Инопланетяне: гости из другого мира

Автор: Adalantina
Редактор: Лалэль

Ваши симы стали слышать по ночам странные звуки, а в небе частенько появляются таинственные огни? Поздравляю! У вас появился шанс познакомиться с удивительным народом. Их дом затерян где-то в бескрайних просторах космоса, а интеллект инопланетян развит настолько, что они способны усилием воли изменять предметы, управлять погодой и подчинять себе других симов. Но с добрыми ли намерениями они прибыли в наш мир?

Основы инопланетной симологии

Начнем с того, что сразу выдает неземную природу пришельцев – с их необычной внешности. Цвет кожи пришельцев зависит от количества инопланетных генов, интенсивности загара и некоторых других факторов. Зеленая кожа чистокровных инопланетян полностью лишена волос. Но со временем они могут отрастить черные или зеленые волосы, если на то будет ваша воля.

У пришельцев заостренные уши и большие миндалевидные глаза насыщенного черного цвета. Черные глаза – пожалуй, главный признак «инопланетности». Только у симов с такими глазами в полной мере сохраняются все необычные способности инопланетян. Помимо прочего, у пришельцев необычные черты лица: непривычно тонкий нос и высокие скулы. В общем, инопланетяне из «Времен года» куда симпатичней своих предшественников из The Sims 2. Если потомку инопланетянина всё же не повезет с внешностью, он не сможет прибегнуть к пластической хирургии. Для пришельцев существует запрет на операции «по культурным соображениям».
Ещё одно особенность инопланетян – необычный голос. Они будто говорят в металлическое ведро: после каждого слова, произнесенного инопланетянином можно услышать эхо. В целом, инопланетный голос гораздо приятнее на слух, чем речь джиннов или призраков.
Остается загадкой, откуда прилетели столь необычные гости. Хотя можно вспомнить несколько фактов, косвенно указывающих на родную планету пришельцев. Например, среди костюмов для вечеринки на Страшный денек есть «Инопланетянин с планеты Спарзин» и «Инопланетянин с планеты Сизам». Возможно, пришельцы живут на обеих планетах. Но родиной инопланетян, скорее всего, является планета Сизам. Если судить по маскам на Страшный денек, то именно у инопланетян с Сизама зеленая кожа. К тому же, Сизам – одно из трех мест, куда можно отправиться в путешествие на летающей тарелке. Во время путешествия на Сизам симы могут сделать любопытное открытие, проливающие свет на происхождение инопланетян: «…Он споткнулся о торчащий из земли предмет и, осмотрев его, обнаружил надписи на древнем языке, на неизвестном ему диалекте. Возможно ли, что древние предки людей владели технологиями межзвездных путешествий и основали здесь колонию? Что с ними стало? И кто эти инопланетяне, населяющие Сизам в наше время?».
Откуда бы ни были родом инопланетяне, у них очень необычные имена.

Инопланетные имена

А
Айн Жа; Арквудль; Афпо; Ахилак; Ашакоп
В
Ваббилеа; Вексок; Вофара; Вухон
Г
Гоэль
Д
Джеппайи
Ж
Жарор; Жиддезоу
З
Завихак; Засарн; Затолиб; Зокоп; Золада
И
Итакси
Й
Йупью
К
Кедеф; Кексавю; Крипта; Крипто; Ксабека; Ксиас; Ксип; Куасал
Л
Лиллибао; Лопилья
М
Миззучу
Н
Нинидаш; Нипунус
О
Обгу; Окска; Ортопокс
П
Пагук; Пейдакс
Р
Роммич
С
Саннап; Сапеа; Сеззад; Сижат; Сьюас
Т
Таксек; Текек; Тисксис
Ф
Фог; Фэон
Ш
Шайел; Шофеж; Шэннэн
Э
Эзуго; Экзе; Эксэн; Эмкай; Эни Джиш; Эпокап; Эсевак; Эшихик; Эшу
Ю
Юмай

Инопланетные фамилии

Айоход; Букет Левкоев; Вайджеву; Вайджер; Зип; Йот; Ки'Зозиван; Комифаш; Ксосксав; Кси'Кокмек; Не'Зафугос; Па'Лхаксалик; Са'Ситавод; Ти'Зуваджаг; Тобаноб; То'Ведачот; Узопок; Хаакс; Шакепой; Эви Бип; Эксипелх

Потребности

В отличии от других симов, инопланетяне не нуждаются во сне. Вместо бодрости у них существует особая потребность – «Интеллектуальная мощь». Необычайно развитый мозг инопланетян дает им невероятные способности, но и требует много энергии. Самый простой способ восстановить интеллектуальную мощь – это так называемый трансоподобный отдых. Со стороны это выглядит так

При критическом уровне интеллектуальной мощи пришелец может впасть в транс без ваших команд. Кроме того, взаимодействие «Восстановить интеллектуальную мощь» доступно при клике на пришельца.
Необходимую энергию инопланетяне могут получить из метеоритов. Нужно кликнуть на метеорите и выбрать взаимодействие «употребить».

Конечно, пришельцы не едят камни: они медленно поглощают энергию, заключенную в метеорите. При этом сам камень постепенно уменьшается в размерах, испуская голубовато-белое сияние, пока не исчезнет совсем.

Стадии падения интеллектуальной мощи:
1. Надо восстановить силы
2. Необходимо восстановить силы
3. Умственная ненасытность

Небезопасно находится рядом с пришельцем, интеллектуальная мощь которого исчерпана.
Из-за этого у окружающих симов появляется отрицательный мудлет «Статика мозга». И наконец, они могут попасть под мозговую ударную волну.

Мозговая ударная волна – весьма неприятное последствие окончательного падения интеллектуальной мощи инопланетян. Симы, находящиеся рядом с инопланетянином в этот критический момент, получать мудлет «жареные мозги» и массу негативных эмоций. Кроме того, они могут испытывать страх, чувствовать тошноту, жаловаться на невыносимый шум и головную боль.

Есть пятидесятипроцентная вероятность того, что от мозговой ударной волны поломаются различные предметы, находящиеся в радиусе действия негативного излучения. Например, может сломаться компьютер, или мебель покроется царапинами, как будто по вашей гостиной пронеслась стая оборотней.

Сосед-инопланетянин

У чистокровного пришельца, которого вы присоединили к семье, могут быть самые разные черты характера. Но у него обязательно полностью освоена Логика, а Механика развита до седьмого уровня. А в багаже инопланетянина вы сможете найти самую настающую летающую тарелку.

Необычные способности инопланетян

При должной сосредоточенности пришельцы способны испускать мозговые волны. Направляя эти волны на определенного сима, инопланетянин может навредить ему или помочь. Кроме того, с помощью мозговых волн можно узнать все черты характера другого сима и даже подавить его волю.

Биоослабление или биоускорение

Эти взаимодействия позволяют пришельцу повысить некоторые свои потребности (гигиену, общение и досуг) за чужой счет, или пожертвовать часть своих сил, чтобы помочь другому симу.
Биоослабление или биоускорение происходит, пока у симов есть соответствующий мудлет.

Нельзя биоускорять и биоослаблять других инопланетян, мумий и симботов. Зато можно взаимодействовать подобным образом с питомцами (и даже енотами).

Сканирование симов

С помощью этого взаимодействия пришельцы могут распознать одну из черт характера другого персонажа, даже не здороваясь с ним.

За несколько минут можно без труда узнать все черты характера любого сима (сканировать можно даже инопланетян). Правда, иногда одна черта так и остается неизвестной. Возможно, причины неудачи здесь те же самые, что и с «контролем сознания».

Отбор проб

Это забавное взаимодействие – способ посмеяться над предрассудками в отношении инопланетян. Ведь многие симы считают, что пришельцы проводят над землянами негуманные медицинские эксперименты. Поэтому на лицах симов появляется неподдельный ужас, когда инопланетянин достает зонд, оснащенный шприцом, клешней и даже маленькой циркулярной пилой.

И когда сим уже готов поверить, что сейчас произойдет нечто ужасное, вместо устрашающих гаджетов из зонда выскакивает утенок с пером.

Контроль сознания

Инопланетяне способны контролировать сознание неуправляемых симов с помощью своих мозговых волн. В случае успеха контролируемый пришельцем сим может помочь по хозяйству: сделать уборку или ремонт.

Подконтрольного пришельцу персонажа можно отличить по необычному «облачку» у него над головой

Существует двадцатипятипроцентный шанс, что пришельцу не удастся подчинить себе другого сима. Этот шанс значительно возрастает, если сим, которого пришелец пытается контролировать, имеет черту характера «Гений», хотя бы 1 уровень навыка логика и (или) некоторое количество инопланетных генов.

Превращение металлов и драгоценных камней

Инопланетяне способны изменять стоимость металлов и драгоценных камней одной силой мысли. Нужно лишь выбрать подходящий предмет и кликнуть на нем «Превратить»

Более того, пришелец способен изменить молекулярную структуру металла или драгоценного камня. Это означает, что обычное железо может превратиться, например, в ирридий.

Один объект можно превращать не более пяти раз. Превращение не всегда проходит удачно.

Шанс неудачи выше, когда инопланетянин превращает предмет, стоимость которого больше пятиста симолеонов.

Сканирование предметов

Это взаимодействие доступно при клике на самого пришельца. Сканирование предметов не приносит никакой материальной пользы.

Таким образом инопланетяне изучают повседневную жизнь обычных симов.

Необычный ремонт

Если в доме есть пришелец, симам не нужно изучать механику или платить ремонтнику. Кликните по сломанной технике «Комбобулировать сломанное устройство обратно», и буквально через пять минут она будет как новенькая.

Особый снеговик

Редкого снеговика-инопланетянина проще всего сделать пришельцу (или симу, который лепит вмести с ним).

Генетика и потомство инопланетян

Хотя у инопланетян особая генетика, они могут заводить детей от обычных симов. Хотя процент инопланетного ДНК будет уменьшаться с каждым поколением примерно в два раза. Чистокровными пришельцами можно назвать симов со ста процентами инопланетных генов. К этой категории относятся инопланетяне, которые генерируются игрой, и дети обычных симов, рожденные в результате похищения. Далеко не каждое похищение заканчивается «беременностью» сима.
Получить ребенка-инопланетянина таким способом могут только мужчины. Если сразу после исчезновения мудлета «Похищен» появится «Неожиданный привес», то ждите пополнения.
Ваш сим станет толстым, а рядом с его животом будет время от времени появляться зеленое свечение.

Через сорок восемь часов появится табличка с предложением сделать выбор: оставить ребенка или отправить его на родную планету.

В генеалогическом древе матерью ребенка значится инопланетянка, которая похищала вашего сима. Подобные дети обладают типичной для инопланетян внешностью.

Дети и внуки чистокровного пришельца и обычного сима (симки) будут обладать всеми способностями инопланетян, которые появятся в подростковом возрасте. Кроме того, их кожа имеет зеленоватый оттенок.

У детей чистокровного пришельца только пятьдесят процентов инопланетных генов, у внуков – двадцать пять (если один из их родителей обычный сим).
А вот правнуки чистокровного инопланетянина могут утратить необычные способности, если процент инопланетной ДНК в их крови ниже двадцати. И хотя их кожа тоже имеет слабый зеленоватый оттенок, у таких симов вполне обычные глаза.

Инопланетяне могут иметь потомство и от сверхъестественных существ. В этом случае инопланетные гены влияют только на внешность ребенка.

Способностей, свойственных инопланетянам, у таких детей нет. Даже если их исцелить, инопланетные способности не проявятся.

С дополнением «Студенческая жизнь» у инопланетян появился ещё один способ обзавестись потомством. Вырастив запретный плод, они вместо младенца персонажа-растения получат инопланетянина. Подробности можно узнать здесь.

Друзья с другой планеты

Мечтаете заполучить в свою семью инопланетянина? Тогда стоит позаботиться о знакомстве вашего сима с каким-нибудь пришельцем. Подружиться с инопланетянином очень просто, ведь ему можно позвонить и пригласить в гости, как любого другого горожанина. Найти гостей с другой планеты достаточно просто, даже если вы не пользуетесь кодами. Дело в том, пришельцы часто устраивают ночные вылазки в спящий город, чтобы собрать ценные сведения. Они напрашиваются в гости к городским жителям или просто сканируют объекты на жилых и общественных участках. Будьте готовы к тому, что однажды глубокой ночью ваших симов разбудит звонок в дверь. Застать пришельцев в городе можно в период с полуночи до трех часов ночи. Инопланетных гостей можно обнаружить по особому маркеру – зеленым огонькам. Эти огни указывают на местонахождение пришельца. Их можно увидеть в режиме просмотра карты или заметить, любуясь ночными пейзажами.

Базовый шанс на то, что пришельцы посетят дом вашей семьи - два процента. Если кто-нибудь из членов семьи уже успел подружиться с пришельцем, то вероятность визита увеличивается ещё на восемь процентов. Ещё пятнадцать добавляют метеориты или их генератор на участке. При этом камней должно быть не меньше пяти штук. Если в семье есть потомок пришельца, то шанс на визит инопланетных гостей увеличивается на десять процента. Так трогательно, что неуправляемые родители-инопланетяне (такие есть у детей от похищения) навещают своих отпрысков.

Визит пришельца длится где-то полтора – два часа. За это время вы вполне можете успеть познакомиться с инопланетным гостем. После визита инопланетян на участке могут появиться метеориты (две или три штуки), кроме того случая, если у вас уже есть больше четырех камней во дворе.
Существует двдацатипроцентный шанс, что пришельцы посетят какой-либо лот во время ночного рейда в город.
Инопланетян можно встретить и в Университетском городке. Кстати, инопланетянина можно попросить стать соседом по комнате.
Наконец, почаще устраивайте вечеринки, ведь на них иногда приходят незваные гости. Одним из таких гостей может оказаться инопланетянин.

Недружественный визит

Пришельцы не всегда посещают ваш дом с безобидными намерениями. Существует шанс в один процент, что пришельцы попытаются похитить кого-нибудь из вашей семьи. Если вы хотите, чтобы вашего сима похитили, чаще смотрите на звезды через телескоп (его использование добавляет к базовому шансу ещё четырнадцать процентов). Кроме того, шансы на похищение увеличивает (на пятнадцать процентов) каждый метеорит, который был найден симом из вашей семьи. Но даже коллекционирование метеоритов не дает абсолютных гарантий: так шанс на похищение можно увеличить максимум на шестьдесят процентов.

Похитить могут любого члена семьи. Внезапно отменятся все действия сима, а в верхнем левом углу экрана появится значок «Сезонная разметка земли» .

Сим выйдет посмотреть на странные зеленые огоньки в небе – признак присутствия инопланетян. Спустя пару мгновений появится летающая тарелка.

Из днища корабля ударит луч света, который втянет сима внутрь, несмотря на его отчаянное сопротивление. И летающая тарелка умчится в неизвестном направлении вместе с вашим симом.

Похищенного сима вернут приблизительно через полчаса.

Реакция симов на похищение ожидаемо негативная. Кто-то плачет, другой сим демонстрирует испуг, испытывает тошноту или недоумение.
Есть небольшой шанс, что сим-мужчина вернется беременным.

Инопланетные технологии

У инопланетян есть не только необычные способности, но и удивительное транспортное средство, которым могут пользоваться и обычные симы. Космический корабль «Галакса» способен доставить вашего сима куда угодно буквально за одно мгновение. Посадка в космический автомобиль осуществляется весьма необычным способом: симы просто телепортируются в кабину. Управлять «Галаксой» может любой сим и подросток, который обучен вождению. Летающую тарелку можно разместить на обычной парковке.

Помимо молниеносного перемещения по городу, ваши симы могут совершить космическое путешествие, похитить кого-нибудь, захватить любой общественный участок и устроить шторм с помощью летающей тарелки.

Единственный честный способ заполучит это чудо высоких технологий – подселить в свою семью инопланетянина. Кроме того, летающую тарелку можно купить в режиме отладки.

Космические путешествия

На летающей тарелке можно путешествовать в космос. Для этого сим, сведущий в механике, должен улучшить космический корабль. Улучшение «Путешествие в космосе» имеет третий уровень сложности, занимает всего четыре часа и доступно с третьего уровня навыка Механика. Путешествие занимает где-то пару часов. Хотя мы не можем отправиться в космос вместе с симами, об их приключениях на других планетах нам поведают всплывающие сообщения.

По возвращению домой у сима появляется мудлет «Космическое приключение».

Пока держится этот мудлет, сим не может путешествовать в космос.
Кроме мудлета, из межпланетного приключения си может привести какой-нибудь сувенир. Что это будет за сувенир, зависит от того, куда слетал ваш сим. Где-то легче раздобыть метеорит, в другом месте полно металла. Помимо этого, существует небольшой шанс (в два процента) во время путешествия найти волшебного или спящего гнома. К сожалению, не все виды драгоценных камней или металлов можно найти в космосе.

Доступные металлы: палладий, золото, серебро, железо и плутоний.
Доступные драгоценные камни:
- голубой топаз - 5%
- дымчатый топаз - 5%
- изумруд - 7%
- рубин - 7%
- желтый сапфир -10%
- танзанит - 20%
- алмаз - 20%
- радужник - 5%
- сверкающий самоцвет - 20%
- розовый алмаз - 1%

Можно выбрать один из трех пунктов назначения: Луна, Великий пояс астероидов и планета Сизам.

Луна

Награды: металл (чаще всего), метеорит, волшебный гном и только с Луны можно привезти кусочек сыра. Это либо остатки «невероятного фондю», либо подтверждение того, что луна сделана из сыра.

Всплывающие сообщения:

Великий пояс астероидов

Награды: метеорит (чаще всего), металл, драгоценный камень или волшебный гном.

Всплывающие сообщения:

Планета Сизам

Награды: драгоценный камень (чаще всего), метеорит, металл или волшебный гном.

Всплывающие сообщения:

Захват территории другого народа

С помощью летающей тарелки можно устроить настоящие инопланетное вторжение на любом общественном участке. Для этого нужно приладить к космическому кораблю лазерные пушки. Произвести подобное улучшение ( пятого уровня сложности) может сим с четвертым уровнем навыка Механика.
Само вторжение выглядит очень эффектно. Под зловещую музыку космический корабль «ощупывает» участок зеленым лучом и время от времени стреляет по земле из лазерных пушек.

Летающая тарелка перемещается по всему лоту, появляясь то в одном месте, то в другом, что вызывает настоящую панику среди симов. Обычно посмотреть на вторжение пришельцев сбегается много народу, и лазерный луч обязательно заденет кого-нибудь из них.

Сим, который попадет под луч, может обгореть или лишиться одежды.
После вторжения у пилота летающей тарелки появляется положительный мудлет «Захватчик!».

Похищение

Если у вас есть летающая тарелка, вы можете похитить любого знакомого сима с общественного или жилого участка и доставить его к себе домой.

Имейте ввиду, что водителю «Галаксы» придется объяснить причину своего странного поступка жертве похищения. При этом похититель не всегда может рассчитывать на понимание. Если ваш сим находится в хороших отношения с похищенным персонажем, то они вместе посмеются над случившемся и продолжат общение. Если вы похитили малознакомого горожанина, то он обругает вашего сима и уедет домой.

Создать шторм

Технологии пришельцев развиты настолько, что они способны влиять на погоду с помощью своего космического корабля. Сам процесс изменения погоды не впечатляет: летающая тарелка просто взмывает вверх, и тут же начинает идти дождь, снег или град.

Какие осадки выпадут на землю после вмешательства инопланетян, зависит от двух факторов: температуры воздуха и текущего времени года. Летом чаще всего удается получить дождь, гораздо реже – снег или град. Осенью чаще удается создать дождь или снег, редко – град. Зимой, естественно, проще вызвать снег и куда тяжелее – дождь или град. Весна в этом плане ничем не отличается от осени. Разумеется, температура на улице также имеет значение: для снега нужна минусовая температура, а для дождя – плюсовая. Шторм будет продолжаться два - четыре часа.

Чем заняться инопланетянину в большом городе?

В городе есть много интересных (и прибыльных) занятий для гостей с другой планеты:

Кража метеоритов из научного института

Нужно кликнуть на здании научного института и выбрать «Украсть космические породы». Проведя некоторое время в институте, ваш сим получит несколько метеоритов, которые он сможет употребить для восстановления своей интеллектуальной мощи или продать. Сколько метеоритов досталось вашему инопланетянину, можно понять по всплывающему сообщению:
«Ах, бесценные космические породы! 4, если точнее! Эти глупцы в лабораторных халатах не могли меня от него отвести!»
Космические породы можно воровать с 20:00 до 6:00

Продажа военным инопланетных секретов

Продавать секреты можно с 6:00 до 20:00. Сим проведет в здании сорок – пятьдесят минут. За каждую минуту он получит по сорок симолеонов. Таким образом, за один визит можно заработать 1600 – 2000 $. Между визитами на базу должно пройти минимум тридцать шесть часов: столько времени нужно инопланетянину на то, чтобы избавится от мук совести.

Призыв метеорита (требуется дополнение «Карьера»)

Одной лишь силой мысли инопланетянин способен призвать метеорит на любой участок. Для этого нужно кликнуть по земле и выбрать соответствующее взаимодействие.


Учтите, что пришелец успеет покинуть место падения метеорита, но другие симы могут обгореть и даже погибнуть.

Работа для настоящего инопланетянина

Только инопланетянам доступна работа «Подопытный у инопланетян», на которую можно устроиться в научном институте.


«Надоели однообразный досуг и скучная работа? Сделайте карьеру на своей настоящей работе! Станьте подопытным у инопланетян! Свободный график и выбор инструментов, а кроме того вы сможете рассказать друзьям, что участвуете в важных исследованиях. (Под которыми подразумевается исследование ваших жизненно важных органов.) Подайте заявку еще сегодня!»

Карьерные ступени

1. Младший испытатель проб
64 $ в час
Пенсия: 50 $
16:00 – 19:00
Пн., Вт., Ср., Чт., Пт.
Успешность работы зависит от настроения

2. Экземпляр (живой)
84 $ в час
Пенсия: 60 $
16:00 – 19:00
Пн., Вт., Ср., Чт., Пт.
Успешность работы зависит от настроения

3. Ферма органов
114 $ в час
Пенсия: 90 $
16:00 – 19:00
Пн., Вт., Ср., Чт., Пт.
Успешность работы зависит от настроения

Существует двадцатипроцентный шанс, что у подопытного инопланетянина появится мудлет «Тошнота» после работы.

Теперь, когда вы знаете об инопланетянах почти всё, только от вас зависит, как сложиться их жизнь среди обычных симов. Станут ли пришельцы безжалостными захватчиками, которые разрушают всё вокруг и превращают окружающих в бесплатную прислугу. Или инопланетяне будут использовать свои способности только в мирных целях, обзаведутся семьями, и земной город станет для них родным.

The Sims 3

The Sims 2

The Sims

MySims

Sims-игры

Даты релизов

the_sims_3_store_saleshymn_bunnersimovod_3simovod2Журнал «Симовод»Prosims - магазин сувениров