям теплый прием. Он вспомнит о двух… девушках, которые должны находиться на городской площади.

18

Но монарху нужна только одна из них. Проведите с каждой прослушивание, а затем, когда определитесь с выбором, наймите одну девушку (в опциях – нанять в качестве привратника).

19

На этом приготовления к встрече будут закончены. Монарху предстоит узнать, когда появятся представители Богатони и Грабвиля в городе. Этой информацией владеет королевская советница. От нее нужно получить отчет о положении дел
Советница сообщит о том, что делегации скоро прибудут, и посоветует принять водные процедуры для освежения внешнего вида.

20

Вы можете выбрать ванну с морской водой или ванну с разноцветом. У представителя из каждой делегации будет разная реакция на выбранный Вами аромат.

21

После ванны монарху предстоит немного подождать, когда советница сообщит ему о прибытии первых гостей. Ими оказываются богатонцы.
Выбор первых гостей происходит рандомно, поэтому в Вашей игре ими могут оказаться грабвильцы.

22

Советница скажет, что глава гильдии Деметрия Ландиграаба со своей свитой ждут монарха в лесу. Вам предстоит отправиться туда. Придя на опушку возле леса, Вы увидите, что глава гильдии взял с собой своего сына, Дациана, а также Адмирала Гора Мандрагора – командира флота Богатони.

23

24

Монарх должен поприветствовать Деметрия Ландиграаба. 
Выбирайте, как поздороваетесь с главой гильдии (опции мрачное приветствие и любезное приветствие). Вполне понятно, что от выбора приветствия зависит реакция Деметрия Ландиграаба, а также слова приветствия, которые он скажет в ответ.

25

26

В любом случае вне зависимости от реакции главы гильдии Деметрия Ландиграаба, он скажет монарху, что отправляется во дворец. Вам нужно будет проводить богатонцев в зал приемов, для этого нажмите на желтую иконку с изображением следов (если не можете найти ее, наведите камеру на дворец).

27

Как только монарх зайдет в зал приемов, королевская советница доложит ему, что прибыли грабвильцы и ждут его на пляже (в сообщении возможна опечатка, вместо берега будет указан лес). Отправляйтесь туда.
На берегу Вы увидите не менее важную процессию, чем на лесной поляне. Возглавляет ее Жуткий капитан Клариса Темновод, за ней идет ее дочь – Мисти Темновод, а чуть левее – командир Черного флота Черный Парус Корвин Чернокрыл, новый член пиратского Трибунала.

28

29

Монарху нужно поприветствовать Жуткого капитана Кларису Темновод, выбрав, как и в случае с богатонцами один из двух вариантов, мрачное приветствие

30

или любезное приветствие

31


Опять же, независимо от обращения монарха, Кларисса Темновод со спутниками отправится в зал приемов. Вам также следует пойти туда.
Когда монарх придет в зал приемов, один из гостей обратит внимание на охрану, и немного поспорит с оппонентом. Чтобы гости не перегрызли друг другу горло, монарху нужно объявить начало встречи (клик на монархе, опция начать встречу).
Монарх говорит представителям Богатони и Грабвиля, что в знак их согласия вести друг с другом мирные переговоры им нужно обменяться чем-то ценным.

32

33

И, хотя стороны обменялись между собой подарками, по их лицам было видно, что сделано это с большой неохотой. Но для монарха и Вашего королевства важен первый шаг, ведь дальше монарх должен будет объявить нечто важное… для него (клик на монархе, опция продолжить встречу). А именно о том, что гости должны преподнести ему, как правителю, подарки.

34

Клариса Темновод и Деметрия Ландиграаба, как выяснилось, были готовы к такому повороту событий. Они пригласили монарха на городскую площадь, т. к. под открытым небом дарить подарки гораздо удобнее. Особенно их подарки. Отправляйтесь на городскую площадь, на церемонию вручения даров.
Придя на место, Вы можете приступать к церемонии вручения даров. Выберите получить подарок, кликнув на Кларисе Темновод или на Деметрия Ладиграаба (подарки можно получить в любом порядке).
Деметрия Ландиграаба дарит монарху многофункциональный стул для допросов, который он предлагает испытать на бездарном музыканте, издающем «вопли козла, терзаемого шиншиллами». Стул для допросов стоит там же на площади.

35

Посадите на него музыканта, а затем примените несколько «приемов» под руководством Деметрия Ландиграаба.

36

Испытав парочку методов выбивания информации, Вы узнаете, что это был только образец стула. За Вашим экземпляром нужно отправиться в деревню, донести стул до дворца богатонцам оказалось не под силу.

37

Стул для допросов будет находиться в багаже семьи (режим покупок (F2), Вы можете установить его во дворце в любое время.

38

Получив стул для допросов, возвращайтесь на городскую площадь, где Вас ждет еще один подарок.
Клариса Темновод, язвительно прокомментировав подарок богатонцев, дарит монарху одного из лучших грабвильских попугаев. Она предложит монарху позвать птицу и увидеть ее в действии.
Попугай находится в багаже монарха, чтобы его позвать, нужно кликнуть на иконку с его изображением. Вам нужен Закатный Ара.

39

Закатный Ара прилетит на зов и сядет на руку монарха. Чтобы монарх убедился, в том, что ее подарок лучше богатонского стула, Клариса Темновод советует отправить попугая на поиски сокровищ (клик на попугае, опция отправить охотиться за сокровищами).

40

Через небольшой промежуток времени попугай принесет сокровище.

41

На этом церемония вручения даров закончилась, и настало время вернуться в зал приемов для подписания мирного договора.
Придя в зал приемов, монарх видит ужасную картину: оставшиеся гости, охрана и королевская советница лежат без сознания на полу. Он обращает внимание, что в зале отсутствуют Дациан Ландиграаба и Мисти Темновод. Клариса Темновод и Деметрия Ландиграаба обвиняют друг друга в похищении своего ребенка.

42

К счастью, люди в зале приемов стали приходить в себя. «Смотрите, они просыпаются!» - воскликнул монарх, прервав спор Кларисы и Деметрия. Теперь монарху нужно узнать, что здесь произошло у адмирала Гора Мандрагора и Черного Паруса Корвина Чернокрыла. Вот только у монарха вопросов после их ответов стало еще больше.

43

Мирные переговоры были сорваны. Богатонцы и грабвильцы, наговорив друг другу кучу нелестных слов, стали покидать зал приемов. Монарху нужно некоторое время подождать, пока все не уйдут (кто-то из гостей может задержаться в зале приемов, хотя при этом задание все равно будет считаться выполненным через небольшой промежуток времени).
Последнее, что остается сделать монарху, это поговорить о стратегии с королевской советницей.

44

Странное происшествие во дворце, таинственное исчезновение Дациана Ландиграаба и Мисти Темновод. А у монарха уже зреют планы, как использовать инцидент в свою пользу.

45

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров