Твинбрук
Самый удобный способ
познакомиться с городом — это попытаться
узнать, как здесь работают,
как здесь любят и как здесь умирают.
Альбер Камю. Чума
Твинбрук – уже третий городок от разработчиков. Разумеется, они хотели привнести в него что-то новое. Район действительно получился очень отличным от солнечного Сансет Вэлли и уютного Риверсайда. Я сравниваю его со Стренджтауном. На мой взгляд, эти городки похожи, потому что оба города окутаны атмосферой тайны. Сходство обнаруживается и в описании Твинбрука: «Сейчас Твинбрук переживает своё второе рождение, благодаря притоку специалистов, художников и изобретателей, расселившихся вокруг искусственного озера». Как мы помним, в Стренджтауне тоже жили ученые, изобретатели, да и просто необычные личности. Кроме того, оба города находятся вдали от развитых центров. Стренджтаун – в пустыне, Твинбрук – среди болот.
А ещё он напоминает Санкт- Петербург. Их сходство, думаю, будет понятно.
Окраины города весьма однообразны: холмы да болота. Однако местность не очень похожа на болота, хотя разработчики назвали это именно так. И всё же преобладание серых и коричневых тонов, а также эффект тумана создают ту мрачную и неприятную атмосферу коварных топей. Ночью эти окрестности выглядят куда более пугающе, чем днём, когда ласковые лучи солнца освещают болота и радует глаз приятная зелень.
Необычное для мира The Sims сооружение – плотина – главное отличие Твинбрука от остальных городов. Она очень органично вписывается в пейзаж. Кроме того, плотина служит мостом через водную преграду.
Кстати, о мостах. В районе Твинбрука мы наблюдаем их богатый ассортимент: от деревянного и ненадежного до бетонного, основательного. Несколько ярких зелёных пятен на карте города – это тоже мосты, чья архитектура не может не радовать соскучившийся по оригинальности глаз игрока.
Приятной новинкой стало то, что в игре наконец-то появились неасфальтированные дороги, а забавной диковинкой стали остатки железнодорожных путей.
Кроме болот, на окраинах города мы увидим свалки. Но это не просто элемент декора, а новый тип лота, с которым сим может взаимодействовать. Если вы не страдаете брезгливостью, можете попытаться найти что-нибудь интересное в завалах металлолома, старых плюшевых игрушек и деревянных деталей мебели. По рассказам очевидцев, попадаются микроволновки, но чаще всё же трубы, которые изобретатели могут использовать для создания оригинальных скульптур.
Далее мы видим научный институт. Что ж, на взгляд он вполне научный!
И железнодорожное депо. К сожалению, если войти, внутри увидим только пустые помещения.
А это неприметное здание – штаб-квартира преступного мира Твинбрука. Вход охраняется чуть ли не как в банке – двумя камерами. Видно, что воры и прочие нарушители закона заботятся о своей конспирации. Однако войти в их круг очень просто.
А затем первое место, которое пленило сердце автора, - крохотный пляж с беседкой и зонтиками, предоставленными государством безвозмездно, то есть даром. А какой открывается вид оттуда: белокаменная набережная, как в ‘северной столице’, и красивые дома. Однако будь я симом или существуй такое место в реальном мире, купаться там не советовала бы: рядом сток вод из научного института. А разве знаешь, что придёт в голову этим пчелам, то есть ученым. Наверное, именно поэтому пока в игре нет опции «Искупаться в море».
Рядом с пляжем находится премилое кафе в виде вагончика. Возможно, оно называется “Вагон-ресторан”, но я, увы, не умею читать на симлише.
А здесь симы наслаждаются спортивными соревнованиями или концертами любимых звёзд. К сожалению, пока что стадионы в сим-мире однотипные.
А как в Твинбруке с культурными развлечениями? В местном кинотеатре сейчас идёт... Ммм, фильм “Герои”, судя по афише. Потому что на ней изображены пожарный, полицейский и врач, а они, по сути, должны спасать людей. И ещё какой-то фильм, но он, к сожалению, демонстрируется и в Сансет Велли, и в Риверью. Зато в театре можно устроиться на работу в сфере музыки или научиться играть на гитаре. На самом деле всё точно такое же, как в других городах.
Новинками кино нас не побаловали, зато в городе есть превосходный музей в несколько этажей, даже с каменными львами у входа. И вы можете увидеть его экспозицию: это не “кроличья нора”. Его открыла семья Чудакко и поместила там свои скульптуры. Надо сказать, они стоят потраченного времени.
А это заведение представляет собой бистро «Маленький Корсиканец», хотя, судя по вывеске, оно вполне могло иметь название «Адмирал Бенбоу». Учитывая близость к воде, такое название вполне могло бы подойти. Тут можно и поесть, и повысить навык кулинарии, и подзаработать.
Рядом находится бар «Красное рандеву». Название так и намекает на возможность свидания здесь. Скучать не придётся - тут есть караоке, настольный футбол, всегда играет музыка.
Далее мы знакомимся с ещё одним новым лотом – пожарным депо. Оно, как и полагается, кирпичное, компактное, с башенкой. А солнечные подсолнухи у окон радуют глаз работников депо. Если ваш персонаж активен, не труслив и в хорошей форме, он может освоить благородную профессию пожарного.
Профессия эта отнимает много сил и времени, поэтому пожарные чуть ли не живут в депо. Там есть места для отдыха, досуга, приёма пищи и прочие удобства. А в башенке на крыше установлена труба для наблюдений за городом.
Ещё одно полезное здание - больница. На взгляд автора, её фасад намного лучше, чем аналогичного заведения в Сансет Велли или Риверсайде. Здесь можно устроиться на работу врачом.
Любите детей? Или хотя бы кого-то учить? Исправительная школа предоставляет рабочие места даже симам без должного образования.
А что за красивое здание необычной архитектуры? Это офисный центр «Время и деньги». Здесь можно устроиться на должность журналиста, начать работать в сфере бизнеса или потренироваться в писательских способностях.
А вот и набережная. Ограду у спуска охраняет скульптура русалки. Опять же похоже на Петербург: там у воды стоят миниатюрные сфинксы. Высокие бетонные стены, которых, однако, почти не видно за буйством зелени, защищают город от потопов. Если вода находится ниже уровня ограды, то можете спуститься по широкой лестнице и прогуляться по набережной или посидеть на скамеечке, наслаждаясь свежим воздухом и ароматом цветов.
А напротив располагаются городская ратуша и городской парк. Раскидистые ивы не только защищают симов от солнечных лучей, но и скрывают такие удобства, как общественный туалет. Парк украшают фонтан и памятник какому-то симскому деятелю.
В ратуше можно начать политическую карьеру, зарегистрироваться как предприниматель, устроиться на работу архитектором-дизайнером, прокачать навык обаяния или сменить имя.
Рядом с ратушей находится комиссионный магазин. То есть склад хлама, где можно что-нибудь приобрести или, наоборот, продать, начиная с камней и минералов и заканчивая произведениями искусства.
Хотите получить массаж или сделать маску для лица? А может, нанести тату? Или же вы ищете работу? Салон красоты «Шарм» может помочь вам во всём. Существуют должности секретаря или стилиста. Правда, это по-прежнему кроличья нора, и игроки не смогут увидеть процесса.
Зато, надо заметить, Твинбрук достойно подтверждает статус города, населенного творческими личностями, потому что различные скульптуры встречаются буквально на каждом шагу. У салона мы видим диковинную загогулину, а у делового центра – чудный фонтан в виде строения атома гелия.
На другой улице находится библиотека - копилка знаний, куда стекаются школьники и студенты. Внутри очень уютно и просторно.
А вот и два магазина: один книжный, другой продуктовый. В оба требуются работники на неполный рабочий день.
И снова на нашем пути встречается что-то новенькое. Это невысокое здание – прачечная. Если так угодно – химчистка. У вас мало места в доме или нет денег на стиральную машину? Приходите и пользуйтесь, главное – не перепутайте своё и чужое бельё.
Подобные заведения добавляют реалистичности виртуальному городу, хотя в силу осведомленности автора можно утверждать, что именно прачечные распространены больше на Западе, а в России вещи страшно и в химчистку сдавать.
Город можно разделить на три части: жилую бедную (болота), деловую (где находятся магазины и общественные участки) и жилую богатую. Может, нельзя разделить семьи симов по доходам, но их дома разительно отличаются по внешнему виду. Вот два скриншота для сравнения.
На возвышенности находится кладбище. Утренний туман остаётся тут дольше, чем в городе. Уныния не ощущается благодаря красивому пейзажу. “Лапы” ив и высокие кипарисы скрывают надгробия, а лилии и искусственный водоём напоминают декорации какого-нибудь храма. Особо храбрые и общительные могут попытаться успокоить призраков.
С кладбищенского холма открывается чудесный вид на город и близлежащие окрестности. Справа – город, слева – военная база, а чуть дальше - море. Кто знает, может, на противоположном берегу находится другой сим-город – Сансет Велли.
Между холмами располагается сооружение древних симов – амфитеатр. В дорических колоннах и общей организации места видно заимствование культуры древней Греции. От сооружения, правда, остались лишь колонны, заросшие травой каменные плиты да рельефные выступы. Сейчас для удобства туристов амфитеатр подсвечивается в тёмное время суток.
В общем, можно утверждать, что Твинбрук - достойный город, имеющий свои отличительные черты. Мы прощаемся с ним и будем ждать новых районов от разработчиков EA.