«The Sims 2 Времена Года» vs «The Sims 3 Времена Года»
Итак, это будет не самый обычный обзор, поскольку я собираюсь не просто рассмотреть плюсы и минусы нового дополнения, но и сравнить его с аналогичным аддоном к The Sims 2. Естественно, создавая "Сезоны" для The Sims3, разработчики прежде всего опирались на похожее дополнение к прошлой версии игры, так что мы заодно узнаем, насколько улучшенная версия превзошла оригинал (и превзошла ли). Что ж, приступим к делу.
Ожидания и значимость
Без сомнения, оба аддона были самыми ожидаемыми среди всех дополнений (если говорить о The Sims 3, то это самое популярное дополнение на данный момент - никто не знает, чем нас удивят разработчики в будущем). Когда появились первые слухи о "Сезонах" к Симс 2, фанаты были в восторге - всем не терпелось посмотреть, как будет выглядеть смена времен года и погоды в игре. К выходу "Сезонов" к симс 3 фанаты отнеслись несколько спокойнее, но тем не менее, ажиотаж вокруг еще не вышедшего аддона был очень велик. Таким образом, оба аддона смогли заинтересовать игроков задолго до того, как появились на прилавках, и за это оба получают от меня по одному баллу.
Посмотрим же, насколько "The Sims 2: Времена года" и "The Sims 3: Времена Года" оправдали наши надежды. Но сперва давайте определимся, чего же хотели добиться разработчики в том и в другом случае.
Концепция
Казалось бы, аддоны аналогичны друг другу, имеют одинаковую цель - "добавить в игру погоду и смену времен года", и, следовательно, не должны ничем отличаться. Но тем не менее, даже при первом взгляде на эти два дополнения становится ясно, что они были созданы с совершенно разными целями.
Лейтмотив "The Sims 2: Времена года" - природа, её постоянное обновление, земледелие и садоводство, жизнь на лоне природы. Кроме появления сезонных явлений, изменений температурного режима и осадков, нам впервые предложили выращивать фруктовые сады, строить теплицы и удобрять грядки. Появился целый комплекс предметов и взаимодействий, связанных с сельским хозяйством, и даже большой набор мебели в "сельском" духе, так что я с уверенностью могу сказать: в "The Sims 2: Времена года" разработчики сделали акцент скорее на переменах в природе, а не на сезонной деятельности людей.
Создавая же "The Sims 3: Времена Года", разработчики пошли совсем другим путем. Поскольку садоводство в игре появилось задолго до выхода аддона, они сделали ставку не на природу, а на людей. Лейтмотив игры - сезонные забавы, занятия, взаимодействия и праздники. Большой шаг вперед по сравнению с The Sims 2, где весь праздничный контент был вмещен в небольшой и очень унылый каталог "Все для Праздника", и где можно было худо-бедно отметить разве что Рождество (оно же Новый Год).
Итак, уясним для себя, что аддоны совершенно не похожи друг на друга, поскольку были созданы с разными целями. Вряд ли можно решить, какая концепция лучше, так что и в этом случае обе игры получают по баллу. Теперь давайте посмотрим, насколько успешно разработчики достигли своих целей.
Начнем с самого важного, того, ради чего мы и покупали дополнение - с погоды.
Погода, погодный режим, времена года
Погодные эффекты присутствуют в обеих играх, и перечень их примерно одинаков, но, естественно, в "The Sims 3: Времена Года" они проработаны гораздо лучше: в солнечную погоду нас радуют красивые светотени, в ненастную симы реалистично мокнут под дождем, анимация дождя и молний просто великолепна. Впрочем, странно было бы, если в новой игре эффекты остались бы на том же уровне или стали хуже. Также появился новый вид осадков - туман.
Также нельзя не отметить другие положительные изменения. Если в "The Sims 2: Времена года" создатели только приблизились к тому, чтобы во всем городке стояла одинаковая погода, то в The Sims 3, благодаря бесшовному миру, эта задача была блестяще решена. Теперь, если в игре идет дождь, то он идет везде, куда бы вы ни отправились. Один балл в пользу "The Sims 3: Времена Года".
Перейдем от осадков ко смене времен года - и здесь, конечно, "The Sims 3: Времена Года" побеждают конкурента с абсолютным перевесом. В The Sims 2, если помните, смена времен года проходила так: вы заселяли своего персонажа на участок, и там по умолчанию наступало лето. Если вы играли этим персонажем некоторое время, то постепенно наступала осень, зима, весна. А на соседнем участке вполне могло быть лето, на другом участке - осень, на третьем - зима, и так далее. В The Sims 3: Времена Года нет такой проблемы: если зима наступает, то она наступает для всех горожан сразу. За одно это вполне можно было бы добавить игре "The Sims 3: Времена Года" баллов пять, но я постараюсь быть справедливой и снова добавлю ей один балл.
Механизм, пользуясь которым, игрок может влиять на смену времен года, в обеих играх примерно одинаков. В The Sims 2 это симпатичное табло с эмблемками, изображающими времена года, находящееся в левом верхнем углу экрана; в The Sims 3 погодный режим регулируется в одной из вкладок меню "Параметры". Теперь посмотрим, на что мы можем повлиять с помощью этих механизмов. В The Sims 2 мы можем сменить последовательность времен года (например, после зимы приходит не весна, а осень, после осени настает весна, после весны - снова зима), исключить какое-либо время года из списка или вовсе устроить в городе вечную зиму или нескончаемое лето. Примерно все то же самое мы можем сделать и в The Sims 3, но здесь мы не сможем поменять времена года местами (после зимы в любом случае наступит весна, не лето и не осень). Зато в этом меню мы можем влиять на продолжительность каждого отдельно взятого времени года.
В The Sims 2 каждое время года длилось по пять дней; в The Sims 3 минимальная продолжительность времени года - три дня, стандартная - семь, максимальная - двадцать восемь дней. Соответственно и продолжительность года меняется от 12 до 112 дней. Это очень удобно, если вы, например, не хотите долго играть весной, но очень любите осень в игре и хотите продлить её как можно дольше.
Итак, в первом случае мы не можем влиять на продолжительность времен года, но можем поменять их местами, а во втором - можем растянуть любое время года хоть до бесконечности, но не можем сделать так, чтобы после лета пришла весна. Конечно, с точки зрения игрока, лучше бы иметь в игре обе фишки, но поскольку я не могу решить, какая из них лучше, то начисляю обеим играм по одному баллу.
Кстати, а как сами симы могут влиять на смену времен года и выпадение осадков? В The Sims 2 они могли купить за баллы стремления погодную машину - устройство, которое позволяло поменять погоду, сменить время года, или продлить текущее хоть до бесконечности. Машиной мог воспользоваться любой сим, исключая детей, младенцев и новорожденных.
В The Sims 3 на погоду можно влиять с помощью бонусных наград "Тучегенератор9000" и "Блок управления "Климатрон". Также на погоду можно влиять с помощью погодного камня (он появится в игре, если у вас установлено пополнение "Сверхъестественное"). Однако воспользоваться им смогут только сверхъестественные существа - ведьмы, оборотни, вампиры и феи. Соответственно, и осадки, вызванные ими, также будут волшебными: вампиры вызовут туман, который привлечет к ним новых жертв, ведьмы - завораживающий дождь, а феи - дождь из цветов. Все это очень мило, но не слишком похоже на обычные осадки. Скорее это похоже на дождь, который в The Sims 2 вызывают злые ведьмы. Итак, по одному баллу тому и другому дополнению.
Температурный режим в The Sims 3 очень реалистичен: попеременно случаются и оттепели, и заморозки. Ранней весной может быть холодно, почти как зимой, и регулярно случаются заморозки, но чем ближе к лету, тем теплее становится погода. Это куда более правдоподобно, чем погодный режим в The Sims 2, так что "The Sims 3: Времена Года" получает еще один балл.
Итак, когда мы говорим о временах года, погоде, погодных эффектах и их воплощении в игре, "The Sims 3: Времена Года" побеждает со счетом пять - два. Посмотрим, как игра покажет себя, когда речь пойдет о жизни симов.
Геймплей: сезонная деятельность симов, новые события, занятия, характерные особенности персонажей
Вспомним, о чем мы говорили в самом начале. В "The Sims 2: Времена года" приоритет был отдан садоводству и сезонной деятельности симов на участке, а в "The Sims 3: Времена Года" - сезонным праздникам и развлечениям. Будем учитывать это, когда будем сравнивать новшества, которые обе игры привнесли в жизнь симов.
Разработчики "The Sims 3: Времена Года" решили как можно более разнообразить жизнь виртуальных человечков и придумали для них праздники. Атрибутика праздников позволяет угадать их прототипов, взятых из реальной жизни: весенний праздник День Любви - День Святого Валентина и Пасха, летний праздник Свободный денек - американский День Независимости (хотя может быть и День Труда, если судить по названию), осенний Страшный денек - Хэллоуин , зимний Снежный денек - Новый Год и Рождество. Для тех, кому не хватало развлечений в игре, это очень хорошее нововведение. И конечно, это не идет ни в какое сравнение с The Sims 2, где всего-то и было полтора праздника. Один балл в пользу "The Sims 3: Времена Года".
В "The Sims 2: Времена года" впервые появилось сельское хозяйство и садоводство. Симы получили возможность рыхлить грядки, строить теплицы, ухаживать за плодоносящими деревьями; появилось много объектов, предназначенных для работы по саду. В The Sims 3 садоводство появилось гораздо раньше, чем вышел аддон "Времена Года", поэтому с выходом дополнения каких-либо заметных изменений в этой области не произошло, разве что теперь растения плодоносят не круглогодично, а только в теплое время года; также стало сложнее искать семена и волшебные плоды. К сожалению, не появилось теплиц, чтобы можно было выращивать растения и в холодное время года, поэтому зимой любителям садоводства придется сидеть без дела. Навык садоводства повышается гораздо медленнее. Весной расцветают цветы, которые можно собирать, но, к сожалению, нельзя выращивать на клумбах. Один балл в пользу "The Sims 2: Времена года".
Что касается сезонных занятий симов, то тут в обеих играх все примерно одинаково: весной сим прыгает по лужам и флиртует с персонажами противоположного пола, летом отдыхает у бассейна, осенью собирает урожай, зимой играет в снежки и лепит снежных баб. Однако в The Sims 2 есть и еще так называемые сезонные занятия: весной у персонажа лучше всего получается строить любовные отношения, летом - заводить дружбу, осенью - повышать навыки, а зимой - поддерживать отношения с членами семьи. Это очень полезная фишка, которая дает некоторые преимущества в игре. Но в "The Sims 3: Времена Года" я такого не заметила, а жаль. Один балл в пользу "The Sims 2: Времена года".
В "The Sims 2: Времена года" впервые появилось рыболовство. А в "The Sims 3: Времена Года" появилось много новых занятий, которых не было в других дополнениях (можно вылавливать яблоки из бочки, запускать фейерверки, вырезать фонарь из тыквы, загорать в солярии, кататься на сноуборде, да даже просто гулять в дождь под зонтиком и делать много всего другого). Один балл в пользу "The Sims 3: Времена года".
В "The Sims 3: Времена Года" появились новые черты характера: "Любит жару" и "Любит холод". Эти черты дают симам определенные преимущества: любитель жары может нежиться на солнышке, сколько хочет, а любитель холода может с удовольствием нырнуть даже в студеную воду. В "The Sims 2: Времена года" такого, конечно, нет. Один балл в пользу "The Sims 3: Времена года".
Также стоит упомянуть о такой немаловажной части жизни симов, как
Новые болезни и виды смерти
В "The Sims 2: Времена года" появилась возможность обгореть на солнце, замерзнуть и простудиться. Все то же самое появилось и в "The Sims 3: Времена Года", но там появились и другие болезни, например, аллергия. Один балл в пользу "The Sims 3: Времена года", если, конечно, справедливо начислять баллы за страдания симов. Однако чем больше вариантов болезней, тем нам интересней.
Что касается случаев с летальным исходом, то в "The Sims 2: Времена года" ваши персонажи могли попасть в лапы Мрачного Жнеца четырьмя путями: получить удар молнии, купаясь в бассейне в дождь; быть до смерти забитым градинами; пережариться на солнышке; замерзнуть до смерти. Также были доступны два дополнительных вида смерти: от огненного дождя и удара денежным мешком по голове. "The Sims 3: Времена года" не балует нас такими изысками: здесь можно только замерзнуть до смерти, умереть от удара молнии или загореться от перегревания. Неплохо, но симоненавистникам хотелось бы большего разнообразия. Один балл в пользу "The Sims 2: Времена года".
Новые персонажи
В линейке игр Sims 2 с каждым новым дополнением появлялся новый сверхъестественный персонаж. В "The Sims 2: Времена года" это были ростоманы - люди-растения.
С Sims 3 все немного иначе: долгое время разработчики вообще не добавляли в игру никаких волшебных существ (хотя я забыла про мумий в "Мире Приключений", воображаемых друзей во "Всех возрастах" и вампиров, появившихся с дополнением "В сумерках" - но из всех из них интересными были разве что вампиры), а потом как будто опомнились и собрали их всех в дополнении "Сверхъестественное". Однако и на долю "Времен Года" кое-что перепало. Разработчики добавили в игру инопланетян, которые в Sims 2, вообще-то, были с самого начала, и не совсем понятно, почему их нельзя было добавить в игру сразу. Однако инопланетяне все-таки считаются, поэтому оба дополнения получают по одному баллу.
Новые карьеры
Буду лаконична: если в "The Sims 2: Времена года" появились шесть новых карьер, то в "The Sims 3: Времена года" их нет. Разработчики обещали только "работу на неполный день для инопланетян, которые могут стать «подопытными кроликами» в Научном Институте", думаю, это все-таки не считается. Один балл в пользу "The Sims 2: Времена года".
Итак, когда речь идет о повседневной жизни симов, о геймплее, то "The Sims 3: Времена года" и "The Sims 2: Времена года" идут примерно наравне.
Новые виды одежды и объекты
Естественно, в обеих играх появились сезонная одежда, головные уборы и аксессуары к ним. В обоих случаях выбор небольшой, но тем не менее, голыми ваши персонажи не останутся.
Также в каждой из игр появилось много новых объектов в режиме покупки и строительства, причем многие из них обладают новыми свойствами и никогда раньше не появлялись в игре. Не будем на этом долго останавливаться, просто добавим по одному баллу каждому из дополнений.
Ну и напоследок нельзя не сказать про...
Новые глюки
Сожалею, что придется об этом говорить. Конечно, с дополнением "The Sims 2: Времена года" было много технических проблем, но это не идет ни в какое сравнение с тем, какие мучения испытывают игроки в Sims 3, пытаясь поиграть во "Времена года". Постоянные вылеты игры, технические глюки и прочие досадные недоработки очень портят настроение фанатам. Очень жаль, что настолько долгожданное и действительно интересное дополнение оказалось настолько глючным. Увы, и здесь "The Sims 3: Времена года" побеждает. Минус один балл за глючность.
Итак, если подводить итог, то дополнение "The Sims 3: Времена года" победило в этом поединке со счетом двенадцать - десять. Те игроки, что когда-то были поклонниками "The Sims 2: Времена года" и перешли на Sims 3, могут смело устанавливать новые " Времена года", они не будут разочарованы. Всем же, кто не играл раньше ни в Sims 2, ни в Sims 3, я рекомендую установить обе игры и поиграть в них по очереди - тогда вы получите достаточно полное впечатление о каждой из них.
Желаю приятной игры! И последний совет: держите своих симов подальше от бассейна, когда идет дождь.